10 Game Indie Kinh Điển Vượt Thời Gian Đáng Để Trải Nghiệm

Mỗi thế hệ console, bạn sẽ liên tục thấy Sony và Nintendo tái phát hành các tựa game cũ của họ theo một cách mới, và một làn sóng yêu thích mới dành cho những tác phẩm kinh điển vẫn còn giá trị. Điều đó lại không xảy ra với các game indie.
Thông thường, các game indie ra mắt, và mọi người bàn tán về chúng khi điều đó xảy ra. Làn sóng yêu thích dần lắng xuống khi những điều mới mẻ xuất hiện, điều đó có nghĩa là vô số tựa game tuyệt vời, được trau chuốt kỹ lưỡng lại không được đánh giá đúng mức.
Tôi muốn nhìn lại mười tựa game indie tuyệt vời đã tồn tại hơn một thập kỷ và được phát hành trong tình trạng hoàn hảo. Tất cả đều là những trò chơi hay theo đúng nghĩa của chúng, và bất kỳ người hâm mộ lâu năm nào cũng có thể cho bạn biết điều đó.
Tôi thực sự khuyên bạn nên thử qua những tựa game này vì chúng là những tác phẩm kinh điển vượt thời gian không thường xuyên được chú ý như các tác phẩm kinh điển lớn của Nintendo, điều này thật đáng tiếc.
10. To The Moon
Một Câu Chuyện Vượt Thời Gian
Mặc dù hình ảnh trong To The Moon không phải là xuất sắc nhất, nhưng gần như mọi khía cạnh khác của nó đều đáng kinh ngạc, là một trò chơi tập trung vào cốt truyện nơi bạn trải qua các diễn biến và cảm nhận một kịch bản tuyệt vời.
Âm nhạc đẹp đến nao lòng, và cốt truyện cuốn hút bạn bằng một tình tiết thay đổi ký ức thú vị và nhanh chóng kéo bạn ngày càng sâu vào một khoảng không cảm xúc nơi bạn sẽ hoàn toàn suy sụp vào cuối game.
Cảnh phóng tên lửa đầy cảm xúc trong game To The Moon gợi mở cốt truyện sâu sắc
Gameplay có lẽ đúng như những gì bạn mong đợi từ một trò chơi RPG Maker tập trung vào cốt truyện. Bạn có thể tương tác với mọi thứ, nhặt một vài món đồ, và đó là tất cả, nhưng vì game không tập trung vào khía cạnh đó, nên cảm giác hoàn toàn ổn.
Khi bạn viết một thứ gì đó tuyệt đẹp và tập trung rất nhiều vào tác phẩm văn học đó, nó chắc chắn sẽ trở thành một tựa game kinh điển, đáng kinh ngạc mà tôi không thể không giới thiệu cho bất kỳ ai yêu thích những câu chuyện tuyệt vời.
9. Fez
Sáng Tạo Không Ngừng
Thường được gọi là trò chơi khởi đầu cho phong trào indie hiện đại, Fez là một game platform giải đố 2D trên một mặt phẳng 3D, một điều có vẻ bình thường ngày nay, nhưng là một cuộc cách mạng đáng kinh ngạc khi phát hành.
Trò chơi này đòi hỏi một nỗ lực đáng kinh ngạc từ một đội ngũ nhỏ, được xây dựng trên một engine tùy chỉnh vì không có engine tiêu chuẩn nào có công nghệ để tạo ra nó vào thời điểm đó. Tuy nhiên, nỗ lực đó đã được đền đáp, vì Fez có chất lượng tuyệt vời.
Nhân vật chính Gomez trong thế giới pixel độc đáo của Fez
Nó mang lại cảm giác như một bản phát hành hiện đại, với phong cách nghệ thuật pixel rực rỡ nổi bật hơn hầu hết các trò chơi khác và một cơ chế gameplay xoay quanh các vật thể 3D không bao giờ nhàm chán.
Fez vừa đơn giản vừa vô cùng phức tạp, cung cấp vô số câu đố tuyệt vời với cơ chế đơn giản. Có một lý do khiến bạn có thể thấy nó được tham khảo trong bất kỳ lớp học thiết kế game nào: đó là một ví dụ tuyệt vời về một trò chơi tuyệt vời.
8. Minecraft
Bị Chặn Lại
Bạn đã chơi Minecraft, và nếu bạn giống tôi và lần đầu tiên chơi nó hơn một thập kỷ trước, bạn có lẽ cũng đồng ý rằng đó là một trò chơi tuyệt vời trong giai đoạn beta và những bản phát hành đầu tiên, bất chấp sự đơn giản của nó.
Hầu hết các bản cập nhật Minecraft hiện đại chỉ thêm nội dung vào trò chơi, nhưng cơ chế và gameplay cốt lõi không thay đổi nhiều kể từ beta 1.8, ngoại trừ bản phát hành 1.9, nhưng chúng ta không nói về bản đó. Các phiên bản beta vẫn còn rất tốt cho đến ngày nay.
Thế giới khối vuông kỳ diệu và đầy sáng tạo trong Minecraft
Đây tuyệt đối là một trong những câu chuyện thành công lớn nhất của game indie ở bất kỳ định dạng phương tiện nào, chứ đừng nói đến trò chơi điện tử. Xây dựng và sinh tồn trong một thế giới được tạo ngẫu nhiên và tham gia vào những cuộc phiêu lưu mới mỗi lần chơi luôn hấp dẫn không ngừng.
Dù bạn chơi ở bản cập nhật nào, việc đi dạo quanh những khu rừng, sa mạc và ngọn núi khổng lồ, rồi bị lạc hoặc xây một ngôi nhà tuyệt vời luôn thú vị.
7. Hotline Miami
Vẫn Cực Kỳ Phong Cách
Khi nói về những tựa game cũ với phong cách đậm nét, Hotline Miami nên ngay lập tức xuất hiện trong tâm trí, là một trong những người tiên phong của thẩm mỹ vaporwave từng là một trào lưu lớn trong những năm 2010.
Nó đầy hành động, máu me, lấy cảm hứng từ GTA thời kỳ đầu, có gameplay bắn súng tuyệt vời, và chứa đầy hiệu ứng neon khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một quán bar lấy cảm hứng từ thập niên 80 và nhìn chằm chằm vào các biển hiệu hơi quá lâu.
Pha hành động bắn súng máu lửa đậm chất Hotline Miami
Nghệ thuật pixel có thể trông hơi lệch lạc, nhưng nó được bao phủ bởi đủ hiệu ứng khiến bạn thậm chí không nhận ra, đặc biệt là khi bạn đang trong dòng chảy của mọi thứ và tích lũy điểm trước khi bị trúng đạn do phản xạ tệ hại của mình.
Ngay cả khi phần còn lại của trò chơi có thể hơi lòe loẹt, âm nhạc là một kiệt tác vượt thời gian, khiến bạn cảm thấy vừa ngầu vừa hơi tội lỗi vì tất cả những cuộc đổ máu bạn đang gây ra trước khi nhấn R để khởi động lại.
6. Braid
Tất Cả Về Thời Gian
Dù bạn có thể có những ý kiến riêng về Jonathan Blow, Braid là một trò chơi vượt thời gian xứng đáng với tất cả sự công nhận mà nó nhận được, với cơ chế tua lại thời gian cực kỳ sáng tạo và tạo ra một làn sóng phổ biến lớn cho game indie nói chung.
Để tham khảo, trò chơi này được phát hành hoàn chỉnh vào năm 2009 và nhanh chóng trở thành một trong những trò chơi Xbox Live Arcade phổ biến nhất, giúp nó trở thành một nơi tuyệt vời để các nhà phát triển indie cuối cùng cũng có cơ hội tỏa sáng.
Nhân vật Tim với khả năng tua ngược thời gian trong game platformer Braid
Nó có sức hấp dẫn của một game platform giải đố nơi bạn có thể đảo ngược thời gian trong khi di chuyển độc lập với mọi thứ khác, tạo ra những chuỗi hành động thú vị nơi bạn nhảy qua kẻ thù đang lao thẳng về phía mình, sau đó thực hiện điều đó vài trăm lần.
Hình ảnh, mặc dù có độ phân giải hơi thấp, vẫn không mất đi sự quyến rũ của nó, nhờ vào phong cách vẽ tay đáng yêu mà toàn bộ trò chơi được thể hiện. Đó là một trò chơi đáng yêu, và bạn có thể thuyết phục tôi rằng nó không được tạo ra hơn 15 năm trước.
5. Limbo
Trong Bóng Tối
Một tựa game indie khác đã giúp khởi động kỷ nguyên phục hưng game indie hiện đại mà chúng ta đang ở, Limbo, là một trò chơi giải đố có phần kinh dị với phong cách đơn sắc, bóng tối nổi bật khiến nó vẫn nổi bật cho đến ngày nay.
Sự kết hợp giữa những con nhện khổng lồ được bao phủ trong bóng đen với những câu đố ngày càng phức tạp có thể khiến một số người muốn bứt tóc, nhưng tất cả đều công bằng và bổ ích, nếu có hơi khó hiểu để tìm ra.
Cậu bé đối mặt với con nhện khổng lồ đáng sợ trong thế giới đơn sắc của Limbo
Dù sao đi nữa, tôi đã chơi rất nhiều trò chơi hiện đại kém xa Limbo về độ bền vững với thời gian, và ngôn ngữ thiết kế của nó là một sự xuất sắc thuần túy, dễ dàng truyền đạt cho người chơi biết họ đang ở đâu và điều gì nguy hiểm, ngay cả khi chỉ có một màu.
Đó là một trò chơi thực sự bậc thầy, và việc nó đã khoảng 15 năm tuổi khiến tôi kinh ngạc, vì nó không hề lỗi thời một chút nào. Gần như không có gì khác biệt giữa nó và các bản phát hành hiện đại, họ chỉ đơn giản là đã làm quá tốt.
4. Super Meat Boy
Nhanh Nhẹn và Mượt Mà
Về mặt gameplay thuần túy, Super Meat Boy là một game platformer đòi hỏi độ chính xác cao tốt hơn 99% các tựa game mới nhất trong thể loại này, luôn công bằng, thử thách và phấn khích khi thực hiện thành công.
Trượt trên các bề mặt một cách ngắn gọn thể hiện tốc độ của nhân vật, cảm giác như bạn trơn trượt và bay bổng, nhưng lại cho bạn rất nhiều quyền kiểm soát hướng đi đến mức bạn không bao giờ cảm thấy hoàn toàn mất kiểm soát.
Super Meat Boy né tránh những bánh răng cưa nguy hiểm trong một màn chơi tốc độ cao
Mặc dù Meat Boy có thể có một trong những con trùm tệ nhất từng được đưa vào một trò chơi điện tử, phần còn lại của nội dung trong game đều là tinh túy, không có gì thừa thãi, với thiết kế màn chơi khiến bạn muốn đi nhanh hơn và hoàn thiện mọi chuyển động.
Phong cách nghệ thuật độc đáo theo kiểu game Flash mà không bao giờ cảm thấy kém chất lượng, như thể nó là một sự tôn vinh cho thời đại mà nó được tạo ra.
Meat Boy có vài trăm giờ nội dung với tất cả các vật phẩm thu thập, nhân vật và không gian để thành thạo.
3. Castle Crashers
Đập Phá Tưng Bừng
Mặc dù vẫn nhận được các bản cập nhật cho đến ngày nay, Castle Crashers là một trong những game beat-em-up nhiều người chơi hay nhất khi nó được phát hành, và dựa trên việc bạn bè tôi vẫn thỉnh thoảng rủ rê chơi lại, nó vẫn vậy.
Nó không giống hầu hết các game beat-em-up arcade; thay vào đó, nó mang lại cảm giác được thiết kế rõ ràng cho nhiều người chơi, cho phép mọi người làm những việc khác nhau và hy vọng hợp tác vừa đủ để hạ gục một con quái vật bóng tối khổng lồ khi đang cưỡi xe ngựa.
Các hiệp sĩ đầy màu sắc chiến đấu trong Castle Crashers
Bộ chiêu thức vừa có sự đơn giản dễ bấm mà bạn mong đợi từ thể loại này, vừa chứa đủ không gian để người chơi thể hiện bản thân và có các nhân vật đủ độc đáo để mỗi lần chơi đều cảm thấy mới mẻ và thú vị.
Giống như Meat Boy, nó có một phong cách độc đáo kiểu Newgrounds, nhưng đối với tôi, điều đó lại toát lên sự quyến rũ và phong cách, thay vì trông như được vẽ bởi một thiếu niên vừa mới làm quen với Adobe Flash lần đầu tiên.
2. Spelunky
Dòng Chảy Thăm Dò Hang Động
Mặc dù một game roguelike sandbox được tạo ngẫu nhiên nghe có vẻ như mô tả cho một loạt các game indie gần đây, Spelunky đã làm tất cả những điều đó từ năm 2008, và vẫn là một trò chơi tuyệt vời để chơi lại ngày nay.
Mặc dù có một phần tiếp theo cải tiến hầu hết các khía cạnh của trò chơi, phần đầu tiên vẫn là một trò chơi đáng kinh ngạc theo đúng nghĩa của nó, và cảm giác thật tuyệt vời khi đào sâu vào các hang động, luồn lách qua kẻ thù và vô tình tự làm mình nổ tung.
Một cảnh gameplay khám phá hang động đầy thử thách trong Spelunky
Trò chơi này có một dòng chảy hoàn hảo khó diễn tả thành lời. Nó kết hợp một cách tài tình một môi trường có thể phá hủy với ý tưởng chạy qua các khu vực trong khi thu thập càng nhiều vật phẩm càng tốt, và cảm giác đó thật đáng kinh ngạc.
Phong cách vẽ tay vẫn giữ được nét đẹp cho đến ngày nay, và trò chơi luôn thú vị để khởi động và vượt qua. Thêm vào đó, việc cố gắng giết người bán hàng chỉ để nhận ra rằng bạn có lẽ nên biết phận mình là một trải nghiệm hài hước phổ biến.
1. Cave Story
Luôn Hấp Dẫn
Tôi chỉ lớn hơn Cave Story một chút, và điều đó khiến tôi cảm thấy vô cùng kỳ lạ, vì tôi đã lớn lên yêu thích nó, chơi đi chơi lại với hướng dẫn để có được kết thúc tốt nhất, và liên tục quay lại vì sự ngưỡng mộ của mình.
Đó là một game platformer, shoot ’em up, và phần nào đó là Metroidvania, nhưng nó thực hiện gameplay tuyến tính kết hợp với khám phá hạn chế tốt đến mức nó mang lại cảm giác rộng mở như tất cả các đối thủ cùng thời, với một số cơ chế tài tình.
Nhân vật chính Quote chiến đấu trong thế giới pixel của Cave Story+
Nâng cấp súng của bạn để có được thứ về cơ bản là một vũ khí mới là một quá trình bổ ích khiến việc thành thạo trở thành một quá trình thú vị, cho phép bạn giữ khẩu laser lớn của mình miễn là bạn không bị một con Sứa chạm vào.
Kết thúc hoặc là đáng buồn, hoặc bạn phải nỗ lực hết mình vượt qua một trong những thử thách khó khăn nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, bởi vì hạnh phúc là thứ đáng để chiến đấu.
Đó là một trong những trò chơi yêu thích của tôi, và thật điên rồ khi nó là một game indie miễn phí từ năm 2004.
Tóm lại, những tựa game indie kinh điển này đã chứng minh được giá trị vượt thời gian của mình. Chúng không chỉ là những trò chơi hay mà còn là những cột mốc quan trọng trong lịch sử phát triển game indie, mang đến những trải nghiệm độc đáo và đáng nhớ mà nhiều tựa game hiện đại vẫn còn học hỏi. Nếu bạn là một game thủ đang tìm kiếm những viên ngọc ẩn thực sự, đừng ngần ngại khám phá danh sách này. Chắc chắn bạn sẽ tìm thấy những giờ phút giải trí tuyệt vời và có thể là một vài tựa game yêu thích mới.