Game PC

10 Game Xbox Live Arcade Kinh Điển Vẫn Cuốn Hút Game Thủ Việt

Xbox Live Arcade (XBLA) đã mãi mãi thay đổi ngành công nghiệp game theo hướng tốt đẹp hơn. Nền tảng này mở ra những con đường mới để game thủ trải nghiệm các tựa game indie tuyệt vời mà có thể họ đã bỏ lỡ.

Có thể cho rằng ngày nay chúng ta coi game indie là điều hiển nhiên. Thông thường, chúng mang lại trải nghiệm tốt hơn cả những bom tấn kinh phí lớn từ các nhà phát hành hàng đầu. Quay trở lại thời kỳ hoàng kim của Xbox Live Arcade, điều đó chắc chắn không phải vậy. Game indie khi đó như những “lính mới” luôn phải nỗ lực chứng tỏ mình.

Những tựa game này là một làn gió tươi mới so với xu hướng ngày càng tăng của lối chơi rập khuôn, thiếu sáng tạo từ các thương hiệu lớn nhất trong ngành. Chỉ có một vấn đề: chúng không phải lúc nào cũng dễ dàng tìm thấy và mua.

May mắn thay, Microsoft đã giúp việc tìm kiếm và mua những trò chơi này trở nên vô cùng dễ dàng, tất nhiên là ngoài việc sử dụng Microsoft Points.

Một số tựa game Xbox 360 yêu thích của tôi đến từ Xbox Live Arcade, và chúng hoàn toàn vẫn giữ được giá trị cho đến ngày nay.

10. Geometry Wars: Retro Evolved

Định Hình Phong Cách

Ảnh chụp màn hình gameplay Geometry Wars Retro Evolved với các hình khối neon rực rỡ trên nền đenẢnh chụp màn hình gameplay Geometry Wars Retro Evolved với các hình khối neon rực rỡ trên nền đen

Geometry Wars: Retro Evolved, ra mắt ngày 22 tháng 11 năm 2005, là một tựa game có sẵn trên PC và Xbox 360. Gần đây, sau khi viết về Geometry Wars, tôi đã ngay lập tức tải nó trên Steam và dành cả đêm để chơi trên Steam Deck của mình. Trò chơi vẫn hay như ngày nào, gần hai mươi năm trước.

Tựa game bắn súng hai cần analog này có sự cân bằng hoàn hảo giữa tính dễ tiếp cận để bạn bắt đầu và đường cong độ khó mượt mà, liên tục ném thêm kẻ thù và hỏa lực về phía bạn.

Bạn sẽ không bận tâm đến sự hỗn loạn đang diễn ra bởi vì 1) nó trông vô cùng phong cách, và 2) với mỗi lần chơi, bạn ngày càng giỏi hơn, hiểu cách đối phó với sự điên rồ của những kẻ thù hình học đang lao tới.

Bạn có thể nghĩ rằng một game bắn súng hai cần analog sẽ bị bỏ lại phía sau trong kỷ nguyên hiện đại, nhưng lối chơi của Geometry Wars là vượt thời gian.

9. Castle Crashers

Tuyệt Đỉnh Co-op

Các hiệp sĩ trong Castle Crashers Remastered đang chiến đấu với kẻ thù hoạt hìnhCác hiệp sĩ trong Castle Crashers Remastered đang chiến đấu với kẻ thù hoạt hình

The Behemoth đã xuất hiện ấn tượng với việc phát hành Alien Hominid bản bán lẻ thành công. Họ đã đột phá vào thị trường chính thống với sản phẩm tiếp theo là Castle Crashers, một tựa game beat ’em up cuộn cảnh co-op đầy phong cách, cá tính và lối chơi gây nghiện, được phát hành vào ngày 27 tháng 8 năm 2008. Trò chơi được xếp hạng T (Teen) do có máu me, bạo lực hoạt hình và hài hước thô thiển. Được phát triển và phát hành bởi The Behemoth, Castle Crashers hỗ trợ cả co-op cục bộ và trực tuyến trên các nền tảng PC, PS3 và Xbox 360, với thời gian hoàn thành khoảng 7 giờ.

Thật dễ dàng để những trò chơi như thế này chỉ dựa vào sự hài hước của nó trong khi cố gắng vượt qua với lối chơi nông cạn, nhưng Castle Crashers đã thành công tránh được cái bẫy này. Đó là một bức thư tình tuyệt vời gửi đến thể loại beat ’em up.

Đúng vậy, một số yếu tố hài hước của nó, chẳng hạn như xem một con nai “xì hơi” trong rừng, có thể cảm thấy hơi lỗi thời và trẻ con ngày nay, nhưng tôi cho rằng trong một thế giới mà một bộ phim Deadpool thu về 1,3 tỷ đô la tại phòng vé, nó vẫn hoàn toàn phù hợp.

Sau bản làm lại, Castle Crashers hiện đã có sẵn để một lượng khán giả mới khám phá, trải nghiệm và yêu thích phong cách, sự vui nhộn và lối chơi gây nghiện của nó.

8. Battleblock Theater

Sân Khấu Kiệt Tác

Nhân vật trong Battleblock Theater đang nhảy qua các khối vuông trong một màn chơi đầy màu sắcNhân vật trong Battleblock Theater đang nhảy qua các khối vuông trong một màn chơi đầy màu sắc

The Behemoth không chỉ có Castle Crashers và Alien Hominid, vì viên ngọc quý ít được biết đến này vẫn là một trong những game platformer co-op hay nhất bạn có thể chơi ngày nay. BattleBlock Theater, thuộc thể loại indie, hành động và phiêu lưu, được The Behemoth phát triển và phát hành vào ngày 3 tháng 4 năm 2014. Trò chơi được xếp hạng T (Teen) vì nội dung hài hước thô thiển, máu và bạo lực. Nó hỗ trợ co-op cục bộ, nhiều người chơi cục bộ, co-op trực tuyến và nhiều người chơi trực tuyến cho 1-4 người chơi. Tương thích với Steam Deck (Verified), BattleBlock Theater có mặt trên Steam và Xbox One, với thời gian hoàn thành khoảng 10 giờ, hoặc 40.5 giờ nếu muốn hoàn thành 100%.

Đây là một trong những trò chơi đầu tiên mà vợ tôi và tôi từng chơi cùng nhau. Chúng tôi khởi động nó khi mới bắt đầu hẹn hò, vài năm sau khi phát hành, và ngay lập tức yêu thích từng giây phút của nó.

Phong cách trình bày cường điệu mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích từ The Behemoth được thể hiện đầy đủ, và nó được hỗ trợ bởi cơ chế điều khiển cực kỳ chặt chẽ và độ chính xác của platforming.

Với sự gia tăng phổ biến của game platforming co-op nhờ It Takes Two và Split Fiction, bạn nên quay lại và thử Battleblock Theater. Tôi hứa bạn sẽ thích nó.

7. Fez

Đỉnh Cao Platformer

Nhân vật Gomez trong Fez đứng trên một nền tảng xoay chiều trong thế giới pixel độc đáoNhân vật Gomez trong Fez đứng trên một nền tảng xoay chiều trong thế giới pixel độc đáo

Dù bạn nói gì về Phil Fish, ông ấy biết cách tạo ra một trò chơi điện tử. Fez, một tựa game giải đố platformer, được phát hành vào ngày 13 tháng 4 năm 2012. Được xếp hạng E (Everyone) do bạo lực giả tưởng nhẹ, trò chơi được Polytron Corporation phát triển và Trapdoor phát hành, sử dụng Trixel Engine. Fez có mặt trên PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360 và iOS.

Fez là một trong những game platformer hay nhất mọi thời đại. Đó là một thành tựu đáng kinh ngạc trong thiết kế từ đầu đến cuối, mang đến cho người chơi một cách tiếp cận độc đáo với thể loại này. Góc nhìn camera của nó không mới, nhưng điểm hấp dẫn ở đây là: Fez không chỉ về platforming mà còn về khám phá.

Cách trình bày của trò chơi chủ động khuyến khích người chơi luôn khám phá. Lối chơi tưởng chừng đơn giản của nó giúp hướng dẫn người chơi trong hành trình của họ.

Người chơi không còn tập trung vào “làm thế nào để đến đó?” Thay vào đó, họ tự hỏi, “Điều gì đang chờ đợi tôi khi tôi đến đó?”

Fez là một bậc thầy về sự đắm chìm, phong cách và lối chơi mang lại những điều mà ít trò chơi nào có thể làm được. Một lần nữa, hãy nói những gì bạn muốn về Phil Fish; ông ấy gây tranh cãi, nhưng ông ấy cũng là một thiên tài khi nói đến thiết kế trò chơi điện tử.

6. Super Meat Boy

Siêu Thử Thách

Nhân vật Super Meat Boy đang nhảy qua các lưỡi cưa trong một màn chơi đầy máu meNhân vật Super Meat Boy đang nhảy qua các lưỡi cưa trong một màn chơi đầy máu me

Nếu có một biểu tượng nào đó cho thấy Xbox Live Arcade có thể giúp mang lại thành công cho các game indie, thì đó chính là Super Meat Boy. Ra mắt trên XBLA vào ngày 20 tháng 10 năm 2010, Super Meat Boy, một tựa game platformer, đã gây bão trên toàn thế giới. Được xếp hạng T (Teen) do máu me hoạt hình, bạo lực hoạt hình, hài hước thô thiển và ngôn ngữ, trò chơi được phát triển và phát hành bởi Team Meat. Super Meat Boy hỗ trợ nhiều người chơi trực tuyến và cục bộ trên các nền tảng PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U và PC, với thời gian hoàn thành khoảng 10 giờ.

Trước hết, không đời nào trò chơi này lại được phát hành bán lẻ đúng nghĩa. Hãy thành thật đi: ai mà lại đi hỗ trợ thứ này chứ? Microsoft và Xbox Live Arcade, chính là họ.

Super Meat Boy là một bậc thầy trong lối chơi platforming. Độ khó của nó vẫn thử thách game thủ đến giới hạn ngày nay, gợi nhớ đến những thử thách hay nhất của Donkey Kong Country.

Trong một thế giới mà các trò chơi tiếp tục đẩy game thủ đến giới hạn của họ, thách thức họ sau vô số lần chết, Super Meat Boy vẫn rất phù hợp. Mặc dù đã phát hành hơn một thập kỷ trước, nó cảm thấy phù hợp hơn với các trò chơi được phát hành trong thế giới hậu Dark Souls, giúp nó trường tồn như một chai rượu vang hảo hạng.

5. Bastion

Khởi Đầu Của Điều Vĩ Đại

Nhân vật chính trong Bastion chiến đấu với một con trùm lớn trong một khung cảnh đổ nátNhân vật chính trong Bastion chiến đấu với một con trùm lớn trong một khung cảnh đổ nát

Mặc dù Supergiant Games ngày nay được biết đến nhiều nhất với Hades, Bastion đã chứng minh rằng họ có khả năng tạo ra những tác phẩm kinh điển ngay từ ngày đầu. Tựa game nhập vai hành động này được phát hành vào ngày 20 tháng 7 năm 2011. Được xếp hạng E10+ (Everyone 10+) do máu me hoạt hình, bạo lực giả tưởng, sử dụng rượu và thuốc lá, Bastion được Supergiant Games phát triển và Warner Bros. Interactive cùng Supergiant Games phát hành. Trò chơi sử dụng Microsoft XNA và có mặt trên PS4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC và iOS.

Studio indie này đã gây tiếng vang khi thành lập. Cựu nhà báo game Greg Kasavin thực sự là một trong những nguồn cảm hứng của tôi để bước vào ngành này. Tôi rất hào hứng muốn xem anh ấy và phần còn lại của đội ngũ có thể tạo ra những gì.

Bastion, giống như những tựa game indie được yêu thích trước đó như Braid, đã củng cố một thực tế rằng một số trò chơi hay nhất trong những năm 2010 đến từ giới độc lập. Game nhập vai hành động này chứa đầy sự trình bày và trau chuốt đáng kinh ngạc, ngang bằng, hoặc trong một số trường hợp thậm chí còn tốt hơn, các trò chơi AAA cùng thời.

Nó mang đến sự kết hợp tuyệt vời giữa lối chơi hấp dẫn và một câu chuyện lôi cuốn, thu hút game thủ theo nhiều cách khác nhau khiến họ tiếp tục chơi ngay cả sau khi phần credit kết thúc. Nó có thể không thử thách như các tựa game tương tự khác, nhưng Bastion không bao giờ ngại giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và giải trí.

4. Peggle

Cơn Nghiện Một Thời Của Bạn

Gameplay của Peggle với các viên bi đầy màu sắc và các chốt phát sángGameplay của Peggle với các viên bi đầy màu sắc và các chốt phát sáng

Tôi không nghĩ nhiều game thủ trẻ tuổi hiểu được Peggle đã phổ biến như thế nào trong thời kỳ hoàng kim của nó. Tựa game giải đố này được PopCap Games và Q Entertainment phát triển, Valve Corporation và PopCap Games phát hành vào ngày 27 tháng 2 năm 2007. Được xếp hạng E (Everyone), Peggle hỗ trợ nhiều người chơi cục bộ và có mặt trên Nintendo DS, PC, PS3, PSP, Xbox 360, Xbox One, Android và iOS, với thời gian hoàn thành khoảng 4 giờ.

Vâng, tất cả chúng ta đều chế nhạo thông báo Peggle 2, nhưng này, đó là một vấn đề lớn vào thời điểm đó! Một trong những add-on phổ biến nhất của World of Warcraft cho phép bạn chơi Peggle ngay trong game!

Peggle là loại trò chơi sẽ rất nguy hiểm nếu được phát hành trên di động vào thời đó. Vòng lặp gameplay gây nghiện hoàn toàn phù hợp với các phiên chơi nhanh kéo dài hàng giờ. Chúng tôi thường khởi động nó trên Xbox 360 trong khi đợi bạn bè về nhà và đăng nhập để chơi Halo, chỉ để nhận ra rằng năm tiếng đồng hồ đã trôi qua và chúng tôi đã bỏ lỡ một loạt lời mời vào party.

Rất ít game giải đố nào thu hút được game thủ như Peggle. Đúng vậy, cách trình bày của trò chơi có thể gây khó chịu, nhưng một khi bạn vượt qua được điều đó, bạn sẽ được thưởng bằng một trải nghiệm đáng kinh ngạc khó có thể đặt xuống.

3. Spelunky

Một Tựa Game Roguelike Kinh Điển

Nhân vật thám hiểm trong Spelunky đang khám phá một hang động đầy cạm bẫyNhân vật thám hiểm trong Spelunky đang khám phá một hang động đầy cạm bẫy

Tựa game roguelike platformer năm 2008 này được cho là đã đi trước thời đại, giúp nó vẫn giữ được giá trị cực kỳ tốt cho đến ngày nay. Chắc chắn, bạn có thể cho rằng Spelunky 2 là một trò chơi vượt trội hơn, nhưng điều quan trọng là phải tôn trọng nguồn cội của mình. Spelunky được Mossmouth phát triển và phát hành vào ngày 21 tháng 10 năm 2008, sử dụng GameMaker. Trò chơi được xếp hạng T (Teen) do bạo lực giả tưởng, máu và các chủ đề gợi ý nhẹ. Nó hỗ trợ nhiều người chơi cục bộ và có mặt trên PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch và Xbox 360.

Spelunky là một game roguelike xuất sắc, liên tục giới thiệu những cách mới để tiêu diệt người chơi. Đó chính là niềm vui! Các hang động được tạo ngẫu nhiên mà bạn khám phá hoạt động cực kỳ hiệu quả và tránh được những cạm bẫy của thế giới được tạo ngẫu nhiên nhạt nhẽo, chung chung và lặp đi lặp lại mà bạn thấy từ các bom tấn lớn hơn trong ngành.

“Thế giới được tạo ngẫu nhiên” đã trở thành một từ thông dụng đáng tiếc ngày nay, nhưng vào cuối những năm 2000, nó hoạt động tốt vì các trò chơi như Spelunky giữ thiết kế đó ở quy mô nhỏ hơn, tập trung hơn. Mỗi lần chạy đều cảm thấy khác biệt; bạn trải nghiệm những thử thách và chướng ngại vật mới và luôn phải cảnh giác khi đối phó với những rào cản được ném theo cách của bạn.

Chơi Spelunky vào năm 2025 giống như quay ngược thời gian về những ngày huy hoàng của game indie khi nó là một luồng gió mới so với những phát triển đáng lo ngại trong mảng game chính thống. Nó vẫn là một lối thoát tuyệt vời khỏi các trò chơi AAA đầy từ ngữ thông dụng ngày nay.

2. Shadow Complex

Một Metroidvania Xuất Sắc

Nhân vật chính trong Shadow Complex đang nhắm bắn kẻ thù trong một môi trường công nghiệp hiện đạiNhân vật chính trong Shadow Complex đang nhắm bắn kẻ thù trong một môi trường công nghiệp hiện đại

Nếu Shadow Complex được phát hành ngày hôm nay, nó sẽ được đánh giá rất cao cùng với các tựa game Metroidvania hiện đại tuyệt vời khác. Than ôi, sự hồi sinh của Metroidvania vẫn chưa nở rộ vào năm 2009. Shadow Complex, một tựa game platformer Metroidvania, được ChAIR Entertainment phát triển và Microsoft Game Studios cùng Epic Games phát hành vào ngày 19 tháng 8 năm 2009. Sử dụng Unreal Engine 3, trò chơi được xếp hạng T (Teen) do ngôn ngữ nhẹ và bạo lực, và có mặt trên PC, PS4, Xbox 360 và Xbox One.

Điểm độc đáo của nó đã mang đến một điều gì đó mới mẻ cho thể loại này: khám phá các cấp độ trong không gian 2D tạo cảm giác quen thuộc, nhưng chiến đấu với kẻ thù trên trục 3D đã thêm một nét thú vị vào cơ chế chiến đấu của trò chơi. Mặc dù điều này có thể dẫn đến các vấn đề nghiêm trọng về điều khiển, mọi thứ hoạt động cực kỳ tốt.

Mặc dù nó không thúc đẩy thể loại này tiến lên ngoài sự thay đổi trong lối chơi này, nó cũng không cần phải làm vậy. Hãy nhớ rằng vào những năm 2000, Metroidvania không phải là thứ dễ tìm.

Việc một tựa game như Shadow Complex xuất hiện và đóng vai trò như một bức thư tình gửi đến Super Metroid là một luồng gió mới, đặc biệt là khi Nintendo tập trung hơn vào các trò chơi Metroid góc nhìn thứ nhất.

Bản làm lại năm 2015 của nó đã chứng minh rằng chúng ta không chỉ nhìn lại trò chơi qua lăng kính màu hồng. Shadow Complex vẫn giữ được giá trị đáng kể, bao gồm cả những điểm đặc biệt của nó.

1. Limbo

Chủ Nghĩa Tối Giản Trong Chuyển Động

Hình ảnh cậu bé trong Limbo đứng giữa khung cảnh đơn sắc u ám, phía xa là một con nhện khổng lồHình ảnh cậu bé trong Limbo đứng giữa khung cảnh đơn sắc u ám, phía xa là một con nhện khổng lồ

Lời chê bai lớn nhất dành cho Limbo ngày nay là nó bị vượt mặt bởi người kế nhiệm, Inside. Nếu đó là điều tệ nhất về trò chơi, tôi cho rằng chúng ta đang ở một vị trí tốt. Limbo, một tựa game platformer, được Playdead phát triển và phát hành vào ngày 21 tháng 7 năm 2010. Sử dụng Box2D, trò chơi được xếp hạng T (Teen) do máu me hoạt hình và bạo lực nhẹ. Limbo có mặt trên PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Switch, PC, Android và iOS, với thời gian hoàn thành khoảng 5 giờ và đạt điểm Metascore 90.

Những người chơi lần đầu có thể không nhận ra tầm ảnh hưởng của tựa game indie này ngày nay, nhưng vào thời điểm phát hành, rất ít trò chơi giống như nó. Phong cách trình bày tối giản của nó làm tăng thêm một câu chuyện vốn đã bỏ ngỏ và tùy thuộc vào nhiều cách diễn giải khác nhau. Phong cách nghệ thuật đơn sắc cũng hoàn toàn phù hợp ở đây, tạo thêm cảm giác bất an hoàn toàn khớp với lối chơi thử và sai.

Limbo là một trong những ví dụ nổi bật nhất từ thời đại của nó về cách trò chơi điện tử có thể được coi là tác phẩm nghệ thuật. Lối chơi ở đó để thử thách bạn, nhưng nó cũng hỗ trợ cho câu chuyện đang được kể. Đây là loại trò chơi được thiết kế để hoàn thành trong một lần ngồi chơi, nhờ thời lượng ngắn, và lưu lại trong tâm trí bạn rất lâu sau khi phần credit kết thúc.

Một lần nữa, như tôi vừa nói về Shadow Complex, những trò chơi đó ngày nay rất nhiều, nhưng Limbo vẫn giữ vững giá trị giống như Star Wars: A New Hope vẫn giữ vững giá trị. Empire Strikes Back chắc chắn là bộ phim hay hơn, nhưng phần tiền truyện của nó vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời.

Những tựa game Xbox Live Arcade này không chỉ là những kỷ niệm đẹp; chúng là minh chứng cho sự sáng tạo và tiềm năng vô hạn của ngành game indie. Chúng đã đặt nền móng cho nhiều kiệt tác sau này và vẫn mang lại những giờ phút giải trí chất lượng cho bất kỳ game thủ nào. Hy vọng rằng danh sách này sẽ gợi lại cho bạn những ký ức tuyệt vời hoặc khuyến khích bạn khám phá những viên ngọc quý này lần đầu tiên. Hãy chia sẻ những tựa game XBLA yêu thích của bạn và những kỷ niệm gắn liền với chúng trong phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button