10 Lý Do Red Dead Redemption Là Đỉnh Cao Của Rockstar, Hơn Cả GTA

Rockstar Games đã khẳng định vị thế một tượng đài trong ngành công nghiệp phát triển game, với những cái tên như Grand Theft Auto (GTA) và Red Dead Redemption (RDR) đã tạo nên danh tiếng về thế giới mở rộng lớn, cốt truyện phong phú và sự đổi mới không ngừng. Dễ dàng nhận thấy, GTA là thương hiệu phổ biến nhất của họ – nhưng điều đó không đồng nghĩa đây là tác phẩm xuất sắc nhất. Ngược lại, nhiều người cho rằng Red Dead Redemption vượt trội hơn hẳn. Dù cả hai dòng game đều tái hiện xuất sắc những thời kỳ khác nhau của văn hóa Mỹ, khi đặt lên bàn cân so sánh, RDR gần như giành chiến thắng ở mọi khía cạnh. Điều này không có nghĩa GTA là một tựa game tồi, hoàn toàn ngược lại, nhưng nó chắc chắn chưa phải là kiệt tác đỉnh cao nhất của Rockstar. Tất nhiên, nếu GTA là dòng game yêu thích của bạn, điều đó hoàn toàn dễ hiểu – nhưng có những yếu tố ở RDR mà khó có dòng game nào sánh kịp, và bài viết này sẽ làm rõ tại sao Red Dead Redemption hay hơn GTA đối với nhiều game thủ.
10. Hệ thống chiến đấu lôi cuốn và đa dạng hơn
Quên xe hơi đi, hãy thử cướp một chuyến tàu!
Khi khởi động bất kỳ tựa game GTA nào, người chơi gần như đã biết trước mình sẽ làm gì – trộm xe, gây rối với dân thường, lái xe như điên cho đến khi đạt đủ năm sao truy nã và tìm cách cắt đuôi lực lượng hành pháp bằng mọi giá. Tuy nhiên, các hoạt động cướp bóc trong RDR lại mang đến cảm giác thú vị và phần thưởng kinh tế hấp dẫn hơn nhiều, với đa dạng mục tiêu để người chơi ra tay: từ những người dân thường, xe ngựa, ngân hàng và đặc biệt nhất là những chuyến tàu hỏa.
Cảnh cướp tàu hỏa kịch tính trong Red Dead Redemption với những pha hành động gay cấn
Các pha giao tranh trong RDR diễn ra với nhịp độ nhanh, mang lại cảm giác phấn khích tột độ, thay vì cảm giác tội lỗi nhưng thích thú mà GTA thường mang lại. Chưa kể, người chơi phải thực sự tính toán cho kế hoạch cướp bóc của mình, cố gắng tránh bị phát hiện và trở thành tội phạm bị truy nã trong khu vực. Trong GTA, bạn chỉ cần trốn cảnh sát đủ lâu cho đến khi các ngôi sao truy nã biến mất, và thế là xong, như chưa có chuyện gì xảy ra. Điều này rõ ràng không phản ánh thực tế, đặc biệt nếu người chơi vừa gây ra một vụ náo loạn lớn. Ngược lại, trong các tựa game RDR, bạn phải hành động nhanh chóng và cẩn thận, bởi ngay cả khi đã tẩu thoát, lệnh truy nã vẫn còn đó, phản ánh đúng bản chất của tình huống ngoài đời thực.
9. Đồ họa và độ chi tiết vượt trội đến kinh ngạc
GTA 6 sẽ phải đối mặt với một tiêu chuẩn rất cao
Mặc dù đồ họa chưa bao giờ là yếu tố quan trọng nhất đối với một số game thủ kỳ cựu (những người lớn lên với các tựa game kinh dị sinh tồn góc nhìn cố định thời PS1), nhưng nó lại có ý nghĩa lớn đối với nhiều người chơi khác. Rốt cuộc, việc yêu thích những thứ đẹp đẽ là điều tự nhiên, vì vậy nếu một trò chơi có đồ họa bắt mắt và trông đẹp hơn, không có gì đáng xấu hổ khi chúng ta thưởng thức vẻ đẹp đó. Đồ họa trong các trò chơi GTA không hề tệ, nhưng mức độ chi tiết trong các tựa game RDR lại vượt xa cả bản đồ rộng lớn của nó.
Đồ họa chi tiết và chân thực của Red Dead Redemption 2 qua hình ảnh John Marston và Arthur Morgan
Sau nhiều năm kể từ khi ra mắt, người chơi vẫn liên tục khám phá ra những chi tiết mới, chưa từng được biết đến trong RDR2, khiến thế giới trong game trở nên thực tế hơn bao giờ hết – một điều không thường thấy ở GTA. Không cần phải nói, Grand Theft Auto VI sẽ phải đối mặt với một tiêu chuẩn cực kỳ cao, nhưng chúng ta sẽ chỉ biết được điều đó khi tựa game này chính thức phát hành và đưa người chơi trở lại Vice City.
8. Âm nhạc xuất sắc và giàu cảm xúc hơn
Cộng hưởng với việc sử dụng Leitmotif đáng kinh ngạc
Khi nhiều người bắt đầu chơi Red Dead Redemption 2 lần đầu tiên, họ có thể gặp chút khó khăn để hòa nhập – tuy nhiên, khoảnh khắc thực hiện vụ cướp ngân hàng ở Valentine, với một trong những cách sử dụng leitmotif (giai điệu chủ đề) sáng tạo nhất làm đoạn hồi tưởng, mọi thứ đã thay đổi ngay lập tức. Nhạc nền của game thực sự truyền cảm hứng, với phần đầu tiên mang đậm phong cách u ám và cá tính, hoàn toàn phù hợp với không khí miền Tây hoang dã mà nó hướng tới.
Âm nhạc hùng tráng và leitmotif ấn tượng trong Red Dead Redemption 2, thể hiện qua cảnh mở đầu tuyết trắng
Phần tiền truyện, RDR2, hoàn toàn nhấn chìm bạn vào những suy nghĩ nội tâm của Arthur Morgan trong một miền Tây hoang dã đang dần tàn lụi – và nó thật ngoạn mục. Âm nhạc của RDR có một nét độc đáo riêng mà GTA khó lòng sánh được, bởi nhạc nền của GTA thường phản ánh những bài hát chúng ta nghe hàng ngày. Nó thậm chí còn đưa các bài hát thực tế từ đài phát thanh của chúng ta vào các đài kỹ thuật số trong game, nhưng điều đó không có gì mới mẻ. Không có gì thực sự độc đáo về âm nhạc của GTA. Có thể bạn không quan tâm đến nhạc nền của một trò chơi điện tử, nhưng đối với nhiều người, nó rất quan trọng, và RDR đã làm điều đó một cách xuất sắc. Điều này không chỉ là ý kiến cá nhân, giải thưởng The Game Awards năm 2018 đã khẳng định rõ ràng âm nhạc và âm thanh của RDR2 tuyệt vời như thế nào.
7. Chúng ta đã được ưu ái với Undead Nightmare
Và nhiều nhiệm vụ phụ đáng nhớ hơn
Bản DLC Undead Nightmare của Red Dead Redemption hay hơn rất nhiều so với những gì người ta có thể mong đợi, một bất ngờ thực sự cho người chơi mà đáng tiếc là chúng ta chưa từng có thêm một bản nào tương tự kể từ đó. Cứ như thể Rockstar thấy nó được yêu thích đến mức nào và quyết định “hoàn hảo, giờ thì cho nó vào danh sách đen.” Undead Nightmare theo một tiền đề đơn giản: lấy bối cảnh, nhân vật của RDR và đột ngột thả một đại dịch zombie vào đó. Nghe có vẻ ngông cuồng, nhưng cuối cùng nó lại hoạt động một cách tuyệt vời.
DLC Undead Nightmare của Red Dead Redemption mang đến trải nghiệm zombie độc đáo và đáng nhớ
Thật không may, GTA về mặt kỹ thuật không có bất kỳ DLC nào tương tự, chứ đừng nói đến những bản chất lượng như một fanfiction đỉnh cao. Đó là nếu bạn không tính các bản cập nhật của Grand Theft Auto Online, vốn được gọi là DLC, nhưng không có gì dành cho các trò chơi chính. Mọi thứ liên quan đến RDR đều rất đáng nhớ, đặc biệt là với DLC này và các nhiệm vụ phụ giúp nâng tầm câu chuyện. Điều đó không có nghĩa là GTA không có nhiệm vụ phụ hay – nhưng nhiều người chơi có xu hướng nhớ về những hồi ức không mấy vui vẻ về việc săn tìm những con chuột bay.
6. Diễn xuất lồng tiếng chân thực và có chiều sâu
Mỗi lời thoại đều mang sức nặng
Nhiều người cho rằng phần lồng tiếng trong Grand Theft Auto: San Andreas không nhất thiết phải được nhìn nhận một cách quá nghiêm túc, nhưng thực sự khó để có những khoảnh khắc chân thành – và thật không may, điều đó kéo dài xuyên suốt cả series. Chắc chắn, việc lắng nghe các nhân vật này nói chuyện nghe có vẻ giống hệt những cuộc trò chuyện mà chúng ta từng nghe lỏm được, nhưng hầu hết chúng đều bị cường điệu hóa đến mức vượt qua ranh giới thực tế. Cuối cùng, nó chỉ nghe có vẻ “sến súa”.
Diễn xuất lồng tiếng đỉnh cao của Roger Clark trong vai Arthur Morgan góp phần vào thành công của Red Dead Redemption 2
Bây giờ, hãy so sánh điều đó với những màn trình diễn hoàn toàn ám ảnh mà bạn sẽ thấy trong RDR2, không có gì phải bàn cãi khi Roger Clark (diễn viên lồng tiếng cho Arthur Morgan) đã giành giải Diễn xuất xuất sắc nhất tại The Game Awards. Mỗi một dòng thoại trong kịch bản đều có chủ đích và được thể hiện một cách hoàn hảo. Việc nhìn nhận nghiêm túc phần lồng tiếng trong dòng game RDR là điều vô cùng dễ dàng, và với chất lượng thoại liên tục được đảm bảo, người chơi sẽ không chỉ nhìn nhận nghiêm túc – họ sẽ hoàn toàn bị cuốn hút.
5. Hai từ: Dead Eye
Cơ chế sáng tạo và đậm chất điện ảnh nhất trong game
Thật khó để tạo ra một cơ chế độc đáo trong một trò chơi điện tử, đặc biệt là với vô số ý tưởng đã được thực hiện trong quá khứ. Vậy, khi nghĩ về miền Tây hoang dã, làm thế nào bạn có thể giới thiệu một cơ chế giúp người chơi đắm mình vào thể loại này? Câu trả lời đơn giản đến đau lòng: Dead Eye.
Cơ chế Dead Eye độc đáo trong Red Dead Redemption 2 cho phép người chơi thực hiện những pha bắn súng đậm chất điện ảnh
Dead Eye cho phép người chơi cảm nhận mình như một tay cao bồi theo những cách tuyệt vời nhất, tái tạo lại những cuộc đấu súng kiểu cũ mà Clint Eastwood thường nheo mắt thực hiện. Nó làm chậm thời gian, minh họa tốc độ bắn đáng kinh ngạc của John và Arthur, đồng thời cho phép người chơi ngắm bắn một cách chuẩn xác chết người. Khi nghĩ về các cơ chế độc đáo trong trò chơi điện tử, khó có thể tìm thấy một ví dụ hoàn hảo hơn; nói một cách đơn giản, chỉ riêng Dead Eye đã tự động là một điểm cộng cho Red Dead.
4. Trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn
Tái hiện xuất sắc bối cảnh lịch sử hư cấu
Tiểu thuyết lịch sử không phải là thể loại yêu thích của tất cả mọi người, và điều đó không sao cả – nhưng đó là một trong những thể loại được nhiều game thủ ưa chuộng, và sự chăm chút cũng như tính chính xác được đưa vào RDR thật đáng kinh ngạc. Khi kết hợp với một thế giới mở phong phú, người chơi sẽ cảm thấy nhập tâm hơn nhiều so với một tựa game GTA.
Tính chân thực lịch sử và sự tỉ mỉ trong thiết kế vũ khí của Red Dead Redemption 2 làm tăng trải nghiệm nhập vai
Chưa kể, Rockstar còn vượt xa hơn nữa với giao diện người dùng (UX/UI), mọi thứ đều được thiết kế theo chủ đề của thời kỳ đó. Điều duy nhất có lẽ không hoàn toàn chính xác là trang phục của phụ nữ thời kỳ đó – nhưng thành thật mà nói, chúng ta không chơi RDR vì trang phục. Điều này cuối cùng tạo ra một thế giới không chỉ nhập vai mà còn cuốn hút, bao bọc người chơi trong cuộc sống ở một giai đoạn đầy biến động của nước Mỹ. Việc học về nó ở trường là một chuyện, nhưng trải nghiệm nó lại là một chuyện khác. Khi người chơi phải tự nhắc nhở bản thân rằng câu chuyện không dựa trên sự kiện có thật và hoàn toàn là hư cấu, đó là lúc bạn biết mình có một mức độ nhập vai hoàn hảo trong trò chơi.
3. Thế giới mở rộng lớn và sống động
Khám phá mọi ngóc ngách theo đúng nghĩa đen
Khi bạn so sánh thế giới trong GTA và RDR, sự khác biệt rõ ràng đến mức đáng kinh ngạc, bởi thế giới của Red Dead sống động hơn nhiều – và dễ khám phá hơn. Trong Red Dead Redemption (phần đầu tiên), theo đúng nghĩa đen, mọi tòa nhà bạn nhìn thấy đều có thể khám phá. Không có những cánh cửa tĩnh, không có gì cản trở John trên hành trình của mình. Bạn thấy một tòa nhà, bạn có thể vào đó, đơn giản vậy thôi.
Thế giới mở rộng lớn và sống động của Red Dead Redemption 2 với thị trấn Valentine và cảnh quan miền Tây hoang dã
Đó là một mức độ mở mà nhiều trò chơi thế giới mở thuần túy thậm chí còn không làm được. Đặc biệt khi bạn xem xét những hạn chế của PlayStation 3, một thế giới mở rộng lớn (và tương đối không có lỗi) như vậy thực sự ấn tượng. Thật thú vị khi tưởng tượng nếu đặt nhà phát triển đứng sau khái niệm thế giới mở này vào cùng một phòng với nhà phát triển đứng sau tất cả những cánh cửa bị khóa trong Silent Hill 2, chỉ để xem hỗn loạn nào sẽ xảy ra.
2. Dàn nhân vật có chiều sâu và dễ đồng cảm
Họ là những con người thật, không phải biếm họa
Một trong những phàn nàn lớn nhất về Grand Theft Auto V là các nhân vật và cách họ được xử lý trong game – chắc chắn, việc có những nhân vật điên rồ và những đặc điểm/tính cách nổi bật là điều thú vị, nhưng các nhân vật trong GTA dường như chỉ là những đặc điểm đó. Cuối cùng, họ không mang lại cảm giác như những con người thực, mà trở thành những bức biếm họa cho các đặc điểm của mình.
Dàn nhân vật có chiều sâu của Red Dead Redemption 2, điển hình là băng Van Der Linde, tạo nên những mối quan hệ phức tạp và đáng nhớ
Trong khi tựa game RDR đầu tiên có phần cường điệu hơn một chút, các nhân vật vẫn được phát triển toàn diện, mang lại cảm giác như một sinh vật sống chứ không phải là một nhân vật hư cấu. Tuy nhiên, trong RDR2, các nhân vật đơn giản là thật. Đó là điều khiến sự sụp đổ của băng đảng Van Der Linde trở nên đau lòng hơn, bởi vì bạn trở nên gắn bó với những nhân vật này đến mức mỗi cái chết đều là một giọt nước mắt nặng trĩu. Nó bi thảm theo mọi nghĩa của từ này. Một lần nữa, không phải các nhân vật trong GTA tệ (Trevor là một nhân vật rất hài hước), họ chỉ đơn giản là không thể sánh được với các nhân vật trong dòng game RDR.
1. Cốt truyện vượt trội với chiều sâu cảm xúc đỉnh cao
Một trong những chiều sâu cảm xúc bậc nhất làng game
Không cần phải vòng vo ở đây: việc Red Dead Redemption 2 giành giải Cốt truyện xuất sắc nhất tại The Game Awards là điều không công bằng với tất cả các ứng cử viên khác, bởi vì RDR2 thành thật mà nói là lựa chọn xứng đáng duy nhất. Cốt truyện của các tựa game khác không hề tệ, danh sách đề cử hoàn toàn chất lượng, nhưng không có cách nào mà bất kỳ cốt truyện nào trong số đó lại phong phú và cuốn hút như RDR2.
Cốt truyện Red Dead Redemption 2 đầy cảm xúc với những khoảnh khắc lắng đọng như Arthur Morgan trao lại di sản cho John Marston
So với GTA, chiều sâu cảm xúc trong RDR khác biệt một trời một vực, với RDR giành lấy chiếc cúp về sự phức tạp trong cảm xúc. Câu chuyện của Red Dead lay động người chơi theo những cách mà GTA thậm chí không thể tưởng tượng được. Phạm vi và hành trình tuyệt đối mà chúng ta trải qua khi tiếp nhận câu chuyện cuối cùng sẽ khiến bạn trở thành một mớ hỗn độn cảm xúc khi nó kết thúc. Nó đơn giản là được thực hiện một cách xuất sắc. Tin chắc rằng, Red Dead có thể trông giống như một trò chơi cao bồi ngớ ngẩn, nhưng đến khi dòng chữ credit cuối cùng hiện lên, bạn sẽ ước rằng đó chỉ đơn giản là như vậy.
Tóm lại, dù Grand Theft Auto vẫn là một tượng đài không thể phủ nhận của Rockstar Games với lượng fan khổng lồ, Red Dead Redemption đã chứng minh được sức nặng và chiều sâu của mình qua từng khía cạnh, từ gameplay, đồ họa, âm nhạc cho đến đặc biệt là cốt truyện và phát triển nhân vật. Đây là dòng game mang đến một trải nghiệm trưởng thành, giàu cảm xúc và đáng nhớ hơn, xứng đáng được coi là một trong những đỉnh cao của ngành công nghiệp game. Nếu bạn là một game thủ yêu thích những câu chuyện có chiều sâu và một thế giới mở đầy sức sống, đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm Red Dead Redemption.
Bạn nghĩ sao về sự so sánh này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về hai dòng game huyền thoại này ở phần bình luận bên dưới!