Game PC

10 Tựa Game Thiết Lập Tiêu Chuẩn Mới Cho Ngành Công Nghiệp

Thỉnh thoảng, một tựa game video lại ra đời và làm thay đổi cả ngành công nghiệp. Ai cũng nhớ lần đầu tiên khởi động Super Mario 64, chạy nhảy khắp sân lâu đài. Nó giới thiệu một điều gì đó mới mẻ, cách mạng hóa trò chơi điện tử, mãi mãi thay đổi không chỉ cách chúng ta chơi mà cả cách chúng ta tiếp cận chúng. Những tựa game này là những người tiên phong, là ngọn cờ đầu của thể loại, đưa ngành game tiến vào tương lai.

Thật khó để hình dung một thế giới không có chúng: hãy tưởng tượng một thế giới không có Donkey Kong; sẽ không có Mario, không có thể loại platformer, và ai biết được bao nhiêu trò chơi chúng ta sẽ không có ngày hôm nay. Điều tương tự có thể nói về Grand Theft Auto III: trò chơi sẽ ra sao nếu chúng ta không bao giờ được đặt chân vào thế giới mở 3D của Liberty City ngày ấy? Mặc dù những tựa game mang tính cách mạng như vậy ngày nay ít phổ biến hơn, nhưng quá khứ của ngành game có rất nhiều cái tên xứng đáng với mô tả này.

Hãy cùng nhìn lại hành trình ký ức và hồi tưởng về những tựa game đã giúp thiết lập một tiêu chuẩn mới cho ngành công nghiệp.

10. Doom: Khai Sinh Dòng Game FPS Hiện Đại

Doom (1993) - tựa game FPS kinh điển với quái vật và hành lang tối tăm, đặt nền móng cho thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất.Doom (1993) – tựa game FPS kinh điển với quái vật và hành lang tối tăm, đặt nền móng cho thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất.

Doom không phải là tựa game FPS đầu tiên trong lịch sử, nhưng chắc chắn là quan trọng và đột phá nhất. Wolfenstein 3D đã mở đường để Doom có thể bứt phá. Lối chơi nhanh, dồn dập, các màn chơi được thiết kế xuất sắc và kho vũ khí biểu tượng của Doom đã giúp nó trở thành một tác phẩm kinh điển vượt thời gian.

Tuy nhiên, bất chấp tất cả những điều này, chính sự tiến bộ trong mảng game nhiều người chơi đã giúp Doom trở thành một tựa game mang tính biểu tượng và đột phá đến vậy. Đây không chỉ là một tựa game đáng để chơi đi chơi lại, mà bạn còn có thể tiếp tục quay lại cùng bạn bè. Theo một cách nào đó, thật thú vị khi id Software đã khởi động lại thành công thương hiệu này vào năm 2016 bằng cách quay trở lại cội nguồn. Doom luôn hoạt động tốt nhất khi lối chơi tập trung vào việc bắn trước và không bao giờ đặt câu hỏi.

9. Half-Life: Cách Mạng Hóa Cốt Truyện Game FPS

Half-Life - Gordon Freeman đối mặt với Headcrab trong phòng thí nghiệm Black Mesa, một khoảnh khắc đáng nhớ của tựa game FPS cốt truyện.Half-Life – Gordon Freeman đối mặt với Headcrab trong phòng thí nghiệm Black Mesa, một khoảnh khắc đáng nhớ của tựa game FPS cốt truyện.

Giống như Doom, Half-Life đã giúp đổi mới thể loại FPS cho một lượng khán giả và kỷ nguyên mới trong ngành game. Khác với Doom, nó làm điều này thông qua cách kể chuyện tuyệt vời. Đây là bước nhảy vọt lớn tiếp theo, không chỉ cho game FPS mà còn cho cả ngành game nói chung. Những đổi mới đáng kinh ngạc của Half-Life về cơ chế, phát triển tường thuật, engine game và AI của kẻ thù đều đặt nền móng cho ngành game ngày nay.

Chúng ta thường coi nhẹ việc các nhà phát triển có thể khiến người chơi đắm chìm vào trò chơi của họ tốt đến mức nào, nhưng đây là một khái niệm mới vào năm 1998. Chắc chắn, chúng ta đã thấy các trò chơi khác kết hợp lối chơi và kể chuyện từ thời đại này, nhưng Half-Life đã làm được điều đó trên cả mọi thứ khác. Mọi tựa game thời hiện đại, dù là FPS hay thể loại khác, đều mang ơn Valve và những gì họ đã làm với Half-Life. Có một lý do tại sao người hâm mộ đang tuyệt vọng chờ đợi Valve phát hành Half-Life 3. Họ không chỉ muốn kết thúc câu chuyện, mà còn muốn xem Valve có thể thúc đẩy giới hạn tiến xa hơn như thế nào.

8. Donkey Kong: Huyền Thoại Arcade Khởi Nguồn Platformer

Donkey Kong (1981) phiên bản arcade với Mario leo thang né thùng giải cứu Pauline, khởi đầu cho thể loại platformer.Donkey Kong (1981) phiên bản arcade với Mario leo thang né thùng giải cứu Pauline, khởi đầu cho thể loại platformer.

Chúng ta sẽ nói về Mario ngay sau đây, nhưng trước tiên, chúng ta cần thảo luận về tiền thân của nó. Donkey Kong gốc là một trong những trò chơi điện tử quan trọng nhất mọi thời đại, đóng góp nhiều đổi mới quan trọng và thiết lập vô số tiêu chuẩn ngành công nghiệp mà sẽ mãi mãi định hình tương lai của ngành game.

Mọi người đều biết đây là trò chơi điện tử đầu tiên có tính năng nhảy, không chỉ giúp khai sinh ra thể loại platformer mà còn mở ra một cách chơi game mới chưa từng có. Tin hay không tùy bạn, Donkey Kong đã làm được nhiều hơn thế chứ không chỉ thêm khả năng nhảy. Bạn biết giai điệu mang tính biểu tượng khi Donkey Kong di chuyển, nhưng có một câu chuyện hiện hữu ở đây khi bạn cổ vũ Mario leo lên màn chơi và giải cứu công chúa. Nó tạo ra một sự đầu tư cảm xúc mà không có ở các trò chơi khác. Donkey Kong đã mãi mãi thay đổi cuộc chơi, và điều quan trọng là chúng ta phải dành cho nó sự tôn trọng xứng đáng.

7. Super Mario 64: Bước Nhảy Vọt Lên Không Gian 3D

Super Mario 64 - Mario bay lượn trong sân lâu đài Peach, biểu tượng của cuộc cách mạng game platform 3D.Super Mario 64 – Mario bay lượn trong sân lâu đài Peach, biểu tượng của cuộc cách mạng game platform 3D.

Tôi đã đề cập đến nó trong phần mở đầu là có lý do. Super Mario 64 đã đưa thể loại platformer vào thế giới game 3D và chúng ta chưa bao giờ nhìn lại kể từ đó. Giống như nhiều người trong số các bạn, tôi đã dành hàng giờ chạy quanh sân lâu đài đó, cố gắng xem mình có thể nhảy cao đến đâu và phiêu lưu xa đến mức nào, chỉ để nhận ra rằng có cả một trò chơi đang chờ đợi bên trong nếu tôi mạo hiểm vào chính lâu đài.

Vô số game platformer 3D trong quá khứ đã cố gắng mô phỏng thành công của Mario 64, nhưng nhiều tựa game đã thất bại. Chính Nintendo cũng nhận ra thành công và tác động mà Super Mario 64 đã có và đã cố gắng tái tạo nó với các trò chơi 3D khác như Super Mario Odyssey.

6. Zelda: Tears of the Kingdom: Kỳ Quan Chế Tạo Hiện Đại

Link sử dụng năng lực Ultrahand trong Zelda Tears of the Kingdom để lắp ráp cỗ máy, thể hiện cơ chế chế tạo đột phá.Link sử dụng năng lực Ultrahand trong Zelda Tears of the Kingdom để lắp ráp cỗ máy, thể hiện cơ chế chế tạo đột phá.

Thành thật mà nói, bạn có thể chọn một vài cái tên từ dòng game The Legend of Zelda ở đây. Ocarina of Time đã biến đổi thể loại phiêu lưu hành động như Mario 64 đã làm với platformer. Nhiều người cho rằng Breath of the Wild sẽ là lựa chọn mang tính cách mạng hơn, nhưng tôi sẽ chọn phần tiếp theo của nó, Tears of the Kingdom.

Tears of the Kingdom mở rộng dựa trên Breath of the Wild, khiến tựa game ra mắt cùng Switch có cảm giác như một bản demo công nghệ hào nhoáng. Thế giới mở rộng của Hyrule, bao gồm cả bầu trời phía trên và các hang động bên dưới, chưa bao giờ cảm thấy rộng lớn hơn thế. Đó là một thế giới mở rộng lớn đang chờ được khám phá. Tuy nhiên, bất chấp tất cả thành công đó, khía cạnh yêu thích của tôi ở Tears of the Kingdom là hệ thống chế tạo. Nói một cách đơn giản, nó không nên hoạt động ở cấp độ kỹ thuật. Nhiều người đã phàn nàn về phần cứng lỗi thời của Switch, vậy mà Nintendo lại khiến tất cả chúng ta phải hổ thẹn. Có quá nhiều thứ để xem và làm trong Tears of the Kingdom đến nỗi nó đứng ở một đẳng cấp riêng trong làng game thế giới mở. Đó là một thành tựu mà các trò chơi khác phải ngước nhìn, và tôi rất nóng lòng muốn xem Nintendo sẽ vượt qua nó như thế nào.

5. Street Fighter 2: Vua Của Đấu Trường Đối Kháng

Street Fighter 2 - Ryu và Ken tung chiêu Hadoken, đại diện cho kỷ nguyên vàng của game đối kháng arcade.Street Fighter 2 – Ryu và Ken tung chiêu Hadoken, đại diện cho kỷ nguyên vàng của game đối kháng arcade.

Các tựa game đối kháng đã không còn như xưa sau Street Fighter 2. Trò chơi này, trong mắt nhiều người, vẫn là tiêu chuẩn để tất cả các trò chơi đối kháng khác được đánh giá. Vào thời điểm phát hành, đội hình của Street Fighter 2 rất đa dạng, hoàn chỉnh với một loạt các đấu sĩ, mỗi người có phong cách chơi và bộ chiêu thức riêng để học hỏi. Điều này đã giúp thêm một động lực mới cho các trò chơi đối kháng: bạn sẽ phải học từng trận đấu cá nhân và điều chỉnh chiến lược dựa trên việc bạn đang chơi nhân vật nào và đối đầu với ai.

Kết quả là, nó đã tạo ra một hiện tượng nhiều người chơi không giống bất kỳ trò chơi nào khác cùng thời. Các khu arcade tràn ngập người chơi tụ tập quanh máy Street Fighter II, chờ đến lượt mình để chiến đấu với những người giỏi nhất trong khu vực của họ. Cơn sốt nhiều người chơi đó đã lan sang các hệ máy console gia đình, thậm chí còn ảnh hưởng đến cách các nhà sản xuất console phát triển bộ điều khiển của họ để đảm bảo chúng có thể mang lại trải nghiệm Street Fighter II đích thực.

4. Grand Theft Auto 3: Mở Ra Một Thế Giới Mở Hoàn Toàn Mới

Grand Theft Auto 3 - Claude đứng trên đường phố Liberty City với khẩu shotgun, mở ra kỷ nguyên game thế giới mở 3D.Grand Theft Auto 3 – Claude đứng trên đường phố Liberty City với khẩu shotgun, mở ra kỷ nguyên game thế giới mở 3D.

Tác động của việc GTA 3 mang đến một thế giới mở 3D sống động, chân thực vẫn còn cảm nhận được cho đến ngày nay. Bạn có thể cho rằng chính trò chơi này, chứ không phải Super Mario 64 hay DOOM, đã thiết lập tiêu chuẩn mới quan trọng nhất trong lịch sử ngành game. Khả năng của Rockstar trong việc tạo ra Liberty City trong một thế giới mở 3D đã mang lại một trải nghiệm không giống bất kỳ tựa game nào khác, và đó là một trải nghiệm mà họ đã tiếp tục xây dựng cho đến ngày nay. Nó không chỉ giúp khai sinh ra các bản sao GTA nổi tiếng trong vài thập kỷ qua, mà còn thay đổi cách chúng ta nhìn nhận các trò chơi hành động.

Mọi tựa game hành động giờ đây đều được so sánh với GTA 3. Nó cần một thế giới đáng để khám phá, hoàn chỉnh với các nhân vật, nhiệm vụ phụ và nhiều không gian để nghịch ngợm và làm bất cứ điều gì bạn muốn. Một số khoảnh khắc yêu thích của tôi ngày xưa là khi bạn bè và tôi chỉ đơn thuần là quậy phá trong Liberty City, làm bất cứ điều gì chúng tôi muốn cho đến khi “lên bảng” và phải chuyền tay cầm. Tác động của Grand Theft Auto III đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử vẫn còn cảm nhận được cho đến ngày nay; mọi thương hiệu hành động hiện đại, dù là của Rockstar, Ubisoft, EA hay Activision, đều mang ơn tác phẩm kinh điển vượt thời gian này.

3. The Elder Scrolls III: Morrowind: Tôn Vinh Sự Tự Do Trong RPG

Thần Vivec uy nghi trong The Elder Scrolls III: Morrowind, một thế giới RPG rộng lớn và độc đáo.Thần Vivec uy nghi trong The Elder Scrolls III: Morrowind, một thế giới RPG rộng lớn và độc đáo.

Mọi điều tôi vừa nói về Grand Theft Auto III và các trò chơi hành động đều áp dụng cho Morrowind và thể loại RPG. Bethesda không lạ gì với việc mang đến những thế giới mở rộng lớn đáng để khám phá. Các trò chơi Elder Scrolls gốc, dù đã lỗi thời, vẫn giữ được giá trị đáng ngạc nhiên. Tuy nhiên, chúng thiếu một cái gì đó, và Morrowind chính là thứ mang lại điều đó.

Từ cá tính đáng kinh ngạc của nó, không giống bất kỳ game RPG phương Tây nào khác, hệ thống kỹ năng cho phép bạn trở nên mạnh hơn cả một vị thần, và khả năng làm bất cứ điều gì bạn muốn đã mang lại cho người chơi một lượng tự do đáng kinh ngạc. Đó là điều mà các game RPG vẫn bị đánh giá cho đến ngày nay (nhìn bạn kìa, Avowed; mọi người thường phàn nàn rằng không có đủ tự do trong trò chơi). Morrowind là một trong những trò chơi Elder Scrolls hay nhất từng được tạo ra. Nó độc đáo, nó nguyên bản, và nếu không có nó, các game RPG phương Tây nổi tiếng mà chúng ta biết và yêu thích ngày nay sẽ không tồn tại.

2. Dune II: Cha Đẻ Của Dòng Game Chiến Thuật Thời Gian Thực (RTS)

Dune II: The Building of a Dynasty - Giao diện chiến thuật với các đơn vị quân và công trình trên bản đồ sa mạc Arrakis, cha đẻ của game RTS.Dune II: The Building of a Dynasty – Giao diện chiến thuật với các đơn vị quân và công trình trên bản đồ sa mạc Arrakis, cha đẻ của game RTS.

Chúng ta đã nói về sự ra đời của FPS, platformer và thế giới mở 3D. Bây giờ, đã đến lúc đề cập đến sự ra đời của chiến thuật thời gian thực. Dune II năm 1992 đã giới thiệu những yếu tố đặc trưng của vô số tựa game RTS vẫn còn hiện diện cho đến ngày nay: sương mù chiến tranh (fog of war), thu thập tài nguyên, quản lý vi mô, xây dựng căn cứ, tất cả đều có mặt ở đây và, tin hay không, ở một trạng thái rất giống với các trò chơi RTS hiện đại ngày nay.

Những tác phẩm kinh điển của thể loại như Warcraft: Orcs & Humans chịu ảnh hưởng từ Dune II nhiều hơn bạn tưởng; trò chơi này theo đúng nghĩa đen đã sao chép tác phẩm nghệ thuật từ game, khiến Blizzard phải thiết kế lại tài sản của mình! Đối với những game thủ trẻ tuổi có thể không nhớ những ngày xưa ấy, rất nhiều trò chơi chiến thuật yêu thích của bạn có thể bắt nguồn từ tác động của Dune II. Mặc dù trò chơi ra mắt trên Amiga, nó đã được làm lại cho Windows vào năm 1998 với tên Dune 2000.

1. World of Warcraft: 20 Năm Vẫn Vững Mạnh Trong Làng MMORPG

World of Warcraft - Khung cảnh hùng vĩ của Azeroth với các nhân vật phiêu lưu, tựa game MMORPG định hình thể loại.World of Warcraft – Khung cảnh hùng vĩ của Azeroth với các nhân vật phiêu lưu, tựa game MMORPG định hình thể loại.

Mặc dù World of Warcraft chắc chắn không phải là MMORPG đầu tiên trong lịch sử (danh hiệu đó có lẽ thuộc về Ultima Online năm 1997), nhưng nó là tựa game đầu tiên đưa thể loại này vào dòng chính. Trong thời kỳ hoàng kim của mình vào giữa đến cuối những năm 2000, thật khó để không tìm thấy bất kỳ game thủ nào không dành thời gian ở Azeroth. Blizzard đã có thể tìm thấy sự cân bằng phù hợp giữa khả năng tiếp cận và trải nghiệm RPG đích thực.

Chắc chắn, có rất nhiều nội dung cuối game điển hình được thiết kế xoay quanh các hầm ngục, đột kích và PVP, nhưng như chúng ta đã học được với Classic và Hardcore World of Warcraft, đó không phải là đích đến; đó là hành trình. World of Warcraft hoạt động tốt nhất khi bạn mạo hiểm đi chệch khỏi con đường mòn, tạo ra những khoảnh khắc tự nhiên với bạn bè hoặc thậm chí là người lạ, và tự tạo ra nội dung của riêng mình. Có thể không có chiến lợi phẩm hay kho báu nào chờ đợi bạn ở góc đường, nhưng điều đó không quan trọng. Bạn chỉ tò mò muốn xem điều gì nằm sau đám tinh anh cấp 60, và bất kể bạn tìm thấy gì, nó đều đáng để phiêu lưu.

Những tựa game kể trên không chỉ đơn thuần là sản phẩm giải trí, chúng là những cột mốc, những di sản đã định hình và tiếp tục truyền cảm hứng cho các nhà phát triển cũng như game thủ trên toàn thế giới. Mỗi một cái tên đều xứng đáng được ghi nhớ vì những đóng góp to lớn của mình.

Còn bạn, tựa game nào đã thay đổi cách bạn nhìn nhận về thế giới trò chơi điện tử? Hãy chia sẻ trong phần bình luận những tựa game đã định hình trải nghiệm chơi game của bạn và đừng quên theo dõi tingamemobi.com để cập nhật những bài viết chuyên sâu khác về thế giới game!

Related Articles

Back to top button