Game PC

10 Tựa Game Trải Nghiệm Tuyệt Nhất Khi Chơi Bằng Tai Nghe

Dù bạn có để ý hay không, rất nhiều video game sở hữu cấu trúc âm thanh đặc trưng riêng. Chúng ta không chỉ nói về nhạc nền hay tiếng súng, mặc dù những yếu tố đó chắc chắn quan trọng; đó là sự kết hợp của chúng cùng với tất cả những tiếng động ngẫu nhiên và âm thanh môi trường tạo nên sự khác biệt rõ rệt về mặt âm thanh cho một trò chơi.

Thật dễ dàng để cảm nhận điều này với một cặp loa tốt hoặc soundbar, nhưng nếu bạn thực sự muốn đắm chìm vào thành phần âm thanh của một trò chơi, điều tốt nhất nên làm là kết nối một cặp tai nghe chơi game.

Việc đeo một cặp tai nghe chất lượng cao khi chơi game đặt bạn vào một môi trường riêng tư và chân thực hơn so với việc chỉ sử dụng loa ngoài. Bạn có thể nghe thấy âm thanh và không khí xung quanh như thể chúng đang ở ngay bên cạnh bạn, hoặc thưởng thức trọn vẹn từng yếu tố tạo nên nhạc nền của trò chơi.

Trong một số trường hợp, tai nghe thực sự có thể giúp bạn chơi game tốt hơn, trong khi những trường hợp khác, đó chỉ đơn giản là để cảm nhận đúng bầu không khí mà game mang lại. Thực tế, không có trò chơi nào trở nên tệ hơn khi dùng tai nghe, nhưng nếu bạn muốn tìm một trò chơi rõ ràng được cải thiện đáng kể nhờ tai nghe, đây là những cái tên tôi muốn giới thiệu.

10. Resident Evil 2 (2019)

Có Thứ Gì Đó Ở Gần Đây

Kể từ phiên bản đầu tiên, những đỉnh cao của series Resident Evil đã thể hiện khả năng tạo ra một bầu không khí ngột ngạt. Bạn hoàn toàn đơn độc trong những hành lang tối tăm, chật hẹp, không bao giờ chắc chắn khi nào một con zombie sẽ lảo đảo xuất hiện từ góc khuất.

Là phiên bản làm lại (remake) kết hợp giữa không khí cổ điển và công nghệ hiện đại, Resident Evil 2 (2019) là một trong những tựa game hay nhất trong series để trải nghiệm với tai nghe.

Ngoài một vài phân cảnh hành động lớn, phần lớn Resident Evil 2 không có nhạc nền, chỉ có âm thanh môi trường để người chơi cảm nhận. Dù là một thể loại game hành động hơi khác biệt, nó vẫn tái hiện hoàn hảo không khí xưa cũ của sở cảnh sát Raccoon City. Những hành lang chật chội, tối tăm, ẩm ướt với zombie được đặt rải rác mang lại cảm giác mơ hồ rằng bạn không bao giờ đơn độc như mình nghĩ.

Tôi nhớ lần đầu chơi Resident Evil 2 bằng tai nghe khi một con Licker xuất hiện. Tôi không thể nhìn thấy nó đến từ đâu, nhưng tôi nghe rõ tiếng lạch cạch đặc trưng của móng vuốt nó di chuyển trên trần nhà, và biết rằng mình sắp gặp rắc rối lớn.
Leon S. Kennedy dò dẫm trong hành lang tối tăm, đầy ám ảnh của sở cảnh sát Raccoon trong Resident Evil 2 RemakeLeon S. Kennedy dò dẫm trong hành lang tối tăm, đầy ám ảnh của sở cảnh sát Raccoon trong Resident Evil 2 Remake

9. Metal: Hellsinger

Tiếng Nhạc Metal Sẽ Mãi Vọng Mãi

Không có gì ngạc nhiên khi game nhịp điệu rất phù hợp với tai nghe, nhưng nó không chỉ đơn thuần là tìm kiếm nhịp điệu để theo kịp. Trong Metal: Hellsinger, nhạc nền metal sôi động vừa là chìa khóa cho cơ chế gameplay chính, vừa là thành phần không thể thiếu tạo nên không khí đặc trưng của game, và nó xứng đáng được trải nghiệm với chất lượng âm thanh cao nhất có thể.

Metal: Hellsinger sử dụng âm nhạc năng động, với lời hát và các nhạc cụ bổ sung xuất hiện khi bạn tăng điểm và thứ hạng. Đeo tai nghe và theo kịp nhịp điệu của bản nhạc sẽ giúp bạn duy trì điểm số và chiến đấu hiệu quả hơn, từ đó làm cho nhạc nền càng trở nên hoành tráng. Giống như một vòng lặp phản hồi tự duy trì của heavy metal vậy. Tất nhiên, đây là loại vòng lặp tự duy trì tốt nhất.

Tôi đã phải mất một thời gian khá lâu mới thực sự nhập tâm vào Metal: Hellsinger, không phải vì tôi không thích game, mà vì tôi cần tìm thời điểm trong ngày không vướng bận gì để có thể đeo tai nghe lên và thưởng thức âm nhạc một cách trọn vẹn. Nhạc nền của game đỉnh đến mức bạn sẵn sàng sắp xếp thời gian chỉ để chơi nó.
Nhân vật chính chiến đấu với kẻ thù bằng kiếm theo nhịp điệu trong Metal HellsingerNhân vật chính chiến đấu với kẻ thù bằng kiếm theo nhịp điệu trong Metal Hellsinger

8. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Chào Mừng Đến Với Tâm Trí Của Cô Ấy

Điểm nhấn chủ đề chính của Hellblade: Senua’s Sacrifice là nhân vật chính Senua mắc phải chứng loạn thần cấp tính, khiến cô ấy nghe thấy những giọng nói và trải qua ảo giác. Đây là một tình trạng suy nhược trong đời thực, và nếu bạn tò mò muốn biết cảm giác của những người mắc phải căn bệnh này như thế nào, chơi Hellblade với tai nghe có lẽ sẽ mang lại cho bạn trải nghiệm gần gũi nhất có thể.

Các nhà phát triển của Hellblade đã làm việc với nhiều nhà khoa học thần kinh và tâm lý học hành vi để miêu tả căn bệnh này chính xác nhất có thể, và phải nói thật, nó đáng sợ một cách xuất sắc. Những giọng nói mà Senua nghe thấy gần như liên tục lẩm bẩm và thì thầm với cô ấy, và do đó, cả với bạn nữa.

Khi đeo tai nghe, bạn nghe thấy những giọng nói này không ngừng từ khắp xung quanh, luyên thuyên trong lúc chiến đấu và cố gắng lừa gạt bạn khi khám phá.

Tôi thực sự không thể chơi Hellblade khi đeo tai nghe, đơn giản vì tôi rất dễ bị quá tải cảm giác và thấy những gì các giọng nói thì thầm rất đáng sợ, nhưng đó không phải là một điểm trừ cho trò chơi. Đó chính xác là những gì game muốn truyền tải, và nếu bạn đủ can đảm, bạn có thể trải nghiệm toàn bộ sự dữ dội của nó.
Senua đứng trước bức tường làm bằng những bàn tay người trong Hellblade Senuas SacrificeSenua đứng trước bức tường làm bằng những bàn tay người trong Hellblade Senuas Sacrifice

7. Dead Space (2023)

Những Âm Thanh Lầy Lội, Cơ Khí

Nếu có hai tính từ tôi dùng để mô tả cấu trúc âm thanh tổng thể của Dead Space, đó sẽ là “lầy lội” và “cơ khí”. “Lầy lội” từ tiếng xé rách da thịt của Necromorph, và “cơ khí” từ tất cả các máy móc khổng lồ tạo nên con tàu Ishimura. Miễn là bạn không cảm thấy khó chịu với sự phong phú của những loại âm thanh đó (mặc dù tôi không hiểu tại sao bạn lại chơi trò chơi này nếu bạn thấy khó chịu), đó là một trải nghiệm mà tai nghe chỉ có thể nâng cao thêm.

Tương tự như Resident Evil 2, Dead Space khá giỏi trong việc xây dựng một bầu không khí ngột ngạt, mặc dù hơi khác so với một đồn cảnh sát bỏ hoang.

Thay vào đó, những hành lang của Ishimura, đầy tiếng máy móc gầm gừ, rỉ sét và ngắt quãng bởi âm thanh móng vuốt Necromorph trên sàn kim loại, tạo ra một cảm giác áp bức và đáng sợ riêng biệt. Nó khó lòng tạo cảm giác là một nơi con người có thể sống, ngay cả khi không có quái vật.

Ngay cả giữa một cuộc đọ súng căng thẳng, những âm thanh đặc trưng đó cũng không hề giảm bớt. Yếu tố sợ hãi từ Necromorph chỉ tăng lên bội phần khi tôi chặt đứt một chi của chúng bằng Plasma Cutter, đi kèm với âm thanh xé thịt – chỉ để chúng vẫn tiếp tục lao về phía tôi.

6. Dead By Daylight

Trò Chơi Của Thị Giác Và Âm Thanh

Việc đeo tai nghe khi chơi các game online thuộc hầu hết mọi thể loại là điều khá phổ biến. Dù sao thì tai nghe cũng giúp loại bỏ tiếng ồn gây xao nhãng và giúp bạn tập trung vào trận đấu cạnh tranh. Tuy nhiên, ở hầu hết các thể loại khác, đây chỉ là một lợi ích nhỏ. Trong một trò chơi như Dead by Daylight, đó gần như là yêu cầu bắt buộc, cho dù bạn đóng vai Trụ cột (Survivor) hay Kẻ Săn (Killer).

Dead by Daylight trước hết là một trò chơi dựa vào âm thanh. Trừ khi bạn có bộ kỹ năng (Perks) rất đặc trưng, bạn sẽ không nhận được nhiều thông tin qua hình ảnh. Tuy nhiên, thông tin âm thanh lại rất phong phú, từ tiếng máy phát điện kêu lách cách đặc trưng cho đến tiếng bước chân của Trụ cột, chưa kể đến tiếng tim đập trong Vòng Bán Kính Kinh Hoàng (Terror Radius) của Kẻ Săn.

Tai nghe giúp bạn lắng nghe môi trường xung quanh một cách chính xác, điều này giúp bạn sống sót với vai trò Trụ cột và săn lùng con mồi với vai trò Kẻ Săn.

Tôi luôn đeo tai nghe khi chơi Dead by Daylight, ngay cả khi chỉ chơi thông thường, vì tôi không thể tập trung đủ nếu không có chúng. Tôi cảm thấy tự hào một chút về số lượng Trụ cột mình bắt được khi chúng không ngờ tới, chỉ bằng cách lắng nghe tiếng bước chân của họ.
Một nhóm người sống sót đang sửa máy phát điện trong bản đồ của Dead by DaylightMột nhóm người sống sót đang sửa máy phát điện trong bản đồ của Dead by Daylight

5. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Người Lính Vô Thanh

Chìa khóa để hành động lén lút không chỉ là ẩn mình khỏi tầm nhìn, mà còn là chú ý đến âm thanh do bạn và môi trường tạo ra. Nhận thức không gian ba chiều quan trọng hơn trong Metal Gear Solid 5 so với các phiên bản trước đó nhờ thiết kế thế giới mở, nơi các mối đe dọa có thể và sẽ xuất hiện từ hầu hết mọi hướng.

Đeo tai nghe trong một nhiệm vụ của Metal Gear Solid 5 giống như đồng bộ hóa thính giác của bạn với Snake. Mở rộng đôi tai cho phép bạn nghe thấy những tiếng động ngẫu nhiên từ những người lính gần đó như tiếng lẩm bẩm và tiếng bước chân, điều này giúp bạn theo dõi vị trí của họ so với vị trí của mình ngay cả khi bạn không thể nhìn thấy họ. Điều này rất quan trọng nếu bạn bỏ lỡ việc đánh dấu một người lính bằng ống nhòm trước đó, vì bạn ít có khả năng bị bắt gặp bất ngờ hơn.

Ngay cả ngoài các mục tiêu nhiệm vụ, việc trải nghiệm không khí của các bối cảnh sa mạc và rừng rậm mà Snake tìm thấy trong suốt trò chơi cũng rất thú vị. Tôi thực sự đã có thể xác định vị trí một con chim mà tôi đang tìm kiếm chỉ vì tôi nghe thấy tiếng hót của nó qua tai nghe của mình.

4. Alien: Isolation

Ở Ngoài Vũ Trụ, Không Ai Có Thể Nghe Bạn Hét

Trong loạt phim Alien, một trong những ưu thế lớn nhất của kẻ săn mồi ngoài hành tinh là giác quan săn mồi được tăng cường. Nó có thể nghe thấy bạn xuyên tường và ngửi thấy sự sợ hãi của bạn. Nếu bạn muốn sống sót khi ở gần nó trong Alien: Isolation, cách tiếp cận tốt nhất có thể là… dùng chiêu của nó đánh lại nó.

Cách tốt nhất để không bị giết trong Alien: Isolation là cố tình tránh xung đột, cho dù đó là với con người, các robot Working Joe, hay thỉnh thoảng là một con Xenomorph. Thay vì dựa vào các thiết bị có thể làm lộ vị trí của bạn nếu không cẩn thận, việc lắng nghe cẩn thận có thể giúp bạn biết ai đang nhìn về hướng nào.

Sử dụng kết hợp với bản đồ nhỏ của trò chơi, một cặp tai nghe sẽ giúp bạn ẩn mình ngay cả khi có mối đe dọa ở ngay trên đầu.

Tất nhiên, Alien chủ yếu là một thương hiệu kinh dị, vì vậy trải nghiệm không khí của nó trực tiếp qua tai nghe là một sự hấp dẫn riêng. Tôi đã không ít lần đổ mồ hôi lạnh khi trốn trong tủ quần áo, chờ một con Xenomorph đi qua.
Nhân vật chính sử dụng thiết bị theo dõi chuyển động (Motion Tracker) trong không gian tối tăm của Alien IsolationNhân vật chính sử dụng thiết bị theo dõi chuyển động (Motion Tracker) trong không gian tối tăm của Alien Isolation

3. Melatonin

Nhịp Điệu Của Những Giấc Mơ

Như đã đề cập, tai nghe luôn kết hợp tốt với game nhịp điệu, nhưng không phải tất cả game nhịp điệu đều yêu cầu bạn hoàn toàn đắm chìm vào nhạc nền và lối chơi trực diện. Một số game, chẳng hạn như Melatonin lấy cảm hứng từ Rhythm Heaven, tập trung hơn vào việc đưa bạn vào một giai điệu mềm mại, mượt mà và sâu lắng hơn.

Các mini-game nhịp điệu khác nhau của Melatonin đều yêu cầu bạn nhấn một hoặc hai nút đúng thời điểm với nhạc nền để hoàn thành và đạt điểm cao. Tương tự như nguồn cảm hứng chính của nó, Melatonin không có nhiều HUD (giao diện người dùng) hoặc lớp phủ, đòi hỏi bạn phải bắt kịp nhịp điệu gần như hoàn toàn thông qua nhạc nền và, ở mức độ thấp hơn, các yếu tố hình ảnh đặc trưng.

Có thể khó nhập cuộc nếu bạn không nghe rõ nhạc nền, điều mà một cặp tai nghe có thể giúp ích.

Tôi thích chơi Melatonin bằng tai nghe vào đêm khuya, khi tôi đã hơi buồn ngủ. Vì không có bài hát nào quá căng thẳng trong nhạc nền, đó là một cách hay để tập trung suy nghĩ trong khi vẫn thư giãn.
Mini-game với chủ đề công nghệ và màu sắc dịu nhẹ trong MelatoninMini-game với chủ đề công nghệ và màu sắc dịu nhẹ trong Melatonin

2. Control

Một Số Âm Thanh Không Nên Được Nghe Thấy

Thiết kế âm thanh là yếu tố cốt lõi đối với cộng đồng creepypasta siêu nhiên, với nhiều truyền thuyết đô thị và SCP kinh điển liên quan đến những âm thanh đặc trưng, siêu thực. Một phần tạo nên trải nghiệm ấn tượng và nhập vai của Control là bạn được trải nghiệm những loại âm thanh không thể diễn tả đó dưới dạng có thể chơi được, và việc đeo tai nghe sẽ đưa bạn gần gũi hơn với chúng.

Ví dụ điển hình nhất về thiết kế âm thanh trong Control đến từ kẻ thù chính của game, Hiss, giống như một virus âm thanh có tính lây lan. Khi bạn lang thang qua các hành lang thay đổi của FBC và bắt gặp những người bị nhiễm bệnh, bạn có thể nghe thấy tiếng họ lẩm bẩm câu thần chú Hiss một cách méo mó và đầy ma mị.

Đây chỉ là một ví dụ về những âm thanh siêu nhiên bạn có thể trải nghiệm trong Control, còn nhiều thứ khác bắt nguồn từ các vật thể bất thường khác nhau của game.

Ngay cả khi những âm thanh kỳ lạ không phải là sở thích của bạn, trò chơi vẫn có một số khoảnh khắc nhạc nền tuyệt vời, đặc biệt là nhạc rock dồn dập trong Mê cung Thuốc lá (Cigarette Maze). Khi Old Gods of Asgard nổi lên, tôi luôn đeo tai nghe vào, không ngoại lệ. Khi họ “rock”, bạn phải lắng nghe.
Jesse Faden đối mặt với những kẻ bị Hiss nhiễm bệnh tại khu mỏ đá trong ControlJesse Faden đối mặt với những kẻ bị Hiss nhiễm bệnh tại khu mỏ đá trong Control

1. Subnautica

Darling, Ở Dưới Ấy Tốt Hơn, Nơi Ấy Ẩm Ướt Hơn

Bạn đã bao giờ ngồi dưới đáy hồ bơi một lúc chưa? Không phải đang tích cực bơi lội hay chia sẻ không gian với ai, chỉ đơn giản là lơ lửng, bao quanh bởi nước? Có điều gì đó vừa tĩnh lặng, vừa ngột ngạt về âm thanh đi kèm với việc bị ngập trong nước.

Nó yên tĩnh hơn rất nhiều, nhưng bạn cảm nhận được sự hiện diện của nó khắp xung quanh mình. Một trò chơi nắm bắt hoàn hảo hương vị âm thanh đặc biệt đó, có lẽ không ngạc nhiên, chính là Subnautica.

Là một trò chơi diễn ra gần như hoàn toàn dưới nước, có rất nhiều âm thanh môi trường dưới biển để bạn thưởng thức bằng tai nghe. Bạn có thể nghe thấy tiếng nước vỗ liên tục, tiếng bong bóng nổi lên từ đáy biển, đàn cá bơi vụt qua, và thỉnh thoảng là tiếng gầm gừ trầm thấp của một sinh vật leviathan khổng lồ. Đó là loại âm thanh hoàn hảo để tạo ra những video âm thanh môi trường dài hàng giờ trên YouTube.

Chơi Subnautica bằng tai nghe vừa thư giãn vừa căng thẳng. Khi tôi đang thu thập vật liệu và bơi lội xung quanh, mọi thứ đều ổn. Sau đó, đột nhiên, tôi nghe thấy một tiếng gầm gừ ở đằng xa, và biết rằng đã đến lúc phải bỏ chạy.
Một con Reaper Leviathan khổng lồ xuất hiện đe dọa người chơi trong SubnauticaMột con Reaper Leviathan khổng lồ xuất hiện đe dọa người chơi trong Subnautica

Kết luận:

Rõ ràng, âm thanh đóng vai trò cực kỳ quan trọng trong việc định hình trải nghiệm chơi game, từ việc tăng cường sự rùng rợn trong các game kinh dị, hỗ trợ chiến thuật trong game hành động/lén lút, cho đến việc trở thành cốt lõi của gameplay trong các game nhịp điệu. Việc sử dụng tai nghe chơi game là cách hiệu quả nhất để cảm nhận trọn vẹn những thiết kế âm thanh đỉnh cao này, mang lại sự nhập vai sâu sắc và đôi khi là lợi thế cạnh tranh rõ rệt. Danh sách 10 tựa game trên đây là những minh chứng điển hình cho thấy tai nghe có thể nâng tầm trải nghiệm chơi game của bạn lên một cấp độ hoàn toàn mới.

Hãy thử trải nghiệm những tựa game này với tai nghe của bạn và cảm nhận sự khác biệt! Bạn còn biết những tựa game nào có trải nghiệm âm thanh tuyệt vời khi dùng tai nghe không? Hãy chia sẻ ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button