Game PC

Top 10 Game Thế Giới Mở Với Cơ Chế Stealth Tệ Hại Nhất

Game thế giới mở là một trong những điều tuyệt vời nhất mà ngành game hiện đại mang lại cho chúng ta. Không chỉ vì chúng ta được khám phá những địa điểm hùng vĩ, mà còn vì những cơ chế mới lạ và các hoạt động gây nghiện khiến việc khám phá những thế giới này trở nên vô cùng thỏa mãn. Tuy nhiên, không phải tất cả các yếu tố được thêm vào đều mang lại niềm vui, và thực tế, một số có thể cảm giác như những ý tưởng được thêm vào cho có, hoặc bị nhồi nhét chỉ để đáp ứng đủ các tiêu chí. Trong trường hợp bạn chưa đoán ra, chúng ta đang nói về cơ chế stealth (hành động lén lút) trong các tựa game thế giới mở. Đây là yếu tố có thể làm phong phú thêm trải nghiệm chiến dịch thế giới mở, nhưng trong nhiều trường hợp, nó lại làm chậm nhịp độ, gây khó chịu cho người chơi và thường xuất hiện một cách bất ngờ.

Vì vậy, để đảm bảo bạn không bị bất ngờ, dưới đây là một số tựa game thế giới mở tuyệt vời nhưng lại có những phân đoạn hoặc cơ chế stealth tệ hại.

10. The Elder Scrolls V: Skyrim

Không Cần Đến Thuốc Tàng Hình

Nhân vật đang hành động lén lút trong Skyrim với cơ chế stealth bất cậpNhân vật đang hành động lén lút trong Skyrim với cơ chế stealth bất cập

Tôi muốn khá cẩn trọng với tựa game này, vì chúng ta đều biết rằng cách chơi Skyrim đúng đắn duy nhất là nhập vai một cung thủ lén lút. Nhưng, có lý do cho điều đó. Bạn thấy đấy, cơ chế stealth trong game này gần như bị hỏng, vì người chơi có thể hạ gục kẻ thù từ xa, và ngay cả khi bạn bắn trúng mà chúng vẫn sống, mũi tên cắm phập vào bụng chúng vẫn có thể không đủ để chúng nhận ra vị trí của bạn. Kết hợp với việc khi được nâng cấp, kỹ năng stealth trở nên hữu dụng đến mức bạn có thể đi xuyên qua các trại địch mà không cần phải lén lút chút nào, và bạn có một trong những hệ thống stealth nực cười nhất từng được tạo ra. Công bằng mà nói, nó khá vui để thử nghiệm, nhưng về mặt tính chân thực, nó sẽ không thỏa mãn được những người hâm mộ stealth thực thụ.

9. Kingdom Come Deliverance 2

Bóng Tối Che Giấu Ngươi, Hỡi Thợ Rèn

Nhân vật Henry cố gắng ẩn mình trong Kingdom Come Deliverance 2 với hệ thống stealth khó chịuNhân vật Henry cố gắng ẩn mình trong Kingdom Come Deliverance 2 với hệ thống stealth khó chịu

Kingdom Come Deliverance 2 là một tuyệt tác trong thiết kế game RPG và có thể dễ dàng trở thành ứng cử viên cho Game của Năm. Tuy nhiên, mặc dù hầu hết các khía cạnh của game đều hoàn hảo, cơ chế stealth lại không được như mong đợi. Vấn đề ở đây là, không giống như nhiều cơ chế cố tình gây khó khăn khác trong tựa game RPG thực tế này, cơ chế stealth lại thất thường và không công bằng trong hầu hết thời gian. Tầm nhìn của kẻ thù rất khó đoán; các đòn kết liễu lén lút rất không nhất quán dù bạn có khéo léo bắt thóp đối thủ đến đâu, và các perk stealth khác nhau cũng chẳng giúp ích gì nhiều trong việc làm cho stealth bớt gánh nặng. Thêm vào đó, trừ khi bạn thay bộ đồ lén lút của mình, bạn sẽ báo động cả trại địch trước cả khi kịp ló mặt ra khỏi bụi rậm. Đây là một tựa game xuất sắc, nhưng điểm trừ lớn lại nằm ở cơ chế stealth khá thất vọng của nó.

8. STALKER 2: Heart of Chornobyl

Không Chốn Nương Thân, Theo Đúng Nghĩa Đen

Khung cảnh u ám trong STALKER 2 nơi cơ chế stealth gần như vô dụngKhung cảnh u ám trong STALKER 2 nơi cơ chế stealth gần như vô dụng

Khi nói đến các tựa game Eurojank, dường như hầu hết game thủ đều sẵn lòng chấp nhận những thiếu sót của chúng, coi đó như “một phần của sự quyến rũ”. Nhưng, đây là một sự bào chữa mà tôi không đồng tình, và trong trường hợp của tựa game STALKER mới nhất, nếu bạn không tự mình “gánh việc nặng” và sửa lỗi bằng mod, thì cơ chế stealth trong game thực sự rất tệ. AI trong tựa game này không đạt tiêu chuẩn, vì chúng có thể phát hiện bạn từ rất xa, và dường như luôn biết vị trí của bạn, bất kể bạn đang nấp sau vật cản hay chỉ vừa ló đầu qua đường chân trời. Thêm vào đó, bản chất khắc nghiệt của game sau đó sẽ trừng phạt bạn ngay lập tức bằng những nhóm kẻ thù làm cạn kiệt máu của bạn trong nháy mắt, ngay cả khi bạn đã cố gắng kín đáo nhất có thể. Vì vậy, đây là một mẹo nhỏ: cứ xông vào mà bắn, vì ẩn nấp cũng chẳng giúp ích gì nhiều đâu.

7. Atomfall

Táo Bạo Và Trơ Trẽn Thì Hơn

Pha giao chiến trực diện trong Atomfall cho thấy stealth không phải lựa chọn tối ưuPha giao chiến trực diện trong Atomfall cho thấy stealth không phải lựa chọn tối ưu

Như bạn có thể đã thấy trong bài đánh giá gần đây của tôi, tôi đã hết lời khen ngợi Atomfall, tựa game immersive sim mới của Rebellion. Chủ yếu là do lối chơi linh hoạt và sự tự do của người chơi, nhưng cũng bởi nền tảng chiến đấu vững chắc được kế thừa từ dòng game Sniper Elite. Tuy nhiên, một điều mà game này không thực hiện tốt chính là stealth. Đó là một lựa chọn trong chiến đấu, và, tùy tình huống, có thể phát huy tác dụng tuyệt vời. Tuy nhiên, do AI của kẻ thù khá kém thông minh, thiết kế âm thanh không cho phép người chơi xác định vị trí của kẻ thù, và lựa chọn thay thế là bắn hạ chúng thường khả thi hơn nhiều, nên stealth ở đây không có nhiều đất dụng võ. Việc kẻ thù không tấn công ngay khi nhìn thấy và khả năng chơi một cách bị động là một điểm cộng, nhưng về mặt thực sự cố gắng trở thành một sát thủ thầm lặng, bạn sẽ gặp khó khăn vì game đơn giản là không cung cấp đủ công cụ cho bạn.

6. Star Wars Outlaws

Tốt Hơn, Nhưng Vẫn Nhàm Chán

Kay Vess trong Star Wars Outlaws và những màn stealth nhàm chánKay Vess trong Star Wars Outlaws và những màn stealth nhàm chán

Mặc dù các bản cập nhật sau khi phát hành đã giúp Star Wars Outlaws có trải nghiệm stealth tốt hơn nhiều, nhưng vẫn đáng để nhìn lại xem nó tệ đến mức nào khi ra mắt, vì tàn dư của một hệ thống stealth nhàm chán, khó chịu vẫn còn tồn tại cho đến ngày nay. Khi ra mắt, game có một loạt các phân đoạn stealth bắt buộc, nơi người chơi phải hạ gục kẻ thù mà không bị phát hiện, và nếu bị phát hiện, bạn sẽ bị đẩy lùi về đầu để thử lại. Điều này thật khó chịu, chủ yếu là do khả năng phát hiện của kẻ thù không nhất quán, nhưng ngay cả bây giờ khi stealth là tùy chọn, bạn cũng sẽ không bao giờ muốn sử dụng nó. Cách tiếp cận stealth thiếu chiều sâu, và thường dẫn đến việc bạn phải rút súng blaster ra bằng được, vậy tại sao bạn lại lãng phí thời gian cố gắng lướt qua kẻ thù một cách âm thầm? Giờ thì tốt hơn rồi, nhưng nó vẫn là một ví dụ khác về một tựa game thế giới mở theo công thức mà chúng ta đã quá quen thuộc từ Ubisoft.

5. Days Gone

Freaker, Chứ Không Phải Sneaker

Deacon St. John đang lén lút trong Days Gone với cơ chế stealth đầy tiềm năng nhưng chưa tớiDeacon St. John đang lén lút trong Days Gone với cơ chế stealth đầy tiềm năng nhưng chưa tới

Bạn sẽ nghĩ rằng, với những tựa game như The Last of Us làm nguồn cảm hứng, chưa kể đến sự mới lạ của zombie để thử nghiệm, Days Gone sẽ là một tuyệt tác trong thiết kế stealth. Nhưng đáng buồn thay, điều này hoàn toàn sai sự thật. Đây lại là một câu chuyện về một tựa game có tầm nhìn của kẻ thù không nhất quán, cơ chế stealth sơ sài, thiết kế thế giới được tạo ra cho những trận chiến hoang dã thay vì lối chơi stealth cẩn thận, có phương pháp, và nhiều nhiệm vụ cốt truyện với các điều kiện thất bại khó chịu khi bị phát hiện. Về cơ bản, đó là tất cả những điều bạn không muốn thấy khi tham gia vào stealth, nhưng điều khiến nó trở nên đáng thất vọng là rõ ràng game có rất nhiều tiềm năng cho thiết kế stealth. Chắc chắn, có một số khoảnh khắc vui vẻ khi lẻn vào các Horde và hạ gục chúng trong một đòn chí mạng có thể khiến bạn lầm tưởng rằng stealth rất tuyệt vời. Nhưng thực tế, nó chỉ ở mức tạm ổn là tốt nhất và khó chịu là tệ nhất.

4. Assassin’s Creed 3

Anh Chỉ Có Một Việc Thôi Mà…

Connor Kenway trong Assassin's Creed 3 nơi hành động lén lút kém hiệu quảConnor Kenway trong Assassin's Creed 3 nơi hành động lén lút kém hiệu quả

Đối với một dòng game tự hào về việc cho phép người chơi hóa thân thành nhiều sát thủ lén lút từ các thế hệ đã qua, Assassin’s Creed lại có một thành tích khá chắp vá khi nói đến việc cung cấp những tựa game xuất sắc trong thiết kế stealth. Dòng game này đã từng có những cơ chế stealth xuất sắc, và ngay cả tựa game gây tranh cãi gần đây là AC Shadows cũng đạt được những thành tựu như vậy. Nhưng, với mỗi thành công, lại có một thất bại, và đối với tôi, AC3 có lẽ là kẻ phạm tội tồi tệ nhất. Chiến đấu hiệu quả hơn nhiều so với stealth trong tựa game này, hoàn toàn đi ngược lại khuôn mẫu của các tựa game trước đó. Thêm vào đó, khả năng phát hiện của kẻ thù rất tệ và có nhiều khoảnh khắc bạn có thể bị “mất đồng bộ” và buộc phải thử lại các phân đoạn. AC Valhalla chắc chắn cũng suýt soát, nhưng đối với tôi, AC3 là một tựa game, dù cố ý hay không, đã tích cực ngăn cản người chơi sử dụng stealth. Mà trong một tựa game dựa trên stealth, đó là một sai lầm khá lớn.

3. Hogwarts Legacy

Không Cần Áo Choàng Tàng Hình

Khung cảnh Hogwarts Legacy nơi cơ chế stealth chưa được đầu tư đúng mứcKhung cảnh Hogwarts Legacy nơi cơ chế stealth chưa được đầu tư đúng mức

Là một người yêu thích các tựa game ăn theo phim Harry Potter cổ điển, tôi có thể nói rằng tôi biết rõ stealth có thể hoạt động tốt như thế nào đối với thương hiệu Harry Potter. Tuy nhiên, có vẻ như các nhà phát triển của Hogwarts Legacy cũng biết điều này không kém gì tôi; chỉ là họ không đủ kiên trì để thực hiện nó một cách tốt đẹp. Trong các tựa game cũ, bạn sẽ không thể ra ngoài vào ban đêm, bạn phải tránh các giám thị nếu không muốn mất điểm nhà, và có một cảm giác căng thẳng thực sự trong không khí. Hogwarts Legacy cố gắng tái hiện điều này, nhưng thực tế, nó chỉ áp dụng trong một vài nhiệm vụ chọn lọc nhưng không bao giờ thực sự ảnh hưởng đến thời gian của bạn trong thế giới mở, và đó là một điều đáng tiếc. Đây là một ví dụ về một tiền đề nửa vời mà chắc chắn sẽ nâng tầm trải nghiệm nếu được đầu tư nhiều thời gian hơn. Nhưng than ôi, nó vẫn là một tính năng nửa vời, chưa hoàn thiện, hứa hẹn nhiều nhưng mang lại rất ít cho đến ngày nay.

2. Elden Ring

Nếu Hôm Nay Bạn Vào Rừng Sâu…

Nhân vật Tarnished trong Elden Ring đối mặt với màn chơi stealth khó chịu ở DLCNhân vật Tarnished trong Elden Ring đối mặt với màn chơi stealth khó chịu ở DLC

Mặc dù có rất ít phân đoạn stealth trong Elden Ring, nhưng phân đoạn duy nhất xuất hiện trong game cũng đủ để chúng ta biết rằng chúng ta không bao giờ muốn thấy một phân đoạn stealth nào khác của FromSoftware nữa. Phân đoạn này xuất hiện trong DLC Shadow of the Erdtree, cụ thể là ở Abyssal Woods, khi bạn tìm đường đến Midra, Lord of the Frenzied Flame. Nhưng, để đến gần được con boss này, bạn sẽ cần phải vượt qua một phân đoạn stealth bắt buộc xuyên qua khu rừng, tránh né những Untouchable rẻ tiền coi nơi đây là nhà. Nó lạc lõng đến mức làm chậm nhịp độ một cách drastc và đi ngược lại các nguyên tắc gameplay đã được thiết lập trong cả game gốc và DLC. Thêm vào đó, lựa chọn này khiến Abyssal Woods trở thành một nơi khủng khiếp để khám phá vì không thể sử dụng Torrent. Tôi không thể chê Elden Ring ở nhiều điểm, nhưng đây là một lĩnh vực nhỏ mà FromSoft đã thất bại. Tôi đoán họ cũng chỉ là con người mà thôi, phải không?

1. Marvel’s Spider-Man 2

Khi Nào Tôi Mới Được Làm Spider-Man Lại Đây?

MJ Watson trong Marvel's Spider-Man 2 với những phân đoạn stealth gây ức chếMJ Watson trong Marvel's Spider-Man 2 với những phân đoạn stealth gây ức chế

Dòng game Marvel’s Spider-Man hiện đại giống như một bài thơ chuyển động, khi người chơi có thể hóa thân thành Người Nhện thân thiện và đu lượn qua các đường phố New York một cách đầy phong cách và duyên dáng. Sau đó, nếu bạn cần ngăn chặn tội phạm, đánh đấm vài kẻ xấu, hoặc không hiểu sao lại phải bắt vài con bồ câu, bạn cũng có thể làm điều đó với cùng một phong cách và sự duyên dáng. Tuy nhiên, niềm vui đu lượn và hành động gay cấn bị dừng lại đột ngột khi người yêu của Peter, MJ, tham gia vào. Những phân đoạn này là những màn stealth thất bại ngay lập tức, nơi bạn phải vào vai MJ, người chỉ có thể hạ gục kẻ thù bằng các đòn tấn công thầm lặng với một khẩu súng điện. Về lý thuyết, đây là một thiết lập ổn, nhưng đáng buồn thay, mô hình AI và khả năng phát hiện của kẻ thù lại rất tệ trong suốt những phân đoạn này. Vào vai MJ không khác gì một công việc nhàm chán cản trở bạn làm những gì bạn muốn, và trong khi cô ấy làm phong phú thêm cốt truyện, về mặt gameplay, cô ấy chỉ kéo cả trải nghiệm xuống.

Cơ chế stealth là một con dao hai lưỡi trong thế giới game mở. Khi được thực hiện tốt, nó mang lại chiều sâu và sự lựa chọn chiến thuật hấp dẫn. Tuy nhiên, như danh sách trên đã cho thấy, không ít tựa game đình đám lại “ngã ngựa” ở khía cạnh này, biến những khoảnh khắc hành động lén lút tiềm năng thành sự bực bội và nhàm chán. Hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ rút kinh nghiệm để mang đến những trải nghiệm stealth thực sự đáng giá trong tương lai. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có tựa game nào khác với cơ chế stealth tệ hại mà bạn muốn chia sẻ? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của bạn!

Related Articles

Back to top button