Game PC

Đánh Giá Game Cubic Odyssey: Khám phá Không Gian, Chế Tạo và Những Thay Đổi Đột Phá

Tôi luôn bị cuốn hút bởi những tựa game tập trung vào việc xây dựng và sáng tạo hơn là kể chuyện tuyến tính. Giữa các game như No Man’s SkyMinecraft, rõ ràng có rất nhiều biến thể trong cách thể loại này được triển khai. Cubic Odyssey là một gương mặt mới trong bối cảnh khám phá không gian, khai thác tài nguyên và chế tạo, nhưng liệu game có đủ ý tưởng mới mẻ để tạo dựng chỗ đứng riêng?

Khi bắt đầu bài đánh giá này, tôi có kỳ vọng rất thấp, bởi thoạt nhìn, game có vẻ cực kỳ giống những gì tôi đã chơi trước đây. Đối với một game, việc phải đối mặt với những liên tưởng ngay lập tức như vậy có thể là một ranh giới khó vượt qua, nhưng có vẻ như Cubic Odyssey không ngại những so sánh đó.

Sau khi bắt đầu chơi, game thực sự khiến tôi ngạc nhiên với nhiều thay đổi mà nó mang lại cho toàn bộ thể loại, nhưng đi kèm với những thay đổi đó là một số hạn chế mà tôi không mấy yêu thích. Sau hơn 20 giờ trải nghiệm Cubic Odyssey, tựa game phiêu lưu không gian này rất thú vị, nhưng một số lựa chọn thiết kế kỳ lạ khiến giai đoạn đầu game hơi khó khăn.

Thế giới hình khối ấn tượng

Một điều thực sự nổi bật khi chơi game này là về mặt hình ảnh, có rất nhiều vẻ đẹp được rải rác trên mặt đất. Nhưng không gian mới là nơi game thực sự tỏa sáng. Ngước nhìn bầu trời với một skybox (phông nền bầu trời) khó tin thực sự là điều tuyệt vời, nhưng khi ở ngoài không gian, được bao quanh bởi những tinh vân khổng lồ xoáy cuộn từ mọi hướng, rất dễ để lạc mình vào đó.

Điều đó không có nghĩa là bản thân các hành tinh thiếu đi sức hút về mặt thị giác, nhưng điều đó đến nhiều hơn từ sự khác biệt rõ rệt giữa mỗi thế giới. Cubic Odyssey không có các thế giới với nhiều quần xã sinh vật (biome) khác nhau. Trên thực tế, các bản đồ khá nhỏ, vì vậy mỗi thế giới hoạt động như một quần xã sinh vật độc lập của riêng nó.

Điều này có nghĩa là mỗi thế giới bạn ghé thăm đều có những đặc điểm riêng, từ chủ yếu là nước cho đến gần như chỉ toàn dung nham. Hơn thế nữa, mỗi thế giới được tạo thành từ các loại vật liệu khác nhau, vì vậy bạn có thể có một hành tinh với cây nấm trong khi những hành tinh khác có cây san hô.

Điều này thực sự tạo nên những môi trường vô cùng độc đáo, tất cả đều có nét quyến rũ riêng. Điều này cũng có nghĩa là mỗi hành tinh đi kèm với hệ động thực vật riêng, một số đáng yêu hơn những loài khác.

Đồ họa không gian đẹp trong game Cubic OdysseyĐồ họa không gian đẹp trong game Cubic Odyssey

Điều ấn tượng nhất về mặt hình ảnh, tuy nhiên, là bản thân các hành tinh trong không gian. Mỗi hành tinh là một khối lập phương, và khi bạn tiếp cận bề mặt của nó, hành tinh sẽ bắt đầu biến dạng và phát triển trước khi bạn được đưa vào bản đồ hành tinh.

Mỗi lần hạ cánh xuống một hành tinh, tôi đều kinh ngạc trước hiệu ứng hình ảnh này. Nhìn bản thân hành tinh uốn cong và dịch chuyển khi tôi tiếp cận tạo nên những cảnh vào game ngầu nhất mà tôi từng thấy.

Hiệu ứng này không đòi hỏi quá nhiều về cấu hình PC của tôi, mặc dù đôi khi có những điểm khiến khung hình giảm xuống một chút, nhưng không đáng kể. Một số PC cấu hình thấp hơn có thể gặp khó khăn, nhưng hầu hết mọi người đều thấy game chạy tốt trên thiết lập của họ.

Hành tinh khối lập phương trong Cubic Odyssey biến dạng khi tiếp cậnHành tinh khối lập phương trong Cubic Odyssey biến dạng khi tiếp cận

Hành trình xuyên vũ trụ

Mặc dù cốt truyện ở đây sẽ không phá vỡ bất kỳ rào cản nào, bạn vẫn sẽ buộc phải tiến tới các hành tinh khó khăn hơn để tìm kiếm các vật phẩm cụ thể. Mỗi hành tinh sẽ có các loại quặng và vật phẩm khác nhau mà bạn sử dụng để chế tạo thiết bị cần thiết.

Game có vẻ muốn khuyến khích bạn lập trạm trên các hành tinh khác, nhưng thực sự không cần thiết, vì bạn có thể dễ dàng lập trạm trên các hành tinh có nguồn tài nguyên dồi dào và thu hoạch thành quả. Lý do duy nhất bạn cần phải tiến lên là để mở khóa một vật phẩm mới trong cửa hàng, vật phẩm này bạn hoàn toàn cần để nâng cấp thiết bị.

Đó không hẳn là lý do tốt nhất để tiếp tục di chuyển, nhưng ít nhất nó ngăn bạn ngồi yên trên một hành tinh trong suốt thời gian chơi. Tuy nhiên, bạn có thể sẽ dành một lượng lớn thời gian trên các hành tinh mà bạn chưa kết nối với cổng dịch chuyển.

Khám phá thế giới hình khối trong game Cubic OdysseyKhám phá thế giới hình khối trong game Cubic Odyssey

Bạn có thể dành thời gian trên một hành tinh để thu thập tài nguyên, sau đó đi qua cổng dịch chuyển trong hệ thống để đưa bạn đến bất kỳ thiên hà nào bạn đã ghé thăm trước đó mà không cần lõi dịch chuyển, một vật phẩm có thể mất khá nhiều thời gian để có được ở giai đoạn đầu game.

Đây là một điểm cộng lớn, vì nó có nghĩa là bạn có thể du hành đến các thiên hà có Đền thờ cổ (Ancient Temples) với cổng dịch chuyển tích hợp, và vượt qua chúng để thêm một địa điểm mới để dịch chuyển đến. Dịch chuyển cũng gần như tức thời, giúp bạn di chuyển giữa các căn cứ dễ dàng hơn nhiều.

Ngoài cốt truyện tối thiểu và nhu cầu về vật phẩm nâng cấp, không có nhiều lý do để thúc đẩy bản thân du hành khắp vũ trụ, nhưng bạn có thể vẫn sẽ làm điều đó bất kể để thỏa mãn sự tò mò của mình, giống như tôi đã làm. Có được thiết bị tốt hơn chắc chắn khiến game dễ dàng hơn nhiều, nhưng theo một cách nào đó, cuối cùng nó lại khiến game quá dễ.

Sử dụng cổng dịch chuyển Warp Gate trong Cubic OdysseySử dụng cổng dịch chuyển Warp Gate trong Cubic Odyssey

Chào mừng đến với Thế giới của Tương lai

Những phần hay nhất của game này là những cách được tích hợp sẵn giúp việc thực hiện tất cả các nhiệm vụ đơn điệu mà thể loại này được biết đến trở nên dễ dàng hơn nhiều. Với một thiết kế sáng tạo, đội ngũ phát triển đã mang đến nhiều ý tưởng mới cho thể loại này, hứa hẹn sẽ có những tác động lâu dài.

Có rất nhiều thay đổi về chất lượng cuộc sống (Quality-of-Life – QoL) mang lại một góc nhìn mới cho thể loại, nhưng một vài trong số những thay đổi tốt nhất có khả năng trở thành tiêu chuẩn mới của thể loại nói chung. Đây là nơi game đang tìm cách tách biệt mình khỏi những người tiền nhiệm, nhưng khi làm như vậy, tôi e rằng nó cũng đã rơi vào một số cạm bẫy mới.

Họ đã thay đổi độ bền (durability) để không còn gắn liền với việc sử dụng vật phẩm của bạn. Thay vào đó, chúng mất độ bền khi bạn chết, giống như trong một số game MMO cũ. Điều này có nghĩa là vật phẩm và vũ khí của bạn có thể được sử dụng vô thời hạn nếu bạn cẩn thận.

Hệ thống sàng lọc tài nguyên giúp tìm quặng trong Cubic OdysseyHệ thống sàng lọc tài nguyên giúp tìm quặng trong Cubic Odyssey

Mệt mỏi với việc nhặt các mảnh đá và đất ngẫu nhiên? Với hệ thống bộ lọc, bạn không bao giờ phải nhặt những loại khối này trừ khi bạn muốn. Điều này giúp việc đào quặng dễ dàng hơn đáng kể và nó nằm ngay trong màn hình kho đồ của bạn, vì vậy việc thay đổi rất tiện lợi.

Cùng với đó, bạn có một người bạn đồng hành đáng tin cậy, người sẽ quét tìm bất kỳ loại quặng nào bạn đã tìm thấy, giúp việc tìm kiếm thứ bạn đang cần trở nên dễ dàng. Khi bạn đã xuống sâu lòng đất, bạn thực sự có thể sử dụng phím nóng để làm nổi bật các loại quặng gần đó khác.

Kết hợp điều này với những thứ như jetpack (đai phản lực) và khả năng dịch chuyển tức thời về tàu của bạn thực sự đưa những khía cạnh tệ nhất của thể loại vào một góc nhìn mới. Nhưng tất nhiên, với nhiều thay đổi tuyệt vời, chắc chắn có điều gì đó phải đánh đổi. Đối với Cubic Odyssey, điều đó thực sự đã làm hại giai đoạn đầu game.

Đồng hành cùng người chơi quét tìm quặng trong Cubic OdysseyĐồng hành cùng người chơi quét tìm quặng trong Cubic Odyssey

Vấn đề nan giải về Pin

Vì tôi đã đề cập đến một số điểm cộng lớn hơn cho đến nay, tôi sẽ nói về một số điểm trừ. Một điều thực sự khiến tôi khó chịu là mọi thứ trong xã hội không gian này đều chạy bằng pin.

Mỗi mảnh trang bị hoặc thiết bị bạn có sẽ chỉ hoạt động nếu bạn có đủ năng lượng pin để làm như vậy. Việc chế tạo hoặc thậm chí tìm thấy những viên pin này không quá khó khăn, nhưng chúng không thể xếp chồng lên nhau trong menu, vì vậy mỗi viên pin dự phòng bạn mang theo sẽ chiếm mất một ô trống trong kho đồ.

Thật vô cùng khó chịu khi hết pin vì nó thực sự làm tê liệt mọi thứ bạn đang làm. Muốn chạy? Ồ, hết pin. Cần sử dụng jetpack? Ồ, vẫn hết pin. Dịch chuyển tức thời về tàu của bạn? Bạn đoán đúng rồi đấy – hết pin.

Điều này cũng áp dụng cho tàu của bạn, có nghĩa là nếu bạn thực sự muốn khám phá không gian và chiến đấu với các phương tiện khác, bạn sẽ cần có nhiều pin cho tàu của mình. Giai đoạn đầu, việc mang chúng theo hoặc có pin dự phòng trong trường hợp khẩn cấp trở nên tẻ nhạt, nhưng việc hết năng lượng còn tệ hơn nhiều.

Vấn đề pin trong Cubic Odyssey ảnh hưởng đến mọi hoạt độngVấn đề pin trong Cubic Odyssey ảnh hưởng đến mọi hoạt động

Cuối cùng, điều này gần như trở nên vô nghĩa vì mỗi kẻ thù hình người bạn đối mặt đều rơi ra một viên pin. Sau vài hành tinh đầu tiên, tôi thực sự không bao giờ cần phải tự mình chế tạo thêm vì lúc đó tôi đã thu thập được rất nhiều.

Thật nản lòng khi một cơ chế khá khó chịu trong nhiều giờ chơi đầu tiên lại về cơ bản bị loại bỏ ngay khi tôi có thể tự xoay sở. Điều này khiến tôi tự hỏi tại sao nó lại được tích hợp sâu vào hệ thống game ngay từ đầu.

Pin và các vật phẩm khác trong kho đồ Cubic OdysseyPin và các vật phẩm khác trong kho đồ Cubic Odyssey

Hệ thống chiến đấu đơn giản

Chiến đấu không quá phức tạp, nhưng ít nhất cũng đủ để giữ cho bạn cảnh giác. Kẻ thù có thể sử dụng tất cả các loại súng giống như bạn, vì vậy chúng có thể bắn tỉa, dùng shotgun hoặc cận chiến tùy thuộc vào vũ khí chúng có.

Ở giai đoạn đầu, chiến đấu có thể gây khó chịu vì bạn thiếu bất kỳ sự bảo vệ thực sự nào, nhưng một khi bạn hạ gục được vài kẻ địch và nhặt được một số vũ khí, hầu hết kẻ thù sẽ chết chỉ sau vài phát bắn. Tuy nhiên, gần như không đáng để sử dụng bất cứ thứ gì ngoài vũ khí tầm xa vì kẻ thù có thể gây ra lượng sát thương cực lớn trong thời gian rất ngắn.

Các cuộc chạm trán chiến đấu chủ yếu diễn ra theo kiểu tiêu diệt chúng từ xa trước khi từ từ tiến lại gần hơn để tránh bị tiêu diệt ngay lập tức. Tôi phải thừa nhận, việc quét sạch căn cứ địch chỉ bằng vài phát bắn mang lại cảm giác tuyệt vời, nhưng việc bị tiêu diệt nhanh chóng như vậy cũng khiến bạn cảm thấy khá yếu kém.

Trận chiến trong Cubic OdysseyTrận chiến trong Cubic Odyssey

Chiến đấu trong không gian cuối cùng là một lựa chọn xem bạn có đủ tài nguyên để xử lý trận chiến hay không, vì mỗi lần bạn bắn laser, bạn đều tiêu hao năng lượng pin. Bạn có thể trang bị thêm vũ khí cho tàu để chiến đấu dễ dàng hơn, nhưng chúng vẫn cần năng lượng, vì vậy hơn hết, bạn sẽ cần pin.

Chế tạo mọi thứ

Vì đây là một game thuộc thể loại sinh tồn, bạn sẽ chế tạo rất nhiều trang bị của mình — nhưng theo một cách tương tự hệ thống trong No Man’s Sky hơn bất cứ thứ gì khác. Thay vì sử dụng quặng của bạn để thực sự chế tạo bất kỳ vật phẩm hoặc trang bị nào, bạn sẽ sử dụng chúng để tạo ra các vật phẩm chế tạo khác, sau đó sẽ được sử dụng để chế tạo tiếp.

Nếu điều đó nghe có vẻ khó hiểu, đừng lo lắng. Đó chắc chắn là một khía cạnh của game mà tôi khó thích, nhưng game cố gắng hết sức để làm cho quá trình này đơn giản và dễ dàng. Bất cứ khi nào bạn chế tạo thứ gì đó có các thành phần khác, bạn có thể dễ dàng tạo ra những thành phần đó nếu bạn có đủ quặng và vật phẩm cần thiết.

Điều này sẽ không quá tệ nếu không có quá nhiều vật phẩm cần chế tạo mà cảm thấy vô nghĩa. Ví dụ, nếu bạn muốn chế tạo một số trang bị và thiết bị cao cấp hơn, bạn sẽ cần một Tụ điện (Capacitor), nhưng để chế tạo Tụ điện đó, bạn sẽ cần kết hợp bốn loại quặng khác nhau.

Hệ thống chế tạo vật phẩm trong game Cubic OdysseyHệ thống chế tạo vật phẩm trong game Cubic Odyssey

Cuối cùng, việc phải mang nguyên liệu thô của bạn đi chế tạo thành các vật liệu khác để bạn có thể chế tạo vật phẩm thực sự mà bạn muốn trở nên rườm rà. Họ làm cho quá trình này dễ dàng, đó là điều tốt, nhưng có quá nhiều vật phẩm cần chế tạo đến nỗi bạn sẽ phát điên nếu cố gắng ghi nhớ tất cả thành phần của chúng.

Game cho phép bạn ghim công thức lên màn hình để bạn có thể dễ dàng đảm bảo mình có những gì cần thiết, nhưng vẫn khó chịu khi phải thu thập rất nhiều quặng và vật liệu để chế tạo các vật phẩm trung gian mới có được thứ bạn thực sự muốn. Bạn cũng không thể ghim nhiều hơn một công thức cùng lúc, vì vậy việc biết tất cả các vật phẩm bạn sẽ cần có thể trở nên khó khăn khi bạn tiến bộ.

Quy trình chế tạo Tụ điện (Capacitor) phức tạp trong Cubic OdysseyQuy trình chế tạo Tụ điện (Capacitor) phức tạp trong Cubic Odyssey

Nâng cấp Kỹ năng

Một trong những phần thú vị hơn của game là bạn có khả năng nâng cấp kỹ năng khi sử dụng chúng, tương tự như Skyrim. Đây là một dạng tính năng tiến bộ chính cho phép bạn chế tạo, tìm thấy và sử dụng các vật phẩm khác.

Bạn sẽ không thể khai thác một số loại quặng mà không có công cụ khai thác được nâng cấp. Tuy nhiên, cách duy nhất để có thể chế tạo công cụ đó là tăng kỹ năng chế tạo của bạn. Điều này sẽ xảy ra khá tự nhiên và là một thước đo tốt về khả năng của nhân vật của bạn, nhưng một lần nữa, nó lại giống như một rào cản khác không hẳn là phù hợp.

Mỗi kỹ năng đều có những cải tiến mà chúng mang lại. Ví dụ, Kỹ năng Khai thác (Mining) sẽ cung cấp thêm quặng, và việc mua vật phẩm có thể được giảm giá nhiều hơn. Đây là một cách sử dụng hệ thống gọn gàng nhưng cuối cùng hiếm khi đóng vai trò gì khác ngoài việc đạt các mốc cần thiết cho một số vật phẩm hoặc trang bị nhất định.

Giao diện nâng cấp kỹ năng nhân vật trong Cubic OdysseyGiao diện nâng cấp kỹ năng nhân vật trong Cubic Odyssey

Bầu không khí độc đáo của Cubic Odyssey

Mặc dù có nhiều điểm trừ và phàn nàn mà tôi gặp phải, bầu không khí (vibe) trong game này vẫn hoàn toàn ấn tượng. Âm nhạc nền, âm thanh môi trường và các tín hiệu âm thanh thực sự tuyệt vời và hoàn toàn cuốn bạn vào game.

Âm nhạc thay đổi một chút từ hành tinh này sang hành tinh khác, nhưng mỗi lần thay đổi thực sự thể hiện ý tưởng khám phá liên sao đó. Giống như cách Halo sử dụng nhạc nền của mình, Cubic Odyssey thực sự muốn người chơi cảm thấy như đang ở trong một bộ phim với âm nhạc nền tạo nên một bầu không khí rất cần thiết.

Nói về bầu không khí, khi bạn đang khai thác, thỉnh thoảng bạn sẽ nghe thấy âm thanh ‘PING’ khi bạn phá vỡ quặng. Điều này không chỉ khiến “não khỉ” của bạn sản xuất hormone hạnh phúc, mà còn có nghĩa là quặng đó đã rơi ra thêm tài nguyên để bạn nhặt.

Đó là một điều tương đối nhỏ trong bức tranh toàn cảnh, nhưng nó giúp làm cho nhiệm vụ khai thác tẻ nhạt trở nên thú vị hơn một chút. Đây không phải là tín hiệu âm thanh duy nhất thực sự nổi bật. Giống như các Elite của Covenant trong Halo, kẻ thù trong Cubic Odyssey phát ra âm thanh khá đặc trưng. Âm thanh có vẻ hơi “janky” khi phát ra từ khắp nơi xung quanh bạn, nhưng bản thân âm thanh khá đáng nhớ, giống như âm thanh của Zombie trong Minecraft.

Tất cả những điều này kết hợp lại tạo nên một phong cách và bầu không khí thực sự nổi bật và khiến Cubic Odyssey trở thành một game mà bạn sẽ nhớ, ngay cả khi nó không phải là một trải nghiệm khám phá không gian và chế tạo hoàn toàn xuất sắc mọi lúc.

Bầu không khí và phong cách đồ họa độc đáo của Cubic OdysseyBầu không khí và phong cách đồ họa độc đáo của Cubic Odyssey

Lời kết:

Nhìn chung, Cubic Odyssey là một game hay nhưng lại bị sa lầy một chút bởi những phức tạp của riêng nó, như khả năng nhân vật và năng lượng pin. Đây là một game chắc chắn nhờ tất cả những thay đổi về chất lượng cuộc sống mà nó mang lại cho thể loại, cùng với bầu không khí mạnh mẽ và hình ảnh thú vị. Mặc dù có lẽ nó không phải là một game mà tôi sẽ thêm vào “kho game” của mình, tôi nghĩ nó chắc chắn sẽ tạo dựng được tên tuổi trong ngành. Nếu bạn thực sự thích các game khám phá sinh tồn, thì đây sẽ là một game mà bạn có thể dành vô số giờ đắm mình vào. Cubic Odyssey là một game ổn, chỉ đơn giản là bị kéo xuống bởi một số lựa chọn thiết kế kỳ lạ rõ ràng nhằm mục đích tăng độ khó, nhưng độ khó đó cuối cùng lại trở nên không đáng kể ở một mức độ nhất định. Tuy nhiên, game vẫn rất thú vị, và tất cả những gì game làm đúng khiến nó trở thành một bổ sung có ý nghĩa cho toàn bộ thể loại.

Related Articles

Back to top button