10 Game Cực Hay Rất Xứng Đáng Được Chuyển Thể Thành Phim Hoạt Hình

À, video game và các bản chuyển thể điện ảnh/truyền hình. Chỉ nghĩ đến điều này thôi có thể đã mang lại những cảm xúc lẫn lộn.
Trong nhiều năm, việc các tựa game yêu thích của chúng ta được đưa lên màn ảnh rộng hoặc màn ảnh nhỏ thường mang lại những kết quả không mấy khả quan. Cũng có những ngoại lệ, nhưng phần lớn các bản chuyển thể này chỉ còn đọng lại tích cực trong ký ức của chúng ta nhờ yếu tố hoài niệm. Dù tôi yêu thích anime Pokémon đến mức nào, nó cũng không hẳn là một tác phẩm truyền hình kinh điển.
Tổng hợp ảnh từ các game từng được chuyển thể hoặc liên quan đến phim (Wolverine, GoldenEye, Lego Star Wars)
Tuy nhiên, có vẻ như cuối cùng, các tựa game khi chuyển đổi sang định dạng truyền hình đã có tỷ lệ thành công cao hơn so với trước đây. Các bộ phim như The Last Of Us, Fallout, và The Witcher đang chứng minh rằng việc thực hiện một series live-action đúng cách là hoàn toàn khả thi, trong khi các series hoạt hình như Castlevania và Cyberpunk: Edgerunners đang làm rất tốt ở mảng hoạt hình.
Điều này đặt ra câu hỏi: “Thành công lớn tiếp theo sẽ là gì?”. Chà, độc giả thân mến, tôi có vài ý tưởng. Và tôi cũng tin rằng truyền hình hoạt hình nói chung mới thực sự là lựa chọn tốt nhất để chuyển thể một video game.
Phim điện ảnh thường quá ngắn để truyền tải trọn vẹn câu chuyện của một game, và live-action vốn dĩ giới hạn sự sáng tạo, kỳ quặc và độ chân thực mà một bộ phim có thể đạt được so với game gốc. Vì vậy, hãy cùng đưa ra vài gợi ý cho các mạng lưới streaming và đề xuất 10 bộ game mà tôi nghĩ rằng cần được chuyển thể thành phim hoạt hình nhất.
10 It Takes Two
…Chỉ Cần Vài Giây Để Thấy Lý Do Tại Sao Đây Là Lựa Chọn Tốt
Dù tôi yêu thích It Takes Two và Split Fiction đến mức sẵn sàng gọi chúng là những tựa game co-op hay nhất mọi thời đại, tôi không nghĩ kịch bản của chúng quá xuất sắc. Cả hai game đều cực kỳ sáng tạo và mang lại những trải nghiệm chơi game bùng nổ, nhưng cả hai đều hơi sượng sùng ở phần lời thoại.
Tuy nhiên, hãy nghe tôi giải thích. Nếu giao IP này cho một nhà sáng tạo hoạt hình như Pendleton Ward, tác giả của Adventure Time, tôi tin rằng It Takes Two có thể được thực hiện một cách tuyệt vời trong định dạng mini-series 10 tập. Thậm chí, chỉ cần giữ nguyên phong cách nghệ thuật giống hệt tác phẩm trước đây của Ward, tôi nghĩ nó đã hoàn hảo rồi.
Cốt truyện chính của It Takes Two là một câu chuyện cảm động về một cuộc hôn nhân đang trên bờ vực tan vỡ, nhưng nó được làm nổi bật bởi thiết kế thế giới kỳ quặc và phi lý cùng những nhân vật đáng yêu, những yếu tố này sẽ trở nên tuyệt vời trong một bộ phim hoạt hình có chiều sâu như những series của Cartoon Network đầu những năm 2010. Tựa game này được phát triển bởi Hazelight Studios và phát hành bởi Electronic Arts, thuộc thể loại Hành động/Phiêu lưu, ra mắt vào ngày 26 tháng 3 năm 2021 và hỗ trợ 2 người chơi co-op.
Ảnh chụp màn hình It Takes Two, cho thấy cặp đôi Cody và May trong hình dạng búp bê nhỏ
9 Sly Cooper And The Thievius Raccoonus
Tham Gia Một Vụ Trộm Mỗi Tuần
PlayStation đã có rất nhiều linh vật trong suốt những năm qua có thể được chuyển thể thành TV show, nhưng điều này chưa bao giờ thực sự thành công. Tệ hơn nữa, bộ phim Ratchet and Clank thất bại năm 2016 thậm chí có thể đã khiến họ chùn bước với một số dự án phim/truyền hình hoạt hình khác.
Sly Cooper từng được cho là sẽ có một bộ phim hoạt hình, nhưng thật đáng buồn là kế hoạch này dường như không còn được triển khai. Đây là một điều đáng tiếc, bởi vì series game này (mà tôi rất muốn thấy trở lại dưới dạng game) đã có sẵn dàn nhân vật mà khán giả truyền hình nhỏ tuổi sẽ nhanh chóng yêu thích.
Một bộ phim về Sly sẽ hướng đến việc chinh phục đối tượng phim hoạt hình sáng thứ Bảy, và tôi nghĩ nó sẽ cực kỳ vui nhộn. Hãy cùng Sly, Bentley và Murray tham gia vào các vụ trộm hàng tuần đầy những trò hề hoạt hình và bạn sẽ khó lòng không cảm thấy thích thú. Tựa game đầu tiên trong series, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, được phát triển bởi Sucker Punch và phát hành bởi Sony Computer Entertainment vào ngày 23 tháng 9 năm 2002, thuộc thể loại Platformer và Stealth.
Sly Cooper, Bentley, và Murray trong game Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
8 Deathloop
Giữ Vững Phong Cách Retro
Một số người có thể nghĩ Deathloop sẽ phù hợp hơn với một series live-action, và tôi đồng ý rằng điều đó hoàn toàn khả thi. Tuy nhiên, một ý tưởng tốt hơn nữa là đưa nó hoàn toàn về phong cách thập niên 1960 và thực hiện một bộ phim Deathloop theo kiểu hoạt hình Jonny Quest hoặc Scooby Doo đời đầu.
Một bộ phim hoạt hình Deathloop theo phong cách retro sẽ tràn ngập phong cách, màu sắc, và cả những phân cảnh chuyển cảnh và nghệ thuật ảo giác, kỳ quái. Thậm chí, việc xem các nhà sáng tạo sẽ chọn nhạc nền cho một bộ phim truyền hình đầy đủ như thế nào cũng sẽ rất thú vị. Tựa game phiêu lưu này được phát triển bởi Arkane Studios và phát hành bởi Bethesda, ra mắt vào ngày 14 tháng 9 năm 2021.
Ảnh minh họa phong cách hoạt hình cổ điển cho Deathloop
Cốt truyện của Deathloop cũng có nhiều yếu tố cảm xúc và những màn đối thoại thú vị giữa các nhân vật, và việc chứng kiến mối quan hệ của Colt và Juliana diễn ra qua nhiều tập phim sẽ đầy những khúc mắc và bước ngoặt thú vị. Điều này còn chưa kể đến các Visionaries và Eternalists trong Deathloop sẽ làm cho bộ phim trở nên ngày càng kỳ quái và nguy hiểm.
7 Another Crab’s Treasure
Sẵn Sàng Chưa, Các Bạn Nhỏ?
Có một so sánh hoạt hình cực kỳ dễ thấy cho Another Crab’s Treasure khi chuyển thể sang TV là dựa vào phong cách nghệ thuật của Spongebob Squarepants, nhưng thật lòng mà nói… điều đó sẽ rất tuyệt. Another Crab’s Treasure cũng chứa đựng đầy đủ sự hài hước thực sự tuyệt vời từ đầu đến cuối.
Nghiêm túc đấy, kịch bản của game này đã đủ vui nhộn để có thể chuyển thể, và việc chứng kiến Kril trong cuộc hành trình trả thù để lấy lại chiếc vỏ của mình từ Loan Shark sẽ tạo nên những phân đoạn truyền hình hấp dẫn. Trên đường đi, anh ấy còn gặp gỡ và kết bạn với một lượng lớn các nhân vật, vì vậy khán giả sẽ có nhiều sinh vật biển để yêu thích. Tựa game này thuộc thể loại Phiêu lưu/Soulslike/RPG, được phát triển và phát hành bởi Aggro Crab, ra mắt vào ngày 25 tháng 4 năm 2024.
Cảnh Kril bơi qua kẻ thù cua trong Another Crab's Treasure
Điều khiến bản chuyển thể này khác biệt có thể là những trận chiến boss kiểu Dark Souls mà Kril sẽ đối mặt trên đường đi. Việc chứng kiến những cuộc chạm trán này mang một không khí bạo lực, tàn khốc sẽ tạo nên sự đối lập thú vị trên truyền hình so với vẻ ngoài “Spongebob-esque” của phần còn lại của bộ phim.
6 Destiny
Hãy Ghi Nhớ, Halo
Tôi nghĩ một bộ phim hoạt hình truyền hình về Destiny có thể đi theo hướng mà chúng ta đã thấy thể loại khoa học viễn tưởng làm được với bản chuyển thể Cyberpunk: Edgerunners của Netflix. Hãy làm một bộ phim Destiny cực kỳ phong cách, đồ họa ấn tượng và căng thẳng, và chúng ta thực sự có thể tạo ra một thứ gì đó đặc biệt.
Trên thực tế, chính Netflix có lẽ đã đồng ý… ít nhất là trong quá khứ. Destiny đã từng được lên kế hoạch cho một series khả thi trên Netflix, nhưng ý tưởng này hiện đã bị tạm hoãn vô thời hạn. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất này được phát triển và phát hành bởi Bungie, ra mắt lần đầu vào ngày 9 tháng 9 năm 2014.
Tàu vũ trụ Traveler khổng lồ treo lơ lửng phía trên thành phố trong Destiny
Tôi nghĩ có rất nhiều không gian cho thể loại hoạt hình khoa học viễn tưởng sâu sắc, dành cho người trưởng thành, và Destiny có một lượng lớn cốt truyện (lore) phong phú ở thời điểm hiện tại giữa hai game chính và rất nhiều bản mở rộng DLC để tạo ra nguồn tư liệu gần như vô tận. Đây là điều mà bộ phim Halo đáng lẽ nên hướng tới, thay vì bất cứ thứ gì mà bản chuyển thể live-action đó đã trở thành.
5 Cult Of The Lamb
Thậm Chí Còn Lừa Dối Hơn Cả South Park
Rất nhiều nền tảng cho một bản chuyển thể hoạt hình Cult of the Lamb đã sẵn sàng. Trên thực tế, các nhà thiết kế nghệ thuật từ video game hoàn toàn có thể được chuyển sang làm việc cho bộ phim truyền hình.
*Cult of the Lamb sẽ đi theo mô hình của South Park – một bộ phim hoạt hình trông ngây thơ, dường như dành cho trẻ em nhưng lại ẩn chứa điều gì đó thực sự đen tối bên dưới**. Đây sẽ là một bộ phim đầy những khoảnh khắc gây sốc, tục tĩu, bạo lực, tất cả trong khi khán giả truyền hình bị ru ngủ bởi sự dễ thương của Cừu con và Dê. Tựa game Roguelite/Simulation này được phát triển bởi Massive Monster và phát hành bởi Devolver Digital, ra mắt vào ngày 11 tháng 8 năm 2022.
Cừu con thực hiện điệu nhảy trần truồng trong Cult of the Lamb
Nếu bạn đã chơi game, bạn sẽ biết có rất nhiều yếu tố kịch tính có thể lấp đầy nhiều tình tiết cốt truyện nhờ một cộng đồng giáo phái đầy rẫy rượu chè, đa phu/thê, ghen tuông, sinh sản, tử hình, phản bội, hồi sinh và hiến tế theo nghi lễ. Không thiếu những yếu tố giáo phái “kiểu cũ” để khai thác trong bộ phim này.
4 Kingdom Hearts
Làm Cho Mọi Thứ Có Nghĩa
Đã có những tin đồn và báo cáo trong quá khứ rằng Kingdom Hearts thực sự có một bộ anime đầy đủ đang được triển khai, nhưng rất khó để theo kịp thông tin này. Cho đến khi tôi thấy một bộ phim KH xuất hiện trong phần “Dành cho bạn” trên Disney+, tôi sẽ không đặt nhiều hy vọng.
Để bộ phim này được thực hiện, nó thực sự phải là một sản phẩm của Disney để có thể xử lý hàng tá giấy phép bản quyền có mặt trong series Kingdom Hearts. Tuy nhiên, tất cả những rào cản cần vượt qua sẽ xứng đáng, và việc chứng kiến Sora, Donald và Goofy đi qua tất cả các thế giới Disney yêu thích của chúng ta dưới dạng phim truyền hình sẽ thực sự kỳ diệu. Game Action RPG này được phát triển và phát hành bởi Square Enix, ra mắt lần đầu vào ngày 17 tháng 9 năm 2002.
Sora, Donald và Goofy đối mặt với Heartless trong Kingdom Hearts
Thêm vào đó, một bộ phim đầy đủ, được làm tốt thực sự có thể làm cho cốt truyện phức tạp của series game trở nên mạch lạc hơn, mà bạn không cần phải chơi 358 tựa game khác nhau chỉ để ghép nối mọi thứ lại. Vì sự tỉnh táo của chính tôi, Disney, hãy bắt tay vào thực hiện dự án này đi.
3 The Legend Of Zelda: Skyward Sword
Link Và Zelda Ngồi (Trên Một Con Chim) Trên Cây
Skyward Sword còn lâu mới là tựa game Zelda 3D yêu thích nhất của tôi, nhưng tôi sẽ đặt câu chuyện của nó ngang bằng với bất kỳ phần nào khác trong series. Tựa game này giàu có về lore, đóng vai trò là nền tảng cho tất cả các phần trước đó và sau này trong Vũ trụ điện ảnh Zelda (ZCU).
Thêm vào đó, đây là tựa game duy nhất mà chúng ta thực sự trải nghiệm một số căng thẳng lãng mạn thực sự, có thể cảm nhận được giữa hai nhân vật chính, Zelda và Link. Dù một câu chuyện tình yêu rõ ràng không phải là yêu cầu bắt buộc để có một bộ phim truyền hình hay, nhưng việc đưa hai người này lên màn ảnh nhỏ và xem những tia lửa tình yêu nảy nở cũng không phải là điều tồi tệ. Game Hành động/Phiêu lưu này được phát triển và phát hành bởi Nintendo, ra mắt vào ngày 20 tháng 11 năm 2011 trên hệ máy Wii.
Link và Zelda đứng trên hòn đảo bay trong The Legend of Zelda: Skyward Sword
Người hâm mộ đã mong mỏi một bộ phim về Zelda từ rất lâu rồi, và việc bắt đầu mọi thứ từ nơi mà lore thực sự bắt đầu là điều hợp lý. Miễn là chúng ta không phải ngồi xem bất kỳ phân đoạn hoạt hình dò tìm nào hay phải giữ tay cầm theo một hướng nhất định để bộ phim chiếu đúng, thì bộ phim này có thể sẽ cực kỳ thành công.
2 Dark Souls
Quái Vật Của Tuần
Các tựa game của FromSoftware đang được chuyển thể, dưới hình thức hãng A24 được cho là đang thực hiện một bộ phim Elden Ring do Alex Garland đạo diễn. Với tư cách là một người yêu phim A24 theo kiểu “wannabe” trong nhóm bạn của tôi, tôi chắc chắn rất tò mò.
Tuy nhiên, tôi sẽ hào hứng hơn với một phiên bản hoạt hình của Dark Souls gốc, có lẽ do cùng studio đã làm nên series anime Castlevania tuyệt vời. Một bộ phim về Dark Souls sẽ phải gai góc, đẫm máu và đáng sợ, và tôi nghĩ cùng ê-kíp này có thể làm rất tốt điều đó. Game Action RPG này được phát triển bởi FromSoftware và phát hành bởi Namco Bandai, ra mắt vào ngày 22 tháng 9 năm 2011.
Hiệp sĩ mặc giáp ngồi bên đống lửa trại trong Dark Souls
Dark Souls đặc biệt phù hợp để chuyển thể từ FromSoftware bởi vì chúng ta còn có thể có những phân đoạn hài hước và đáng nhớ từ các nhân vật như Solaire và Siegmeyer. À, ít nhất là cho đến khi kết cục câu chuyện của họ… kém hài hước hơn.
Xây dựng mỗi tập phim đến đỉnh điểm là một trận đấu boss hoành tráng và bạo lực ở cuối, và tôi nghĩ đây có thể là một series cực kỳ hấp dẫn.
1 The Banner Saga
Ứng Cử Viên Giải Emmy Tiềm Năng
The Banner Saga ở một mức độ nào đó đã giống như một bộ phim truyền hình hoặc điện ảnh, nhưng tôi vẫn nghĩ đây là ví dụ tốt nhất về một game có thể chuyển thể hiệu quả nhất sang truyền hình. Câu chuyện giả tưởng này quá sâu sắc với lore, kịch bản, nhân vật và cảm xúc thô sơ đáng kinh ngạc. Game RPG/Strategy này được phát triển và phát hành bởi Stoic Studio, ra mắt vào ngày 14 tháng 1 năm 2014.
Thật lòng mà nói, tôi không nghĩ The Banner Saga thực sự quá vui khi là một video game. Tôi yêu nó, nhưng không khí và câu chuyện đóng góp rất nhiều vào chất lượng cuối cùng của game, theo ý kiến của tôi.
Với rất nhiều cái chết của nhân vật và những tình tiết cốt truyện mà tôi vẫn thường xuyên nghĩ đến sau nhiều năm, *The Banner Saga sẽ là một series truyền hình hoạt hình trưởng thành và có khả năng *phi thường***. Đây là tựa game mà tôi nghĩ có thể thực sự cạnh tranh các giải thưởng truyền hình lớn vào cuối năm nếu được thực hiện đúng cách.
Nhân vật ngồi quanh đống lửa trại trong The Banner Saga
Kết luận
Quá khứ của các bản chuyển thể game sang màn ảnh đã có nhiều thăng trầm, nhưng xu hướng gần đây, đặc biệt là với định dạng truyền hình, đang cho thấy những tín hiệu tích cực. Như đã phân tích, phim hoạt hình mang đến sự tự do sáng tạo và khả năng thể hiện thế giới game một cách chân thực và độc đáo hơn so với live-action hay điện ảnh truyền thống.
Danh sách 10 tựa game được đề xuất ở trên – từ những câu chuyện cảm xúc như It Takes Two, những cuộc phiêu lưu trộm cắp hài hước của Sly Cooper, phong cách retro độc đáo của Deathloop, sự hài hước đen tối của Another Crab’s Treasure và Cult of the Lamb, thế giới khoa học viễn tưởng rộng lớn của Destiny, vũ trụ kỳ diệu của Kingdom Hearts, câu chuyện gốc lãng mạn của The Legend of Zelda: Skyward Sword, sự tàn khốc và hài hước bất ngờ của Dark Souls, cho đến câu chuyện giả tưởng sâu sắc của The Banner Saga – đều sở hữu những yếu tố cốt lõi (cốt truyện, nhân vật, phong cách nghệ thuật) rất phù hợp để tỏa sáng trên màn ảnh hoạt hình.
Hy vọng rằng các nhà sản xuất truyền hình sẽ nhìn thấy tiềm năng to lớn này. Việc chuyển thể thành công các tựa game này không chỉ làm hài lòng cộng đồng game thủ mà còn mở ra cánh cửa cho những khán giả mới khám phá và yêu thích những thế giới tuyệt vời mà các nhà phát triển game đã tạo ra.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Còn tựa game nào bạn muốn thấy được chuyển thể thành phim hoạt hình nữa không?
Nguồn: DualShockers