Game PC

10 game thế giới mở/RPG hay nhưng cốt truyện chính lại gây thất vọng

Cốt truyện chính (main quest) đóng vai trò là mạch xương sống, là động lực thúc đẩy hầu hết các tựa game. Tuy nhiên, việc xây dựng một cốt truyện chính hấp dẫn và hoàn chỉnh không hề dễ dàng. Từ việc phát triển nhân vật, xây dựng tình tiết cho đến cách câu chuyện tiến triển, mọi yếu tố đều cần phải đồng bộ để tạo nên một hành trình chính lôi cuốn. Đôi khi, điều này lại không xảy ra như ý muốn, ngay cả đối với những tựa game được đánh giá rất cao trên thị trường.

Đặc biệt với thể loại game thế giới mở (open world), nơi người chơi được trao cho một “sandbox” đúng nghĩa để tự do khám phá và tương tác bên ngoài nhiệm vụ chính, đã có không ít trường hợp những game thủ cảm thấy thất vọng về mạch truyện chính, dù tổng thể game đó vẫn được coi là xuất sắc và mang lại trải nghiệm giải trí tuyệt vời.

Việc cốt truyện chính không đạt kỳ vọng có thể đến từ nhiều lý do: một câu chuyện đi theo lối mòn, các nhân vật nhạt nhẽo, nhịp độ game bị phá vỡ, hoặc đơn giản là các nhiệm vụ phụ lại được đầu tư quá tốt, làm lu mờ đi câu chuyện chính. Đối với nhiều người chơi, dù họ yêu thích sự tự do khám phá và các hoạt động bên lề trong game thế giới mở, thì cốt truyện chính vẫn là yếu tố ban đầu thu hút họ.

Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng điểm qua một số tựa game nổi tiếng thuộc thể loại thế giới mở hoặc RPG, mà dù sở hữu nhiều điểm mạnh khiến chúng trở nên cực kỳ thú vị và đáng chơi, thì cốt truyện chính của chúng lại được đánh giá là không mấy ấn tượng, thậm chí là gây thất vọng. Đây là những minh chứng cho thấy đôi khi, một cốt truyện chưa hay không đủ sức phá hỏng một trải nghiệm game tổng thể tuyệt vời.

10. Horizon Zero Dawn

Quá khứ của Aloy thú vị hơn hiện tại

Aloy trong Horizon Zero Dawn, nhìn lên Tallneck khổng lồ, thể hiện thế giới mở rộng lớn.Aloy trong Horizon Zero Dawn, nhìn lên Tallneck khổng lồ, thể hiện thế giới mở rộng lớn.

Horizon Zero Dawn là một trong những tựa game nổi bật nhất trong thập kỷ qua. Với hệ thống chiến đấu hồi hộp, đồ họa đỉnh cao và lồng tiếng ấn tượng, nhiều người có thể nghĩ rằng đây là một sản phẩm hoàn hảo.

Thật không may, game lại hụt hơi ở phần cốt truyện chính. Dù sở hữu một thế giới đầy mê hoặc và nhiều yếu tố độc đáo để khai thác, cốt truyện chính lại chỉ xoay quanh một thực thể tà ác muốn thống trị thế giới và sai khiến tay sai của nó. Đây là một mô típ đã quá quen thuộc, và cách thiết kế nhiệm vụ chính hỗ trợ cho nó cũng không mấy hấp dẫn. Có quá nhiều nhiệm vụ yêu cầu bạn phải lén lút di chuyển xung quanh con người, điều này trở nên nhạt nhòa khi so sánh với những trận chiến điên cuồng và mãn nhãn chống lại khủng long robot xuất hiện xuyên suốt game.

Điều khiến cốt truyện chính trở nên kém nổi bật là sự xuất sắc của các nhiệm vụ khám phá lịch sử và lore của thế giới game. Những nhiệm vụ này cực kỳ lôi cuốn, đầy rẫy những khám phá đáng kinh ngạc về thế giới và các nhân vật, đi kèm với hình ảnh tuyệt đẹp. Chúng mang lại cảm giác như lẽ ra nên là một phần bắt buộc của cốt truyện chính, thay vì đó, cốt truyện chính lại chỉ đầy rẫy những mô típ cũ kỹ và các nhiệm vụ lén lút nhàm chán.

9. Assassin’s Creed Odyssey

Hy Lạp cổ đại không cần đến Assassins hay Templars

Kassandra bước vào Lalaia trong Assassin's Creed Odyssey, khám phá địa điểm mới.Kassandra bước vào Lalaia trong Assassin's Creed Odyssey, khám phá địa điểm mới.

Assassin’s Creed: Odyssey được xem là đỉnh cao của dòng game Assassin’s Creed chuyển hướng sang RPG hiện đại ở nhiều khía cạnh. Điều này phần lớn nhờ vào các nhân vật tuyệt vời, cảnh quan hùng vĩ và các nhiệm vụ phụ cực kỳ thú vị, được viết tốt để người chơi tham gia.

Tuy nhiên, cốt truyện chính lại gây thất vọng ở nhiều điểm. Nó bắt đầu khá hấp dẫn, nhưng nhanh chóng tiết lộ kẻ thù quá sớm và thiếu đi nhịp độ cần thiết, làm phá vỡ hoàn toàn cảm giác cấp bách mà cốt truyện yêu cầu. Có một đoạn ở giữa game gần như buộc bạn phải đi làm hàng giờ nhiệm vụ phụ để đạt đủ cấp độ mới có thể tiếp tục cốt truyện chính. Việc này giống như game đang nói “chúng tôi quên chưa viết thứ gì đó thú vị ở đây, nên bạn hãy tự tạo niềm vui đi vậy”. Đây vừa là một điểm may mắn vừa là một điểm đáng tiếc.

Khi bạn thực hiện các nhiệm vụ phụ trong Assassin’s Creed: Odyssey, bạn đang trải nghiệm game ở phiên bản tốt nhất của nó. Những nhiệm vụ này rất đa dạng và có mục tiêu thú vị. Một số nhiệm vụ còn có nhiều giai đoạn, nghĩa là bạn sẽ không chỉ hoàn thành trong một lần duy nhất. Sự sáng tạo thể hiện trong các hoạt động tùy chọn này vượt xa cốt truyện chính, vốn cuối cùng lại biến thành màn kịch Assassins đối đầu Templars cũ rích mà bạn đã thấy đi thấy lại trong series này, ngay cả khi chúng có tên gọi khác ở đây.

8. The Elder Scrolls V: Skyrim

Tự tạo cuộc phiêu lưu của riêng bạn

Nhân vật chính thi triển phép thuật kép trong Elder Scrolls V Skyrim, thể hiện gameplay hành động.Nhân vật chính thi triển phép thuật kép trong Elder Scrolls V Skyrim, thể hiện gameplay hành động.

Skyrim là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra, đơn giản là vậy. Đây là một thế giới gần như vô tận để khám phá, cho phép bạn làm mọi thứ từ trở thành một thương nhân, nông dân, nhà thám hiểm hang động, sát thủ, hay một người lính, chỉ là một vài ví dụ.

Tuy nhiên, một lĩnh vực mà Skyrim vấp ngã nghiêm trọng là cốt truyện chính. Nhiệm vụ ngăn chặn Alduin cảm thấy quá công thức, và nó kết thúc ngay khi bạn cảm thấy mọi thứ bắt đầu trở nên thú vị. Các nhân vật trong cốt truyện chính nhạt nhẽo, và nhiệm vụ ngăn chặn một con rồng chỉ đơn giản là tà ác vì bản chất tà ác không thực sự hấp dẫn. Chúng ta cuối cùng có một vài khoảnh khắc thú vị về cuối với Sovngarde, nhưng nó quá ngắn ngủi và không thể bù đắp cho hàng giờ gameplay tẻ nhạt diễn ra trước đó.

Mặt khác, các nhiệm vụ phụ nhìn chung rất tuyệt vời. Một trong những nhiệm vụ hay nhất là cuộc chiến giữa Stormcloaks và Imperials, cho phép bạn chọn một phe và tham gia vào cuộc chiến trong một loạt các trận đánh hoành tráng. Ngoài ra còn có những câu chuyện sâu sắc như The Dark Brotherhood, The Thieves Guild và The Fighter’s Guild. Tất cả những câu chuyện này đều được viết rất tốt và có cốt truyện lôi cuốn, khiến bạn tự hỏi sự đầu tư đó đã ở đâu trong mạch nhiệm vụ chính.

7. Starfield

Trong không gian, không ai nghe thấy tiếng bạn ngáp

Tàu không gian chiến đấu trong Starfield, minh họa bối cảnh vũ trụ.Tàu không gian chiến đấu trong Starfield, minh họa bối cảnh vũ trụ.

Nhiều người đã rất tận hưởng thời gian của mình với Starfield và nhận thấy đây là một trải nghiệm thường xuyên hấp dẫn. Vũ trụ là một “sandbox” để khám phá, và họ không bao giờ biết mình sẽ làm gì khi hạ cánh xuống một hành tinh hoặc quyết định nhận lời yêu cầu giúp đỡ của một người lạ.

Tuy nhiên, trải nghiệm này lại trở nên trống rỗng một cách đáng ngạc nhiên khi đi theo mạch cốt truyện chính được trình bày. Nó nhàm chán đến đau đớn và được thiết lập tồi tệ đến mức khiến tất cả những tiết lộ và cú twist trở nên vô nghĩa. Nó bắt đầu bằng việc bạn chạm vào một tảng đá và có một vài ảo ảnh, và rồi một người đàn ông trao cho bạn con tàu của anh ta mà không có bất kỳ lý do rõ ràng nào. Mọi thứ trở nên ngớ ngẩn hơn từ đó, và cũng không có kẻ phản diện hay kẻ thù hấp dẫn để chống lại trong câu chuyện chính, chỉ có những tên cướp biển và Starborn nhàm chán, những người mất hết sự hấp dẫn khoảng 10 phút sau khi bạn gặp họ.

Cách tốt nhất để mô tả cốt truyện chính là “vô trùng” và an toàn. Bạn và liên minh những nhà phiêu lưu không gian phi thường của mình cực kỳ nhạt nhẽo và mang lại cảm giác như được viết ra để không làm phật lòng bất kỳ ai. Câu chuyện không đi đến đâu hấp dẫn và có một trong những kết thúc tệ nhất từng thấy trong một game.

Tuy nhiên, ở những khía cạnh khác trong Starfield? Có một số nhiệm vụ phụ tuyệt vời và dài hơi để tham gia. Ví dụ, chuỗi nhiệm vụ của UC Vanguard rất đáng kinh ngạc và rùng rợn, và ở nhiều khía cạnh, mang lại cảm giác như lẽ ra đó mới là cốt truyện chính của game. Nhiệm vụ của Crimson Fleet cũng rất hay, cho phép bạn chọn đứng về phía băng đảng mà bạn đang thâm nhập bí mật hoặc tiêu diệt chúng khi thời cơ đến, mang lại cảm giác giống như một phiên bản không gian của bộ phim “The Departed”. Thật đáng tiếc khi mức độ thú vị này lại không thể xuất hiện trong cốt truyện chính.

6. Borderlands 3

Làm quen nhé, các bạn trẻ?

Các nhân vật Vault Hunter trong Borderlands 3 cầm vũ khí, thể hiện phong cách đồ họa độc đáo và yếu tố looter shooter.Các nhân vật Vault Hunter trong Borderlands 3 cầm vũ khí, thể hiện phong cách đồ họa độc đáo và yếu tố looter shooter.

Borderlands 3 là một trong những game looter-shooter đỉnh cao. Kho vũ khí cực kỳ thú vị để thử nghiệm, sự đa dạng của kẻ thù rất lớn và liên tục có những điều mới mẻ để khám phá và làm khi bạn lang thang trong thế giới mở.

Tuy nhiên, nếu bạn chỉ đến với game vì cốt truyện chính, bạn sẽ muốn tắt tiếng TV của mình. Đây là một trong những đoạn hội thoại tệ nhất từng được nghĩ ra, và ngay khi cặp đôi phản diện song sinh xuất hiện trên màn hình, bạn sẽ ngay lập tức tự hỏi họ đang nghĩ gì. Đây là trường hợp mới nhất trong một loạt các game cố gắng trở nên “cool” và sử dụng ngôn ngữ hiện đại nhưng thay vào đó lại đạt được kết quả cực kỳ gây khó chịu. Tương tự cách DMC: Devil May Cry từng thất bại, và cách Forspoken trở thành một meme đúng nghĩa vì điều đó, Borderlands 3 cố gắng quá sức để trở nên “cool” và “ngầu” đến mức khiến bạn không thể nghiêm túc nổi dù chỉ một chút. Dù nó mang lại cho bạn đủ lý do để muốn tiêu diệt các phản diện chính, điều đó không thể bù đắp cho hàng giờ đối thoại tệ hại và các nhiệm vụ nhàm chán mà bạn phải vượt qua để làm được điều đó.

Tuy nhiên, phần bắn súng là đỉnh cao, các kỹ năng rất thú vị để thử nghiệm, và đồ họa là phiên bản được thể hiện tốt nhất của thế giới pseudo-cell-shaded độc đáo mà game hướng tới, vì vậy bạn vẫn nhận được rất nhiều giá trị khi chơi.

5. Dragon’s Dogma 2

Gây thất vọng nhưng vẫn phong cách

Người chơi sử dụng khiên Battahli chiến đấu trong Dragon's Dogma 2, minh họa gameplay combat hành động RPG.Người chơi sử dụng khiên Battahli chiến đấu trong Dragon's Dogma 2, minh họa gameplay combat hành động RPG.

Nhiều game thủ cảm thấy thất vọng về cốt truyện chính của Dragon’s Dogma 2. Dù rất yêu thích phiên bản gốc và kỳ vọng phần tiếp theo sẽ hoàn thành những lời hứa từ game đầu tiên, điều đó đã không xảy ra, đặc biệt là với cốt truyện chính. Nhiều người nhận định đây là một trong những câu chuyện được viết dở nhất từng trải nghiệm. Game đưa ra những plot threads (tình tiết) hấp dẫn nhưng lại bỏ ngang chỉ sau vài giây.

Nó giới thiệu một số nhân vật có tiềm năng thú vị để cùng phiêu lưu, nhưng sau đó lại quên mất sự tồn tại của họ chỉ sau vài giờ. Nó đưa ra một kẻ phản diện có vẻ đáng gờm, nhưng lại không nhắc đến họ nữa cho đến tận 60 giờ sau đó. Điều gì đã xảy ra? Ai là người chịu trách nhiệm cho cốt truyện chính này? Đây là những câu hỏi nảy sinh trong đầu người chơi khi trải qua hết nhiệm vụ cốt truyện khó hiểu này đến nhiệm vụ khác.

May mắn thay, game vẫn rất đáng chơi nhờ vào hệ thống chiến đấu và khám phá. Chiến đấu có trọng lượng, đầy thử thách và hệ thống Pawn xuất sắc giúp việc phiêu lưu không bao giờ trở nên quá lặp đi lặp lại. Ngoài ra còn có rất nhiều nhiệm vụ ngẫu nhiên (emergent quests) để khám phá trên đường đi, và phần lớn niềm vui của game là do chính bạn tạo ra từ những cuộc phiêu lưu tự phát.

4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Gần như hoàn hảo

Venom Snake đi bộ trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, thể hiện yếu tố lén lút và thế giới mở.Venom Snake đi bộ trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, thể hiện yếu tố lén lút và thế giới mở.

Metal Gear Solid V có lẽ sở hữu lối chơi (gameplay) xuất sắc nhất trong lịch sử video game. Đây là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba cực kỳ sắc nét với cơ chế lén lút đỉnh cao, và vô số lựa chọn mà bạn có khi tiếp cận một nhiệm vụ là hoàn toàn đáng kinh ngạc. Game cũng đứng ngang hàng về đồ họa với bất kỳ game hiện tại nào, điều này thật điên rồ khi xét rằng nó đã 10 năm tuổi.

Vấn đề của game nằm ở câu chuyện. So với các phần trước như Metal Gear Solid 4, vốn đầy rẫy những cuộc trò chuyện thú vị (banter), những diễn biến cốt truyện phức tạp và các nhân vật tuyệt vời – những yếu tố đã làm nên sự đặc biệt của series – thì Metal Gear Solid V lại gần như trống rỗng về những điều này. Snake gần như không nói chuyện trong phần này, Ocelot, người lẽ ra phải là một nhân vật quan trọng, lại chỉ tồn tại ở đó, thay thế vai trò của Otacon. Câu chuyện mất hàng giờ để bắt đầu và nhanh chóng biến mất ngay sau đó.

Có quá nhiều plot threads bị bỏ lửng, rất nhiều nội dung rõ ràng là chưa hoàn thành, và nhìn chung, cốt truyện chính quá nhạt nhẽo khi trải qua. Thứ duy nhất giữ chân bạn xuyên suốt game là cơ chế hành động lén lút tuyệt vời.

3. Avowed

Khám phá tuyệt vời, câu chuyện chung chung

Nhân vật chính nói chuyện với Oracle Sargamis trong Avowed, minh họa tương tác nhân vật và nhiệm vụ phụ.Nhân vật chính nói chuyện với Oracle Sargamis trong Avowed, minh họa tương tác nhân vật và nhiệm vụ phụ.

Avowed mang lại một trải nghiệm thú vị, nhưng có lẽ nhiều người sẽ không còn nhớ đến nó sau khi chơi xong. Lý do là cốt truyện quá chung chung và an toàn đến mức kết thúc bằng một bài diễn văn về “sức mạnh của tình bạn”. Cách câu chuyện diễn ra trở nên rõ ràng ngay từ giây phút bạn nghe thấy một giọng nói bí ẩn trong đầu, và các nhiệm vụ liên quan nhàm chán đến đau đớn, khi bạn phải chiến đấu với hết đợt kẻ thù giống hệt nhau này đến đợt khác. Mọi thứ chỉ thực sự hấp dẫn ở khu vực cuối cùng của game.

Đồ họa rất ấn tượng, nhưng việc bị dẫn dắt bởi một nhân vật từ địa điểm này sang địa điểm khác mà không có gì thú vị thúc đẩy bạn ngoài việc “tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra” khiến người chơi dễ mất hứng nhanh chóng. Các nhân vật là một phần nguyên nhân đáng trách, vì không ai trong số họ có tính cách đáng để tương tác. Cảm giác như ai đó đã cố gắng viết một câu chuyện kiểu Mass Effect nhưng lại thiếu đi sự duyên dáng và lôi cuốn.

Tuy nhiên, ngoài cốt truyện chính, game thực sự khá tốt. Hệ thống chiến đấu nhanh và đẹp mắt, với một số phép thuật ấn tượng nhất từng thấy trong game, và các nhiệm vụ phụ, phần lớn, rất thú vị để thực hiện. Hình ảnh trên là nhân vật Sargamis, người có nhiệm vụ phụ “Dawntreader” diễn ra ở đầu game và chứa đựng nhiều sự hấp dẫn hơn toàn bộ cốt truyện chính. Nhiệm vụ này thậm chí còn gợi ý về mối liên hệ trực tiếp với cốt truyện chính, cho đến khi tình tiết này bị lãng quên cho đến tận cuối game, nơi lựa chọn của bạn thậm chí không còn quan trọng nữa. Đó là những gì bạn nhận được ở Avowed: khám phá tuyệt vời, chiến đấu và nội dung phụ xuất sắc, nhưng một cốt truyện chính yếu kém.

2. Xenoblade Chronicles X

Một thế giới đáng kinh ngạc để khám phá, nhưng ít lý do để làm vậy theo cốt truyện chính

Thế giới mở tương lai rộng lớn trong Xenoblade Chronicles X, thể hiện yếu tố khám phá.Thế giới mở tương lai rộng lớn trong Xenoblade Chronicles X, thể hiện yếu tố khám phá.

Khi mới được công bố, Xenoblade Chronicles X đã khiến nhiều người kỳ vọng. Nhìn thấy chữ “X” xuất hiện, họ đã nghĩ “Đây có phải là bản làm lại của Xenogears mà mình đã chờ đợi không?”. Sự kỳ vọng đó đã bùng lên.

Tuy nhiên, đó không hoàn toàn là lời hứa mà Xenoblade Chronicles X mang lại, ít nhất là từ cốt truyện chính. Dù đây là một tựa game được yêu thích, cốt truyện chính của nó rất nhàm chán và mất rất lâu để thực sự bắt đầu, khi bạn chỉ làm những công việc vặt và nhiệm vụ “fetch quest” (tìm đồ) trong vài giờ đầu game. May mắn thay, mọi thứ khá lên một chút ở nửa sau khi bạn có quyền truy cập vào Skells (robot khổng lồ) và những mối đe dọa chính xuất hiện rõ ràng hơn, nhưng vẫn có rất ít tình tiết hấp dẫn, nhân vật được viết tốt hay kẻ phản diện lôi cuốn để thực sự khiến câu chuyện này đáng để chú ý.

Ngoài cốt truyện chính tẻ nhạt, Xenoblade Chronicles X chứa đầy những điều để làm, từ các nhiệm vụ phụ thú vị, tuyển mộ nhân vật mới, cho đến chỉ đơn giản là khám phá một trong những thế giới mở hay nhất trong lịch sử game. Ngay cả khi bạn cảm thấy buồn chán với cốt truyện chính, bạn vẫn sẽ có hàng giờ tận hưởng chỉ bằng cách đắm mình vào thế giới độc đáo và xa lạ này.

1. Hogwarts Legacy

Bạn không phải là “Đứa bé sống sót”

Sảnh Lớn Hogwarts trong Hogwarts Legacy với bữa tiệc, tái hiện không khí thế giới Harry Potter.Sảnh Lớn Hogwarts trong Hogwarts Legacy với bữa tiệc, tái hiện không khí thế giới Harry Potter.

Hogwarts Legacy đã hiện thực hóa trọn vẹn rất nhiều giấc mơ thời thơ ấu, và chỉ riêng điều đó đã là một thành tựu. Điều thực sự khiến game bán chạy như điên vào năm 2023 là cách nó khiến bạn cảm thấy mình thực sự là một phù thủy tại Hogwarts. Các lớp học, việc học phép thuật, bầu không khí, âm nhạc; mọi thứ bạn có thể mong muốn từ một game trong vũ trụ này đều có mặt, và bạn có thể thấy rõ các nhà phát triển là những fan cuồng nhiệt của series. Việc khám phá thế giới cũng rất thú vị, cho phép bạn bay lượn trên chổi hoặc cưỡi Hippogryph.

Tuy nhiên, khi nói đến việc trải nghiệm câu chuyện, mọi thứ lại kém hấp dẫn hơn nhiều. Cốt truyện khá chung chung, với một kẻ phản diện cực kỳ “thuần hóa” so với Voldemort mang tính biểu tượng mà chúng ta đã thấy trong nhiều năm qua, và các nhiệm vụ xoay quanh câu chuyện cũng không có gì đáng nói. Công thức lặp đi lặp lại một cách đau đớn, thường giao cho bạn nhiệm vụ tìm một người, xem họ muốn gì, và đi đến một hang động hoặc hầm ngục ngẫu nhiên nào đó để thực hiện những hoạt động khá nhàm chán như chiến đấu với cùng một loại kẻ thù lặp đi lặp lại hoặc khám phá một mảnh lore quan trọng. Mọi thứ chỉ mang cảm giác làm cho có, và điều này thật đáng tiếc vì nội dung phụ nói chung lại khá phong phú ở đây. Nhiệm vụ phụ yêu thích của nhiều người là nhiệm vụ thu thập các Lời Nguyền Cấm, và chúng rùng rợn và đáng sợ đúng như kỳ vọng. Sự lôi cuốn tương tự này lại không bao giờ đến với cốt truyện chính, và việc đối phó với lũ yêu tinh và các sinh vật khác mang cảm giác rất thấp stakes (ít rủi ro, không quan trọng) so với những gì chúng ta biết sẽ ẩn náu trong tương lai của franchise này.

Kết luận

Qua danh sách 10 tựa game vừa điểm tên, có thể thấy một thực tế thú vị trong ngành công nghiệp game, đặc biệt là với các tựa game thế giới mở và RPG: chất lượng của cốt truyện chính không phải lúc nào cũng đồng bộ với chất lượng tổng thể của game. Những tựa game như Skyrim, Horizon Zero Dawn, Assassin’s Creed Odyssey hay Hogwarts Legacy đều chứng minh rằng, dù có một mạch truyện chính chưa thực sự bứt phá hay thậm chí là gây nhàm chán, chúng vẫn có thể tỏa sáng và trở thành những trải nghiệm đáng nhớ nhờ vào gameplay xuất sắc, thế giới mở rộng lớn đầy chi tiết, hệ thống chiến đấu hấp dẫn, và đặc biệt là các nhiệm vụ phụ được đầu tư kỹ lưỡng.

Những nhiệm vụ phụ trong các game này thường mang lại sự đa dạng, câu chuyện sâu sắc hơn, hoặc cơ hội khám phá thế giới và tương tác với các nhân vật một cách có ý nghĩa hơn so với những gì cốt truyện chính cung cấp. Chúng cho thấy sự sáng tạo của các nhà phát triển khi thoát ly khỏi những ràng buộc của mạch truyện chính truyền thống.

Điều này không có nghĩa là cốt truyện chính không quan trọng. Đối với nhiều game thủ, nó vẫn là kim chỉ nam, là động lực ban đầu. Tuy nhiên, danh sách này là lời nhắc nhở rằng giá trị của một tựa game không chỉ nằm ở câu chuyện trung tâm của nó. Một game vẫn có thể mang lại hàng trăm giờ giải trí đỉnh cao thông qua các yếu tố khác như tự do khám phá, tùy biến nhân vật, hệ thống chiến đấu sâu sắc, hoặc đơn giản là sự phong phú của các hoạt động bên lề.

Nếu bạn là một game thủ yêu thích sự tự do, thích khám phá thế giới và tận hưởng gameplay hơn là chỉ đi theo một đường thẳng cốt truyện, thì những tựa game trên vẫn là những lựa chọn tuyệt vời. Đừng ngại thử sức và khám phá những gì hay ho mà chúng ẩn chứa bên ngoài mạch nhiệm vụ chính nhé! Hãy chia sẻ những suy nghĩ của bạn về các tựa game này và đâu là game bạn thấy có sự chênh lệch lớn nhất giữa cốt truyện chính và phần còn lại!

Related Articles

Back to top button