Image default
Game PC

10 Sai Lầm “Chết Người” Mọi Game Thủ Soulsborne Mới Chơi Thường Mắc Phải

Series game Soulsborne từ FromSoftware đã tạo nên một chuẩn mực mới trong thể loại RPG thế giới mở, chinh phục hàng triệu game thủ Việt Nam và toàn cầu bằng cốt truyện sâu sắc, phong cách nghệ thuật tuyệt mỹ cùng lối chơi đầy thử thách nhưng cuốn hút. Với vô số phong cách chiến đấu và tùy biến nhân vật, mỗi hành trình tại Lands Between, Yharnam hay Lordran đều là một trải nghiệm độc đáo. Tuy nhiên, dù hoàn hảo đến mấy, không có tựa game nào là không có những “góc khuất” mà chỉ khi thực sự dấn thân vào, bạn mới có thể nhận ra. Đặc biệt, những người chơi Soulsborne mới thường mắc phải những sai lầm phổ biến khi chơi Soulsborne mà đôi khi, cả những “lão làng” cũng từng “vấp”.

Hai hình ảnh so sánh thành tựu Nightreign trong Elden Ring, thể hiện độ khó của game.Hai hình ảnh so sánh thành tựu Nightreign trong Elden Ring, thể hiện độ khó của game.

Dưới đây là 10 lỗi phổ biến Soulsborne mà hầu hết chúng ta đều đã trải qua, hãy cùng tingamemobi.com khám phá để tránh “đi vào vết xe đổ” nhé!

1. Xây Dựng Chỉ Số Không Kế Hoạch (Stat Focus)

Một build nhân vật Soulsborne hiệu quả luôn đòi hỏi sự am hiểu sâu sắc về game: vũ khí nào mạnh nhất, hiệu ứng trạng thái nào phổ biến. Tất cả những yếu tố này quyết định việc bạn nên ưu tiên tăng chỉ số nào. Thế nhưng, trong lần đầu chơi, bạn chẳng thể biết trước được điều gì. Mỗi khi lên cấp, bạn chỉ đơn thuần tăng điểm vào chỉ số cần thiết nhất tại thời điểm đó. Điều này khiến build của bạn trở nên lộn xộn về sau, nhưng lại giúp bạn “sống sót” qua những thử thách trước mắt.

Người chơi Dark Souls chuẩn bị chiến đấu với Stray Demon dưới Undead Asylum, minh họa cho việc phân phối chỉ số không hiệu quả.Người chơi Dark Souls chuẩn bị chiến đấu với Stray Demon dưới Undead Asylum, minh họa cho việc phân phối chỉ số không hiệu quả.

2. Trung Thành Với Vũ Khí Khởi Đầu

Các tựa game Soulsborne luôn có một kho tàng vũ khí Soulsborne đồ sộ để người chơi khám phá, dù đa số đều được giấu kín hoặc yêu cầu may mắn để tìm thấy. Bạn có thể tìm được một thanh đại kiếm (greatsword) cực ngầu ở khu vực đầu game. Nó có chỉ số khá ổn, và bạn đã lỡ nâng cấp vũ khí này cũng như dựa vào nó để tăng chỉ số. Thế là bạn cứ dùng nó cho đến tận cuối game. Đây chính là một điển hình của “hiệu ứng chi phí chìm” (sunken cost fallacy), và nó có thể khiến trải nghiệm của bạn kém đa dạng hơn.

Người chơi Bloodborne sử dụng Kirkhammer tấn công kẻ địch trên phố, ví dụ về việc gắn bó với vũ khí đầu game.Người chơi Bloodborne sử dụng Kirkhammer tấn công kẻ địch trên phố, ví dụ về việc gắn bó với vũ khí đầu game.

3. Đổi Build Vì Một Món Đồ “Hot”

Đây là mặt trái của sai lầm trên: việc từ bỏ hoàn toàn build nhân vật hoặc vũ khí hiện tại để chạy theo một món đồ mới “cool ngầu” có thể nguy hiểm không kém. Bạn đang theo một build sức mạnh (strength build) rất tốt, nhưng rồi bạn tìm thấy một vũ khí kết hợp Tín Ngưỡng (Faith) và Sức Mạnh nặng gấp đôi món đồ bạn đang dùng. Moonlight Greatsword là một ví dụ điển hình vì sự phổ biến của nó, nhưng điều này áp dụng cho bất kỳ vũ khí mới nào có hiệu ứng đặc biệt. Kết quả là bạn có các chỉ số không phù hợp với món đồ mới, và phải “gồng” mình để làm cho nó hoạt động.

So sánh Ludwig và Tarnished cầm Moonlight Greatsword trong FromSoftware, minh họa cho việc chạy theo vũ khí hot.So sánh Ludwig và Tarnished cầm Moonlight Greatsword trong FromSoftware, minh họa cho việc chạy theo vũ khí hot.

4. “Hở” Cốt Truyện Vì Triệu Hồi (Summon)

Một cơ chế đặc trưng khác của Soulsborne là hệ thống triệu hồi (summon) đa người chơi. Tuy nhiên, khi triệu hồi người chơi khác vào thế giới của bạn, dù là bạn hay thù, bạn đều có nguy cơ nhìn thấy những thứ mình không nên thấy. Rất nhiều vũ khí và giáp trụ trong game có liên quan đến các nhân vật NPC Soulsborne hoặc những cuộc chạm trán quan trọng. Bạn có thể có được bộ giáp của NPC yêu thích bằng cách đánh bại họ khi họ phản bội bạn sau này. Nhưng bạn sẽ chẳng biết điều đó cho đến khi bạn triệu hồi một ai đó đang mặc bộ giáp đó.

Người chơi Dark Souls đứng trước Solaire được triệu hồi, liên quan đến việc vô tình làm hỏng cốt truyện khi summon.Người chơi Dark Souls đứng trước Solaire được triệu hồi, liên quan đến việc vô tình làm hỏng cốt truyện khi summon.

5. Quá “Hăng” Khám Phá Thế Giới

Với hệ thống điểm hồi sinh (bonfire/site of grace), bạn sẽ hồi sinh tại các địa điểm cố định và mất toàn bộ “tiền tệ” (runes/souls) tại nơi bạn chết. Điều đó có nghĩa là để lấy lại chúng, bạn phải đối mặt với mọi hiểm nguy một lần nữa hoặc mất chúng mãi mãi. Nhưng với không khí kỳ ảo và cuốn hút của các vùng đất Soulsborne, thật dễ dàng để khám phá thế giới đi xa hơn một chút so với giới hạn an toàn của bạn. Đôi khi, niềm khao khát khám phá khiến chúng ta rơi vào những tình huống khó có thể “gượng dậy” được.

Cảnh Nokron, Thành phố vĩnh cửu trong Elden Ring, đại diện cho việc khám phá quá xa so với khả năng.Cảnh Nokron, Thành phố vĩnh cửu trong Elden Ring, đại diện cho việc khám phá quá xa so với khả năng.

6. Hiểu Sai Đối Thoại NPC

FromSoftware rất ưa chuộng việc sử dụng những lời thoại hoa mỹ, phù hợp với thời đại và khu vực mà game của họ lấy cảm hứng. Tuy nhiên, vấn đề là chúng ta nói tiếng Việt hiện đại. Rất nhiều cách diễn đạt và thuật ngữ trong game có thể gây bối rối cho người mới. Vậy nên, khi một NPC Soulsborne “luyên thuyên” một câu hỏi mà chúng ta khó lòng hiểu được, và chúng ta lại phải đối mặt với một lựa chọn “có” hoặc “không” thậm chí còn khó hiểu hơn, chúng ta có nguy cơ chọn sai câu trả lời, có khả năng làm NPC khó chịu và chặn chúng ta khỏi một chuỗi nhiệm vụ ẩn quan trọng.

Alvina trong Dark Souls, biểu tượng cho những đối thoại khó hiểu của NPC trong game Soulsborne.Alvina trong Dark Souls, biểu tượng cho những đối thoại khó hiểu của NPC trong game Soulsborne.

7. Bỏ Quên Gánh Nặng Trang Bị (Encumbrance)

Một trong những cơ chế ít được giải thích rõ ràng nhất trong các game Soulsborne là gánh nặng trang bị (encumbrance). Nó quy định lượng trang bị bạn mang trên người và mức độ nó làm bạn chậm lại. Đạt đến một ngưỡng nhất định sẽ làm giảm tốc độ di chuyển và thay đổi cách bạn thực hiện né tránh (dodge roll). Rất nhiều thứ có thể ảnh hưởng đến chỉ số encumbrance của bạn, từ các chỉ số cơ bản, trang bị, đến hiệu ứng bonus và vật phẩm tiêu hao. Thật dễ dàng để đeo một chiếc nhẫn giảm gánh nặng, rồi nhận ra bạn đã quá phụ thuộc vào nó khi muốn đổi sang món đồ tốt hơn.

Người chơi Dark Souls 3 thực hiện động tác né tránh, minh họa cho tác động của gánh nặng trang bị.Người chơi Dark Souls 3 thực hiện động tác né tránh, minh họa cho tác động của gánh nặng trang bị.

8. Thay Đổi Toàn Bộ Build Giữa Chừng

Như đã đề cập, người chơi có xu hướng “tùy cơ ứng biến” trong việc chọn chỉ số khi lên cấp. Nhưng đôi khi điều đó bị đẩy đến cực đoan. Bạn gặp phải một con boss mà bạn đơn giản là không thể đánh bại. Cuối cùng, bạn quyết định thay đổi toàn bộ build của mình để tập trung vào điểm yếu của con boss đó. Bạn chuyển từ một pháp sư kiếm thuật sang một cung thủ độc, chỉ để cố gắng đánh bại con boss đó. Thế nhưng, vì bạn không dành thời gian để tinh chỉnh build nhân vật mới này, giờ đây bạn còn yếu hơn bao giờ hết.

9. Dùng Nhầm Vật Phẩm Mở Khóa Kết Thúc Ẩn

Thứ mà một game Soulsborne yêu thích hơn cả những đoạn đối thoại khó hiểu chính là các vật phẩm bí mật khó hiểu. Thế giới game tràn ngập các vật phẩm tiêu hao, vật phẩm chính (key item) và những món đồ khác trông có vẻ bình thường. Trừ khi bạn mang một vật phẩm cụ thể đến một địa điểm ngẫu nhiên nào đó và đưa nó cho một con chim trên cây, thì nó sẽ mở khóa một khu vực mới và một kết thúc ẩn (alternate ending). Nhưng bạn chẳng có cách nào để biết được điều đó, thế là bạn đã bán/dùng nó từ 20 giờ chơi trước rồi.

Gehrman, The First Hunter trong Bloodborne, minh họa việc sử dụng nhầm vật phẩm quan trọng dẫn đến bỏ lỡ ending.Gehrman, The First Hunter trong Bloodborne, minh họa việc sử dụng nhầm vật phẩm quan trọng dẫn đến bỏ lỡ ending.

10. Quá Phụ Thuộc Vào Wiki

Các game Soulsborne sở hữu một trong những thế giới và câu chuyện phức tạp nhất, với những tường thuật phong phú được lồng ghép một cách kín đáo vào các vật phẩm, bối cảnh và tương tác khác nhau. Rất ít thông tin được đưa trực tiếp đến bạn. Có một niềm vui riêng khi tự mình khám phá và xâu chuỗi mọi thứ lại. Nhưng đó là một thử thách tốn thời gian mà hầu hết mọi người không thể đạt được. Vì vậy, thay vào đó, họ tìm kiếm trên internet, đọc các bài đăng trên diễn đàn và các trang wiki game để tìm kiếm toàn bộ cốt truyện Soulsborne. Mặc dù chúng tôi không trách ai lựa chọn phương pháp này, nhưng nó thực sự tước đi cảm giác khám phá mà chỉ có thể có được khi tự mình tìm hiểu.

Đại cá Koi trong Sekiro: Shadows Die Twice, tượng trưng cho những bí ẩn mà người chơi tìm kiếm trên Wiki.Đại cá Koi trong Sekiro: Shadows Die Twice, tượng trưng cho những bí ẩn mà người chơi tìm kiếm trên Wiki.


Việc mắc phải những sai lầm khi chơi Soulsborne lần đầu là điều khó tránh khỏi, bởi sự phức tạp và độ thử thách đặc trưng của series này. Tuy nhiên, điều quan trọng là học hỏi từ những “vấp ngã” đó để tối ưu hóa trải nghiệm của mình. Từ việc quản lý chỉ số, chọn lựa vũ khí, cho đến cách tương tác với thế giới game hay khám phá những bí ẩn, mỗi quyết định đều định hình hành trình của bạn. Hy vọng những chia sẻ về các lỗi phổ biến Soulsborne trên đây sẽ giúp bạn có cái nhìn rõ ràng hơn, từ đó tránh được những “bẫy” không đáng có và tận hưởng trọn vẹn vẻ đẹp của thế giới Soulsborne.

Bạn có từng mắc phải những sai lầm nào trong danh sách này không? Hay bạn có mẹo nào để vượt qua chúng? Hãy chia sẻ cảm nhận và kinh nghiệm của bạn ở phần bình luận dưới đây để cùng cộng đồng game thủ tingamemobi.com học hỏi và phát triển nhé!

Related posts

10 Game Ngắn Có Chiều Sâu Gây Ấn Tượng Khó Quên Với Game Thủ

Administrator

Top 10 boss Soulsborne bất công nhất: Khi FromSoftware thử thách giới hạn game thủ

Administrator

Atomfall: Hướng dẫn nhiệm vụ Dr. Holder và tìm Sample One

Administrator