CEO Nintendo Lên Tiếng Về Giá Switch 2 & Thẻ Game Gây Tranh Cãi

Những tháng gần đây của Nintendo đầy rẫy những diễn biến thú vị nhưng cũng không kém phần gây xáo trộn. Từ mức giá dự kiến 450 USD cho chiếc Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, cho đến bản chất gây tranh cãi của các tính năng như thẻ game Key Card, sự hào hứng và phản ứng tiêu cực dành cho Nintendo đều đang ở mức cao.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, CEO Nintendo of America, Doug Bowser, đã đề cập đến tất cả những vấn đề này, đưa ra lập trường chính thức về các chủ đề gây tranh cãi gay gắt mà người hâm mộ Nintendo mong muốn có câu trả lời rõ ràng hơn. Dù vẫn kiên định với nhiều quyết định này, bào chữa cho mức giá của Nintendo Switch 2 và các game của nó, cuộc phỏng vấn của Bowser vẫn làm dấy lên một số mâu thuẫn thú vị, cho thấy rằng nhiều lời giải thích của Nintendo có thể không hợp lý như họ nghĩ. Thẻ game Switch Key Card, chẳng hạn, được bảo vệ như một yếu tố cần thiết và hữu ích cho các nhà phát triển cố gắng đưa các trải nghiệm game lớn hơn lên nền tảng, nhưng điều này hoàn toàn bỏ qua thực tế là những tựa game nhỏ chỉ khoảng 4GB, như Puyo Puyo Tetris 2, vẫn đang được bán dưới dạng Key Card vì một lý do bí ẩn nào đó.
CEO Nintendo Chia Sẻ Về Giá Console
Về vấn đề giá cả, Nintendo dường như đang nhận ra rằng việc giữ một mức giá cố định tại thời điểm này trên thị trường là điều khó khăn đối với họ. Giữa nguy cơ áp thuế và làn sóng thị trường bất ổn, không ngạc nhiên khi Nintendo khó có thể định giá cuối cùng. Sau khi tạm dừng nhận đặt trước console tại Hoa Kỳ, nhiều người đã cho rằng Nintendo vẫn chưa chắc chắn về mức giá cuối cùng. Theo Bowser, “chúng tôi thực sự nghĩ rằng điều quan trọng là chúng tôi đã xác định được mức giá đó, ngay cả sau khi có thêm thông báo về thuế quan, để mang lại sự yên tâm cho người tiêu dùng.”
Tuy nhiên, ngay cả khi Switch 2 ra mắt với giá 450 USD, giống như việc tăng giá gần đây đối với các console Xbox, giá cuối cùng vẫn có thể có sự biến động. Như Bowser giải thích, “đó vẫn là một tình hình rất linh hoạt và khó xác định điều gì có thể xảy ra trong những tháng hoặc tuần sắp tới.” Ít nhất, Bowser cho biết mục tiêu của Nintendo là giữ mức giá console trong phạm vi ban đầu đó – một mục tiêu đáng khen, mặc dù trớ trêu thay, khó nói điều tương tự về giá của từng tựa game.
Hình ảnh minh họa nhu cầu cao và giá console Nintendo Switch 2
Lý Giải Của Nintendo Về Giá Game
Bowser vẫn giữ vững ý tưởng về “giá linh hoạt” mà ông đã đề cập trong quá khứ, giải thích rằng “chúng tôi xem xét những yếu tố như nội dung, chúng tôi xem xét khoảng thời gian chơi game mở rộng sẽ được cung cấp thông qua trải nghiệm gameplay, chúng tôi xem xét một số yếu tố khác nhau khi cân nhắc mức giá có thể là bao nhiêu.” Và vì vậy, chúng tôi cảm thấy rằng mức giá mà chúng tôi tính cho Mario Kart World thực sự xứng đáng với giá trị của trải nghiệm gameplay.
Việc tăng giá game là gần như không thể tránh khỏi, vì sự kết hợp của lạm phát và chi phí sản xuất đang khiến nhiều công ty tăng giá. Rốt cuộc, giá game đã kẹt ở mức 60 USD trong hơn một thập kỷ. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là người tiêu dùng sẽ ngừng đưa ra những lời phàn nàn hợp lý và không hợp lý của họ.
Vấn đề lớn nhất với ý tưởng “giá linh hoạt” này là nó ám chỉ rằng, trong tương lai, Nintendo có thể phát hành các tựa game độc quyền trên Switch 2 với mức giá 60 USD hoặc thậm chí 50 USD. Nhưng Nintendo, công ty đã tăng giá các tựa game giảm giá trước đó từ thời Wii và Wii U, dường như không mặn mà với việc đó. Trong một tuyên bố sau đó, Bowser giải thích, “Tôi nghĩ bất cứ khi nào bạn đưa ra quyết định về giá cả, sẽ có một mức độ phản ứng tiêu cực.” Tôi nghĩ tuyên bố này là đúng, nhưng thực sự chỉ đúng khi bạn là Nintendo.
Hình ảnh minh họa game Mario Kart World trên Nintendo Switch 2
Các công ty khác liên tục đưa ra các quyết định về giá được người tiêu dùng nhất trí khen ngợi, khiến tuyên bố này có phần gây hiểu lầm. May mắn cho những người thích hóng hớt các tin tức gây tranh cãi về Switch 2, đây còn lâu mới là tuyên bố thú vị nhất từ cuộc phỏng vấn này.
Bảo Vệ Quyết Định Sử Dụng Thẻ Key Card
Tình hình với thẻ game Key Card có lẽ là quyết định gây chia rẽ khác với bản phát hành Switch 2 sắp tới. Những cartridge này, mặc dù trông giống thẻ game vật lý thông thường, nhưng chỉ cho phép bạn tải game kỹ thuật số và hoạt động như một “chìa khóa” để truy cập bản tải về đó.
Điều quan trọng cần nhớ là điều này vẫn có một số lợi thế so với việc tải game kỹ thuật số truyền thống. Ví dụ, Key Card có thể được truy cập bởi nhiều console, bán lại cho các cửa hàng và chia sẻ bởi bạn bè.
Ngoài ra, mặc dù kích thước cartridge cơ bản của Switch tăng từ 32GB lên 64GB với console mới này, một số game, chẳng hạn như Cyberpunk 2077 và Elden Ring, có khả năng quá lớn để vừa ngay cả trên cartridge 64GB, khiến những thẻ tập trung vào tải xuống này trở nên cần thiết. Như Bowser giải thích, Key Card nhằm giúp Nintendo “có thư viện nội dung rộng nhất và sâu nhất có thể. Và điều đó bao gồm cả các đối tác phát hành của chúng tôi.”
Thẻ game Key Card là một cách để các đối tác phát hành của chúng tôi có thể đưa thêm nội dung lên nền tảng, nội dung sâu hơn, lớn hơn và đắm chìm hơn trên nền tảng.
Vì vậy, đối với nhiều game, những Key Card này giải quyết vấn đề lớn nhất của Switch 2: nhu cầu có game lớn hơn, nhưng lại bị hạn chế bởi kích thước cartridge nhỏ. Tuy nhiên, điều này không biện minh cho mọi mục đích sử dụng của Key Card. Bowser đã quên đề cập đến việc có bao nhiêu game, như Puyo Puyo Tetris 2 đã nói ở trên, cũng đang được đưa lên Key Card ảo, mặc dù dung lượng chỉ khoảng 4GB.
Bạn thấy đấy, Nintendo có thể đã vô tình tự “bắn vào chân mình”. Bằng cách làm cho cartridge cơ bản chứa 64GB, các nhà phát hành nhỏ hơn sẽ phải trả tiền cho một cartridge 64GB để chứa các game dung lượng nhỏ của họ – một sự lãng phí lớn về dung lượng lưu trữ và tiền bạc.
Do đó, thẻ game Key Card trở thành một giải pháp thay thế cực kỳ phải chăng cho mọi hoàn cảnh khác nhau. Chắc chắn, nó cho phép các game lớn phát triển mạnh mẽ, nhưng giờ đây, bất kỳ đội ngũ nào cũng có thể tận dụng và phát hành game vật lý với chi phí rẻ hơn rất nhiều, nghĩa là bất kỳ nhà phát triển bên thứ ba nào, dù lớn hay nhỏ, đều có thể tận dụng Key Card.
Nhưng thôi, hiện tại mới chỉ có đợt đầu tiên các tựa game bên thứ ba được công bố, và Nintendo có vẻ đủ năng lực để giữ tất cả các tựa game “first-party” (game do chính Nintendo phát triển) cốt lõi của họ trên các cartridge 64GB thật sự.
Tổng quan về console Nintendo Switch 2 và các thông số kỹ thuật
Đối với bản thân console Nintendo Switch 2, doanh số đặt trước dường như khá tốt, nhưng điều đó không có nghĩa là phần còn lại của vòng đời Switch 2 sẽ diễn ra suôn sẻ.
Kết Luận
Phản hồi của CEO Doug Bowser trước những câu hỏi hóc búa về giá Nintendo Switch 2, giá game và việc sử dụng thẻ Key Card đã làm sáng tỏ quan điểm chính thức của Nintendo. Mặc dù Nintendo đưa ra những lý do hợp lý (thị trường biến động, nhu cầu lưu trữ cho game lớn), những lời giải thích này vẫn chưa hoàn toàn làm hài lòng cộng đồng, đặc biệt là việc Key Card bị áp dụng cho cả những game dung lượng nhỏ và lịch sử định giá game cũ của hãng. Tình hình giá cả vẫn còn “linh hoạt” và cách Nintendo giải quyết các vấn đề gây tranh cãi này trong tương lai sẽ là yếu tố then chốt quyết định sự thành công lâu dài của Nintendo Switch 2 trên thị trường.
Tài liệu tham khảo
- Phỏng vấn Doug Bowser với IGN: //www.ign.com/articles/our-big-nintendo-san-francisco-interview-with-nintendo-of-america-president-doug-bowser