Game PC

Đánh giá Kulebra And The Souls Of Limbo: Hành trình độc đáo qua thế giới giấy của cõi Limbo

Bạn có thường xuyên mơ mộng về việc trở thành một bộ xương rắn đã khuất, có nhiệm vụ nhẹ nhàng đẩy những người đã chết khác rời khỏi cõi Limbo (luyện ngục) để đến nơi an nghỉ cuối cùng của họ không? Chỉ mình tôi thôi ư? Chà, cũng hợp lý.

Dù sao đi nữa, đó chính xác là tình huống bạn sẽ được đặt vào nếu quyết định trải nghiệm Kulebra And The Souls Of Limbo. Đây là một tựa game phiêu lưu độc lập (indie adventure game) đẹp mắt và đầy cuốn hút, được tạo ra bởi hai anh em đến từ Cộng hòa Dominica. Bối cảnh game vô cùng độc đáo, và càng trở nên đáng giá hơn nhờ cam kết của bộ đôi nhà phát triển trong việc thể hiện văn hóa và văn hóa dân gian của chính họ trong suốt khoảng 10 giờ chơi để hoàn thành game.

Đối với tôi, người thường không quá cuồng thể loại game phiêu lưu, thỉnh thoảng vẫn có vài cái tên đủ sức níu chân. Mặc dù vậy, Kulebra And The Souls Of Limbo lại sở hữu một lượng lớn nét quyến rũ indie rất rõ ràng, khiến tôi cực kỳ hào hứng muốn thử sức để xem liệu đây có phải là một điểm sáng hiếm hoi nữa của thể loại này đối với mình hay không.

Trong phần lớn trải nghiệm của tôi, trò chơi này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn cũng là một game thủ luôn tìm kiếm tựa game tiếp theo có thể chạm đến trái tim bạn và bao trùm bạn bằng sự quyến rũ, tôi có thể đã tìm thấy thứ bạn cần. Hãy cùng nói về Kulebra.

Thế giới giấy thủ công giàu văn hóa

Kulebra Picture4Kulebra Picture4

Gần đầu trang Kickstarter ban đầu của Kulebra, đội ngũ phát triển đã tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, đây là điều không ai cần phải giải thích cặn kẽ, vì ảnh hưởng này đã hiển hiện rõ ràng ngay từ khoảnh khắc bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của trò chơi.

Giống như một tựa game Paper Mario, phong cách nghệ thuật của Kulebra thực sự rất lộng lẫy và thú vị để chiêm ngưỡng trong suốt quá trình chơi. Mặc dù không đạt đến trình độ hoàn thiện và chi tiết đẳng cấp Nintendo, nhưng điều đó không làm giảm đi vẻ đáng yêu và độc đáo của game.

Trò chơi còn tạo sự khác biệt bằng cách dựa nhiều vào nguồn gốc Mỹ Latinh của những người sáng tạo. Bảng màu được sử dụng rất rực rỡ, và rõ ràng mục tiêu ban đầu trong quá trình phát triển là khiến Kulebra nổi bật từ góc độ văn hóa. Điều này mang lại một phong cách trình bày mới mẻ và hấp dẫn từ đầu đến cuối.

Kulebra Picture2Kulebra Picture2

Kulebra, nhân vật chính bộ xương/rắn của bạn, trông rất tuyệt, giống như tất cả các nhân vật đáng yêu và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong suốt hành trình vào cõi sau khi chết này. Điều này bao gồm những chú chim ngộ nghĩnh, những tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, những chú chó phi hành gia và những hồn ma tham dự lễ hội âm nhạc, tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.

Nhạc nền của trò chơi cũng là một điểm nhấn đáng chú ý và thiết lập tông màu hoàn hảo, pha trộn giữa sự kỳ lạ/ngộ nghĩnh và sự ám ảnh/sâu lắng.

Cuối cùng, bạn không đi đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng đáng kinh ngạc về môi trường hay bất cứ điều gì tương tự. Tuy nhiên, trò chơi trông và nghe có vẻ tuyệt vời, và chạy gần như hoàn hảo.

Dẫn dắt những linh hồn lạc lối đến nơi an nghỉ cuối cùng

Kulebra Picture1Kulebra Picture1

Như bạn có thể đoán trong một trò chơi lấy bối cảnh thế giới sau khi chết, rất nhiều chủ đề nặng nề được đề cập ở đây. Xét cho cùng, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra một cách dễ chịu nhất.

Kulebra không bao giờ đồ họa hay miêu tả quá trực diện về những thông tin này, bất chấp việc chạm đến các chủ đề về sự bỏ rơi, tội lỗi, nỗi đau, mất mát và thậm chí là tự tử. Trò chơi xử lý tất cả những điều này một cách khéo léo và cũng cân bằng các chủ đề khó khăn hơn một cách mượt mà với sự quyến rũ và hài hước được tìm thấy trong suốt phần còn lại của trò chơi.

Khi bạn hóa thân thành Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc sống đã qua của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị ép buộc chỉ vì mục đích cố gắng kích hoạt cảm xúc từ người chơi.

Kulebra Picture3Kulebra Picture3

Ngoài khái niệm về Limbo và việc dẫn dắt những người đã khuất đến nơi an nghỉ cuối cùng, trò chơi còn có rất nhiều truyền thuyết (lore) thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ điển hình là việc Kulebra là một trong số ít nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Tất cả những người khác đều bị mắc kẹt trong vòng lặp thời gian 24 giờ, với bộ não bị xóa sạch vào đầu mỗi ngày mới.

Trò chơi trở thành một cuộc hành trình để khám phá mục đích của Kulebra và lý do tại sao anh ta là một trong số ít những nhân vật được chọn có khả năng giữ lại ký ức. Một lần nữa, nhiều mạch truyện này được gắn liền với văn hóa Mỹ Latinh, tạo nên những hướng đi câu chuyện độc đáo và thú vị mà bạn sẽ không tìm thấy ở nhiều trò chơi khác.

Nhược điểm chính của tôi từ góc độ cốt truyện là truyền thuyết và câu chuyện thú vị này đôi khi bị “đổ” lên người bạn một cách quá tải. Đáng tiếc, một trong những ví dụ tồi tệ nhất về điều này là ở cuối game, khi một nhân vật độc thoại quá lâu, điều này thực sự làm giảm đi ý nghĩa của một số khoảnh khắc cuối cùng đáng lẽ ra phải ấn tượng hơn nhiều nếu không bị lỗi này.

Lối chơi phiêu lưu dễ tiếp cận đến mức có thể là nhược điểm

Kulebra Picture5Kulebra Picture5

Kulebra là một game phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người xung quanh để tiến bộ trong câu chuyện, mở khóa các khu vực mới hoặc giúp một nhân vật vượt qua cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ được đưa ra một vài câu đố nhẹ nhàng, như trượt một bức tượng hoặc trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một loại cây.

Không có giải pháp nào quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ “có tuổi” và từng chơi các tựa game Spy Fox khi lớn lên, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra chỉ giống như một phiên bản trưởng thành hơn một chút của loạt game đó.

Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu sẽ chỉ trườn quanh, lăn vào đồ vật để làm rơi một số vật phẩm hoặc tiền tệ phụ, lẻn quanh một vài kẻ thù hung hãn và nhận gợi ý đối thoại từ các nhân vật về những gì anh ta nên làm tiếp theo.

Điều thú vị nhất ở đây là trò chơi có chu kỳ ngày đêm lặp đi lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask, nhưng loại bỏ hoàn toàn sự căng thẳng của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để có thể tìm thấy họ khi bạn cần.

Kulebra Picture6Kulebra Picture6

Có một hệ thống sổ tay tuyệt vời trong trò chơi tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ là công cụ phi thường giúp bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.

Không có bất kỳ hệ thống chiến đấu truyền thống nào trong Kulebra, nhưng vẫn có một vài cuộc chạm trán trùm sáng tạo bất chấp điều này.

Mỗi cuộc gặp gỡ này hoạt động như một loại chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối tha hóa sẽ “tra khảo” bạn bằng các câu hỏi và sự thật thú vị về các nhân vật trong cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm hiểu kỹ mọi người xung quanh bạn. Trả lời đủ câu hỏi một cách chính xác, bạn sẽ giành chiến thắng trong cuộc chạm trán trùm này.

Một số trận trùm cũng pha trộn những ý tưởng thú vị, như điều hướng một đám đông hỗn loạn tại một buổi hòa nhạc hoặc tương tác với khán giả trong một trận đấu vật. Đó thực sự là những yếu tố tuyệt vời và độc đáo.

Mọi thứ khác trong khía cạnh gameplay đều ở mức chấp nhận được, nhưng phần lớn chỉ là những cuộc phiêu lưu dễ dàng và đơn giản. Vòng lặp thời gian và các trận đấu trùm độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không đưa Kulebra trở thành một kiệt tác về gameplay.

Nét quyến rũ của đội ngũ nhỏ với tương lai tươi sáng

Kulebra Picture7Kulebra Picture7

Bỏ qua một vài thiếu sót nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn là một trò chơi mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian rất tốt từ đầu đến cuối, và rõ ràng bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game phía trước.

Có một điều gì đó đặc biệt đáng yêu và thú vị về một trò chơi là sản phẩm của niềm đam mê, và không khí đó hoàn toàn thể hiện xuyên suốt Kulebra từ đầu đến cuối.

Mặc dù trò chơi không vươn xa như một số tựa game indie cùng thời, nhưng việc thừa nhận rằng nó đã khiến tôi nhớ đến các tựa game kinh điển như Undertale, Celeste, và Spiritfarer ở một số khía cạnh, chỉ về mặt lời văn thú vị, hài hước, sự quyến rũ và các nhân vật, đã là một lời khen ngợi lớn.

Đây là một “cozy game” (game ấm cúng) theo đúng nghĩa và cuối cùng là một lời giới thiệu dễ dàng dành cho những người hâm mộ điển hình của các tựa game indie tương tự nói chung.

Lời kết:

Kulebra And The Souls Of Limbo phô bày trọn vẹn “trái tim” của mình trong suốt 10 giờ chơi. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một bữa tiệc thị giác, và cách thể hiện thế giới bên kia lấy cảm hứng từ văn hóa Mỹ Latinh là một bối cảnh đẹp và mới mẻ. Là một game phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ đều khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản các nhân vật đáng yêu và những mạch truyện đầy cảm xúc, giàu truyền thuyết tỏa sáng. Cơ chế gameplay được điểm xuyết bởi một số trận đấu trùm không chiến đấu sáng tạo và các câu đố dễ thương, mặc dù lối chơi từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng là điều thú vị nhất trên đời. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng yêu ở đây, và Kulebra sẽ dễ dàng chinh phục hầu hết người chơi sẵn sàng khám phá một viên ngọc quý indie đầy suy ngẫm với rất nhiều đoạn hội thoại cuốn hút.

Được đánh giá trên Switch. Điểm: 7.5 / 10.

Liệu bạn có sẵn sàng nhập vai Kulebra để dẫn dắt những linh hồn lạc lõng?

Related Articles

Back to top button