Game PC

Độ Khó Oblivion Remastered Thay Đổi Ra Sao? Modder Giải Mã & Cách Khắc Phục

Nếu bạn đã bắt đầu trải nghiệm The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và nhận thấy rằng ngay cả ở cài đặt độ khó mặc định, trò chơi vẫn có vẻ dễ dàng hơn, thì đó không phải là cảm giác chủ quan của bạn. Thực tế, bản làm lại này đã dễ hơn so với bản gốc phát hành năm 2006.

Thông tin này không chỉ dựa trên cảm nhận của người chơi, mà bằng chứng đã xuất hiện, làm rõ mức độ dễ dàng hơn của bản remaster so với bản gốc.

Nhân vật cầm trượng trong Elder Scrolls IV Oblivion RemasteredNhân vật cầm trượng trong Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Modder Tìm Ra Lý Do Vì Sao Oblivion Remastered Dễ Hơn

Hiện tại, trải nghiệm Oblivion Remastered đang ở một trạng thái khá kỳ lạ: độ khó “Adept” (Trung bình) dường như quá dễ, trong khi chỉ cần tăng lên một bậc thành “Expert” (Khó), ngay cả việc chiến đấu với kẻ thù đơn giản cũng trở nên cực kỳ vất vả.

Hóa ra, vấn đề nằm ở các hệ số (multiplier) sát thương mà người chơi gây ra và nhận vào. Modder IxionXVII đã tạo ra bản mod “Difficulty Slider Fixed” dành cho người chơi PC (qua PCGamer), cho phép tùy chỉnh độ khó của game RPG này theo ý muốn. Quan trọng hơn, người tạo mod này cũng đã phân tích chi tiết những thay đổi trong các chế độ khó và cơ chế hoạt động ẩn sau.

Ở độ khó Adept, hệ số sát thương áp dụng là 1x/1x (gây 1 lần sát thương, nhận 1 lần sát thương). Tuy nhiên, ở độ khó Expert, lượng sát thương người chơi nhận vào tăng vọt lên đáng kể, trong khi sát thương gây ra lại giảm mạnh. Dưới đây là bảng phân tích chi tiết các chế độ khó và cách hoạt động của hệ số:

Hệ Số Độ Khó Trong Oblivion Remastered:

  • Novice: Nhận x0.167 sát thương, gây x6.0 sát thương
  • Apprentice: Nhận x0.286 sát thương, gây x3.5 sát thương
  • Adept: Nhận x1.0 sát thương, gây x1.0 sát thương
  • Expert: Nhận x3.5 sát thương, gây x0.286 sát thương
  • Master: Nhận x6.0 sát thương, gây x0.167 sát thương

Như các con số cho thấy, có một khoảng cách cực lớn giữa các cài đặt độ khó. May mắn thay, bản mod sẽ cho phép bạn điều chỉnh độ khó theo ý thích mà không khiến các trận chiến trở nên vô nghĩa hoặc liên tục bị đánh bại bởi bất kỳ kẻ thù yếu kém nào. Tất nhiên, người chơi console không có được lựa chọn này, vì vậy chúng ta hy vọng Virtuos hoặc Bethesda sẽ sớm phát hành bản vá để khắc phục vấn đề nhỏ này.

Cũng như bất kỳ bản mod nào khác, hãy cẩn trọng khi cài đặt các tệp không chính thức vào trò chơi và PC của bạn. Mặc dù bản mod này có vẻ vô hại, đã từng có trường hợp một bản vá không chính thức từ một modder gây tranh cãi đã làm hỏng trò chơi. Do đó, hãy luôn tìm hiểu kỹ trước khi tải xuống và cài đặt bất kỳ thứ gì.

Kết Luận

Việc Oblivion Remastered có cài đặt độ khó mất cân bằng là một vấn đề thực tế do sự thay đổi trong các hệ số sát thương so với bản gốc. Đối với người chơi PC, bản mod “Difficulty Slider Fixed” của IxionXVII cung cấp một giải pháp tùy chỉnh hiệu quả. Trong khi chờ đợi một bản cập nhật chính thức từ nhà phát triển, người chơi console có thể cần phải thích nghi hoặc hy vọng vấn đề này sớm được chú ý. Hãy luôn kiểm tra nguồn gốc và độ an toàn khi sử dụng mod để đảm bảo trải nghiệm game mượt mà nhất.

Related Articles

Back to top button