Electronic Arts Sẽ Không Tăng Giá Game, Đi Ngược Lại Xu Hướng Chung Của Ngành?

Gần đây, chủ đề về giá các trò chơi điện tử đang gây ra nhiều tranh luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ. Cuộc thảo luận này dường như bắt đầu khi Nintendo đưa ra quyết định tăng giá một số tựa game chọn lọc dành cho Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, như Mario Kart World và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, lên mức 79.99 USD.
Ngay sau thông tin này, Microsoft cũng đưa ra một thông báo quan trọng: họ cũng sẽ tăng giá. Theo đó, các tựa game “first-party” (do Microsoft tự phát triển hoặc phát hành) sẽ có giá 79.99 USD, và giá console Xbox cũng sẽ được điều chỉnh tăng.
Máy chơi game Xbox Series X, một trong những console đang tăng giá.
Tuy nhiên, Nintendo và Microsoft không phải là những công ty đầu tiên thực hiện việc tăng giá trong thế hệ console hiện tại. Vinh dự này thuộc về Sony, hãng đã mở đầu xu hướng tăng giá game từ 59.99 USD lên 69.99 USD ngay từ đầu thế hệ này.
Giới phân tích và người chơi đều kỳ vọng rằng các nhà phát hành khác cũng sẽ sớm đi theo bước chân này và tăng giá các sản phẩm game của họ, bất chấp việc một trong những tựa game thành công nhất trong năm, Clair Obscur: Expedition 33, chỉ có giá 49.99 USD. Tuy nhiên, một nhà phát hành lớn lại đang từ chối tham gia vào cuộc đua tăng giá này.
CEO Electronic Arts Cho Biết Chưa Có Kế Hoạch Tăng Giá Game
Trong một buổi hỏi đáp tại cuộc họp báo cáo tài chính Quý 4 và Năm tài chính 2025 (được VGC đưa tin), CEO của Electronic Arts (EA), ông Andrew Wilson, đã trực tiếp giải đáp vấn đề đang nóng hổi của ngành công nghiệp game hiện nay. Ông cùng các lãnh đạo khác tại EA đã được hỏi về việc họ cân nhắc “khả năng định giá” của các thương hiệu game mà họ sở hữu và liệu họ có ý định cùng với các hãng khác tăng giá game hay không.
CEO Electronic Arts Andrew Wilson.
Ông Wilson trả lời: “Cuối cùng, dù chúng tôi tạo ra thứ gì đó có giá 1 USD, 10 USD, hay 100 USD, mục tiêu của chúng tôi luôn là mang đến chất lượng tuyệt vời và giá trị vượt trội cho lượng người chơi của mình. Và điều chúng tôi nhận thấy qua thời gian là khi chúng tôi có thể kết hợp chất lượng và giá trị lại với nhau, việc kinh doanh của chúng tôi sẽ vững mạnh, kiên cường và tiếp tục phát triển.”
Nói một cách ngắn gọn, như lời ông Wilson tổng kết, Electronic Arts hiện “không có thay đổi nào trong chiến lược hiện tại” liên quan đến cách hãng định giá các tựa game của mình.
Đây là một tín hiệu đáng mừng và khác biệt so với các nhà phát hành và lãnh đạo ngành khác, những người dường như đang tìm cách đẩy giá lên mức cao nhất có thể. Cuộc thảo luận về giá sẽ càng trở nên thú vị hơn khi chúng ta tiến gần đến ngày phát hành của Grand Theft Auto 6 (GTA 6), tựa game mà một số người suy đoán có thể có giá lên tới 100 USD.
Cảnh trong game Dragon Age: The Veilguard, một tựa game của EA.
EA cũng đã xác nhận rằng Skate 4 và một tựa game Battlefield mới sẽ được phát hành trước tháng 3 năm 2026.
Kết luận, trong bối cảnh các ông lớn như Nintendo và Microsoft đều rục rịch tăng giá sản phẩm, tuyên bố của CEO Andrew Wilson về việc EA chưa có kế hoạch tương tự mang đến một luồng gió mới và có thể là tin tốt cho game thủ, ít nhất là ở thời điểm hiện tại. Chiến lược tập trung vào “chất lượng và giá trị” thay vì chạy đua giá cả của EA sẽ là điều đáng theo dõi trong tương lai gần.