Game PC

Hideo Kojima Hé Lộ Ý Tưởng Cho Death Stranding 3 Nhưng Sẽ Không Trực Tiếp Thực Hiện

Dù siêu phẩm Death Stranding 2: On the Beach vẫn chưa chính thức ra mắt cộng đồng game thủ toàn cầu, nhà thiết kế game huyền thoại Hideo Kojima đã sớm chia sẻ những ý tưởng ban đầu cho phần tiếp theo của series, thậm chí là cả các hậu bản sau đó. Tuy nhiên, một thông tin đáng chú ý là ông xác nhận sẽ không trực tiếp đảm nhận vai trò phát triển Death Stranding 3. Với khối lượng công việc hiện tại của mình, việc Kojima muốn chuyển giao dự án này cho người khác tiếp tục là điều hoàn toàn dễ hiểu.

Khái Niệm “Plate Gate” Có Thể Mở Ra “Vô Tận” Các Phần Tiếp Theo Của Death Stranding

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với VGC, Hideo Kojima đã hé lộ về khái niệm “Plate Gate” mà ông đang hình dung, cho rằng nó có tiềm năng tạo ra “vô tận” các phần tiếp theo của Death Stranding bằng cách lấy bối cảnh ở các quốc gia khác nhau trên khắp thế giới.

Kojima chia sẻ: “Nếu tôi sử dụng khái niệm Plate Gate này, tôi có thể tạo ra vô tận các phần tiếp theo. Tất nhiên, tôi không có kế hoạch làm điều đó, nhưng tôi đã có ý tưởng cho một hậu bản khác [Death Stranding 3]. Tôi sẽ không tự mình làm, nhưng nếu tôi chuyển giao cho người khác, họ có thể thực hiện nó.”

Sam Porter Bridges cùng BB trong môi trường của Death Stranding 2Sam Porter Bridges cùng BB trong môi trường của Death Stranding 2

Việc Kojima không muốn trực tiếp làm việc trên dự án Death Stranding 3 tiềm năng là điều dễ hiểu, đặc biệt khi ông đã 61 tuổi và đang cùng lúc thực hiện nhiều dự án khác. Hiện tại, ông đang phát triển tựa game kinh dị “OD” hợp tác với Xbox, một game điệp viên được Sony phát hành với tên mã “Physint”, và cả một bộ phim điện ảnh.

Chân dung Sam Porter Bridges trong Death StrandingChân dung Sam Porter Bridges trong Death Stranding

Kojima cũng nhắc đến việc đại dịch COVID-19 đã ảnh hưởng đến quá trình phát triển Death Stranding 2, với khẩu hiệu “Chúng ta lẽ ra không nên kết nối”. Ông giải thích: “Chúng tôi phát hành Death Stranding trước đại dịch COVID-19. Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như việc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, ‘Hãy kết nối. Chúng ta sẽ gặp thảm họa nếu không kết nối.’ Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi của Death Stranding.”

“Sau khi phát hành, chỉ ba tháng sau, chúng tôi bước vào đại dịch, và tôi thực sự ngạc nhiên – nó trông giống Death Stranding, theo một cách nào đó. Trong thế giới thực – thế kỷ 21 – chúng ta có thứ gì đó tương tự Mạng lưới Chiral, đó là Internet. Điều này hơi khác so với thế kỷ 19, như dịch cúm Tây Ban Nha chẳng hạn. Chúng tôi đã sống sót qua đại dịch nhờ có Internet và mọi người được kết nối trực tuyến.”

Một cảnh trong trailer ra mắt Death Stranding 2 On the BeachMột cảnh trong trailer ra mắt Death Stranding 2 On the Beach

“Điều kỳ lạ nhất là sau khi tôi tạo ra một trò chơi với chủ đề ‘hãy kết nối thay vì chia rẽ và cô lập’, chúng ta lại có đại dịch, và tôi bắt đầu nghĩ, ‘Có lẽ kết nối quá nhiều không phải là điều tốt’,” Kojima nói thêm.

Tương Lai Của Death Stranding 3

Liệu Death Stranding 3 có được phát triển bởi một người khác tại Kojima Productions? Điều đó có lẽ phụ thuộc vào thành công của Death Stranding 2. Chúng ta sẽ sớm biết được khi Death Stranding 2 dự kiến ra mắt vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, độc quyền trên hệ máy PS5. Tương lai của series “vận chuyển” độc đáo này vẫn còn nhiều điều đáng để chờ đợi.

Tài liệu tham khảo

  • VGC

Related Articles

Back to top button