Những Tựa Game Đoạt Giải Game of the Year Đã “Lão Hóa Kém” Theo Thời Gian

Giải thưởng Game of the Year (GOTY) là một danh hiệu cao quý mà bất kỳ tựa game nào cũng ao ước đạt được. Nó đại diện cho đỉnh cao về chất lượng, sự đổi mới và tầm ảnh hưởng tại thời điểm ra mắt. Tựa game Game of the Year đầu tiên mà nhiều người còn nhớ là giải thưởng ra mắt của Academy of Interactive Arts & Science, nay gọi là D.I.C.E. Awards. Đó là GoldenEye 007 dành cho Nintendo 64, đã vượt qua một danh sách các ứng cử viên thú vị khác như Final Fantasy VII, PaRappa the Rapper và Age of Empires. Tuy nhiên, không phải lúc nào danh tiếng ban đầu cũng đảm bảo sự trường tồn. Một số game thủ cho rằng GoldenEye đã không “lão hóa” tốt lắm. Hệ thống điều khiển chắc chắn đã không còn phù hợp, và N64 khó xử lý hết các pha hành động, với tốc độ khung hình thường bị giật trong các phiên multiplayer. Điều này đặt ra câu hỏi: những ứng cử viên Game of the Year nào đã “lão hóa kém” như sữa hỏng? Chúng tôi đã tìm hiểu qua kho lưu trữ hơn 25 năm các ứng cử viên Game of the Year để xem những tựa game nào đã xuống cấp tệ nhất theo thời gian.
8. Donkey Kong 64
Nintendo, Làm Ơn Hãy Cập Nhật Chất Lượng Trải Nghiệm
Một lần nữa, chúng tôi lại kêu gọi Nintendo phát hành một phiên bản cập nhật của Donkey Kong 64 cho phép người chơi thay đổi nhân vật ngay lập tức. Đây là tất cả những gì trò chơi này cần: một bản cập nhật cải thiện chất lượng trải nghiệm đáng kể để làm cho game không chỉ thú vị hơn mà còn ngăn nó tiếp tục lão hóa tệ như hiện nay.
Thực tế là: bề ngoài, Donkey Kong 64 là một thành tựu đáng kinh ngạc. Nó cân bằng giữa lối chơi platforming và thu thập vật phẩm hoàn hảo từng thấy trong Banjo-Kazooie mà không bị cồng kềnh như Banjo-Tooie. Đoạn DK Rap vẫn mang tính biểu tượng như mọi khi và xếp hạng trong số những game Donkey Kong hay nhất từng được tạo ra. Vâng, đôi khi trò chơi đi hơi quá đà, nhưng nếu bạn cho tôi khả năng thay đổi các nhân vật một cách linh hoạt, tôi sẽ không bận tâm. Đó là tất cả những gì nó cần!
Nhân vật Donkey Kong và đồng đội trình diễn bài rap DK Rap trong game Donkey Kong 64
7. Animal Crossing: New Horizons
Hiệu Ứng Từ Đại Dịch
Animal Crossing: New Horizons có lẽ là tựa game điển hình cho việc ra mắt đúng thời điểm và địa điểm. Năm 2020, chúng ta đang ở giữa đỉnh điểm của lệnh phong tỏa COVID-19. Đối với nhiều người, trong đó có cả người viết, Animal Crossing: New Horizons là cách duy nhất để giao tiếp xã hội với bạn bè. Đi ra ngoài nhà hàng, cửa hàng game địa phương, hoặc bất cứ đâu đều không thể thực hiện trong thế giới thực, nhưng điều đó hoàn toàn có thể trong New Horizons.
Đúng là có rất nhiều điều đáng yêu trong New Horizons, nhưng cũng thiếu nội dung đáng kể so với các phiên bản trước đó, một chủ đề lặp đi lặp lại với một số game trên Nintendo Switch. Bên cạnh việc là hình thức tương tác xã hội duy nhất của chúng ta, New Horizons mang đến rất nhiều yếu tố gợi nhớ quá khứ mà người hâm mộ khao khát. Chúng tôi đã chờ đợi một game Animal Crossing mới gần một thập kỷ sau New Leaf năm 2012, mà cá nhân tôi cảm thấy là đỉnh cao của dòng game. Thật tuyệt khi được quay trở lại với một game Animal Crossing, nhưng càng chơi, tôi càng nhận ra nó không thể sánh được với bản cũ.
Một nhóm nhân vật đứng trên cây cầu trong game mô phỏng đời sống Animal Crossing New Horizons
6. Final Fantasy VII Remake
Kéo Dài Quá Mức Cần Thiết
Vâng, Final Fantasy VII Remake là một game hay, nhưng hãy nói thẳng: Square Enix đã lấy những giờ chơi đầu tiên của Final Fantasy VII và kéo dài nó ra một cách cực kỳ mỏng manh. Không phải ai cũng cần một câu chuyện nền mở rộng. Chúng ta không cần một cốt truyện mới liên quan đến việc thay đổi số phận hay bất cứ điều gì tương tự. Chúng ta chỉ muốn chơi một phiên bản cập nhật của một game JRPG kinh điển được yêu thích.
Final Fantasy VII Remake chắc chắn có những khoảnh khắc tuyệt vời, nhưng nó thường bị kéo xuống bởi sự phình to không cần thiết, và nội dung mới là phần tệ nhất của game. Tội lớn nhất của Remake là hiểu sai căn bản điều gì làm cho Final Fantasy VII trở nên vĩ đại: đó là một game không quá nghiêm túc, nhưng đôi khi có thể truyền tải một thông điệp sâu sắc. Đây là điều mà Rebirth đã khắc phục và cải thiện. Hy vọng bản phát hành cuối cùng trong bộ ba có thể tiếp tục xu hướng đó.
Cảnh trong trận chiến của Cloud Strife và Barrett Wallace trong game Final Fantasy VII Remake
5. Call of Duty (2003)
Khởi Đầu Dòng Game Kinh Điển
Thành thật mà nói: tôi không hiểu làm thế nào Call of Duty lại giành được giải Game of the Year vào năm 2003. Nó đã đánh bại một số ứng cử viên nặng ký, bao gồm The Legend of Zelda: The Wind Waker, Prince of Persia: The Sands of Time và Star Wars: Knights of the Old Republic. Vâng, Call of Duty đã giúp mở ra sự phổ biến của game bắn súng Thế chiến II vào giữa những năm 2000, mang đến một chiến dịch chơi đơn căng thẳng rất đáng tiền.
Tuy nhiên, vấn đề là: nếu bạn chơi lại game bây giờ, nó sẽ cảm thấy cực kỳ lỗi thời. Đồ họa đã “lão hóa kém” như sữa hỏng, giống như trường hợp của nhiều game thời PS2. Nhưng lối chơi và hành động đã bị vượt qua không chỉ bởi phần tiếp theo trực tiếp mà còn bởi các tựa game FPS xuất sắc hơn cùng thời, đáng chú ý nhất là Halo: Combat Evolved và Metroid: Prime.
Không có Call of Duty gốc, chúng ta sẽ không có nhiều phần tiếp theo nổi tiếng sau này, nhưng nếu chúng ta xếp hạng lại các ứng cử viên, chưa nói đến người chiến thắng Game of the Year, không thể phủ nhận rằng tựa game này đã không “lão hóa” tốt.
Ảnh bìa hoặc quảng cáo của tựa game bắn súng Call of Duty ra mắt năm 2003
4. Battlefield 1
Cuộc Chiến Kết Thúc Mọi Cuộc Chiến?
Chưa nói đến việc lão hóa kém, tôi không chắc tại sao Battlefield 1 lại được đề cử ngay từ đầu. Những game như Overwatch, Inside và Uncharted 4: A Thief’s End hoàn toàn xứng đáng, và không thể phủ nhận ảnh hưởng văn hóa mà ngành công nghiệp đã thấy từ Pokémon Go.
Tuy nhiên, tôi dám nhìn vào mắt bạn và nói rằng Battlefield 1 tốt hơn Dark Souls III, Firewatch hay DOOM. Nếu thành tích của Battlefield 1 là một game Battlefield không bị lỗi khi ra mắt đã đủ để nó nhận được sự yêu thích trong mùa giải thưởng cuối năm, thì chúng ta có thể cần phải xem xét lại mọi thứ. Chiến dịch của Battlefield 1 rất ngắn, chế độ multiplayer là một trải nghiệm gây bực bội, và một khi sự mới lạ của bối cảnh Thế chiến 1 không còn, bạn chỉ còn lại một game trông đẹp mắt, kỹ thuật tốt nhưng lại trống rỗng trước khi bạn kịp nhận ra. Nếu có gì, nó chỉ khuếch đại các vấn đề mà DICE đang gặp phải gần đây: khi các game của họ hoạt động ổn định, chúng lại quá nông cạn để để lại ấn tượng.
Hình ảnh người lính đeo mặt nạ phòng độc trong game chiến tranh Battlefield 1
3. PUBG: Battlegrounds
Đúng Lúc, Đúng Chỗ
Tôi tin rằng sự thành công của PUBG hoàn toàn là do mong muốn của game thủ muốn lao vào thể loại Battle Royale. Ngay cả khi ra mắt, mọi người đã có những lo ngại; game có điểm trung bình 77 trên OpenCritic, và chỉ 57% các nhà phê bình giới thiệu nó.
Đúng là PUBG kết hợp những phần hay nhất của FPS multiplayer, game bắn súng chiến thuật và game sinh tồn vào một gói tiện lợi, nhưng nó vẫn thiếu sự trau chuốt. Nhiều người sẵn sàng bỏ qua các trục trặc và vấn đề kỹ thuật. Tuy nhiên, theo thời gian, các ứng cử viên Battle Royale khác đã lên ngôi, mang đến trải nghiệm vượt trội hơn nhiều so với PUBG. Kết quả là, vị vua một thời của thể loại Battle Royale giờ đây chỉ còn là một chú thích trong lịch sử, trở thành một ứng cử viên Game of the Year khác đã “lão hóa kém”.
Ảnh quảng cáo của game sinh tồn battle royale PUBG Battlegrounds
2. Angry Birds
Hiện Tượng Game Mobile
Không thể phủ nhận tác động mà Angry Birds đã tạo ra đối với game mobile. Tính gây nghiện và lối chơi phức tạp đáng ngạc nhiên của game đã giúp nó trở thành một thành công lớn, thậm chí còn giành được đề cử Game of the Year vào năm 2010. Để bạn hình dung mức độ điên rồ của điều này, hãy nói về một số game mà D.I.C.E. đã không đề cử năm đó: Super Mario Galaxy 2, Xenoblade Chronicles, Super Meat Boy, và thậm chí cả một hiện tượng lan truyền khác là Plants vs. Zombies.
Xin lỗi, nhưng dù tôi đã chơi Angry Birds nhiều đến đâu vào thời điểm đó, không đời nào nó hay hơn những game đó, cộng với vô số game khác mà tôi chưa kể, như Civilization V và Halo: Reach. So với các ứng cử viên cùng thời, nó đã trở thành một chú thích nhỏ trong lịch sử game, trong khi các tựa game như Red Dead Redemption và Mass Effect 2 vẫn tiếp tục “lão hóa” tuyệt vời như rượu ngon. Có vô số game năm 2010 vẫn tiếp tục thu hút game thủ ngày nay. Hầu hết đã không còn quan tâm đến cơn sốt Angry Birds.
Màn hình chơi game Angry Birds cổ điển với súng cao su và các chú chim
1. Blade Runner (1997)
Cốt Truyện Và Sự Nhập Vai Tốt, Nhưng…
Phần hay nhất về game Blade Runner năm 1997 là nó ấn tượng đến mức nào với tư cách là một game dựa trên giấy phép. Nó khắc họa chính xác cốt truyện, bầu không khí và sự nhập vai mà chúng ta mong đợi từ thương hiệu khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng này, chứng minh rằng hoàn toàn có thể tạo ra không chỉ một game hay dựa trên phim, mà còn là một game trung thực với nguồn gốc.
Tuy nhiên, những điểm yếu của nó đã rõ ràng ngay cả khi đó, và chúng chỉ càng trở nên phóng đại hơn ngày nay. Hệ thống chiến đấu đôi khi có thể là một mớ lộn xộn cồng kềnh, điều đáng buồn làm phá vỡ sự nhập vai của game và khiến bạn bực bội hơn bất cứ điều gì khác. Bạn càng chơi nhiều, những vấn đề này càng trở nên trầm trọng hơn.
Blade Runner tốt nhất khi nó tập trung vào phong cách hình ảnh và câu chuyện. Tuy nhiên, bạn càng chơi phần game thực tế, sự hào nhoáng càng bắt đầu lu mờ. Thêm vào đó, giống như bất kỳ game cũ nào khác từ những năm 90, nó thường xuyên thiếu hướng dẫn, khiến bạn bị kẹt lại mà không biết làm thế nào để tiếp tục.
Kết thúc danh sách này, rõ ràng không phải mọi tựa game được vinh danh cao quý nhất khi ra mắt đều có thể đứng vững trước thử thách của thời gian. Đôi khi, sự đổi mới của ngày hôm qua lại trở thành sự lỗi thời của ngày hôm nay. Điều quan trọng là nhận ra rằng ngành công nghiệp game luôn tiến bộ, và những tiêu chuẩn về đồ họa, lối chơi hay trải nghiệm người dùng luôn thay đổi. Hãy nhìn lại danh sách này và chia sẻ suy nghĩ của bạn: bạn có đồng ý với những lựa chọn này không, hay có tựa game GOTY nào khác mà bạn nghĩ đã “lão hóa kém” hơn nữa?