Onimusha: Way of the Sword – Reboot Độc Lập, Gameplay 20 Giờ

Capcom đã mang đến một bất ngờ lớn cho cộng đồng game thủ tại sự kiện Spotlight Livestream đầu năm nay: sự hé lộ của Onimusha: Way of the Sword. Sự trở lại của dòng game kinh điển được yêu thích này sau nhiều năm vắng bóng chắc chắn đã khiến đông đảo người hâm mộ và các game thủ kỳ cựu vô cùng phấn khích. Kể từ thành công của việc làm lại các tựa game Resident Evil cũ, nhiều fan đã mong đợi Capcom làm điều tương tự với các thương hiệu khác như Onimusha và Dino Crisis. Và giờ đây, sự chờ đợi đã kết thúc.
Phần cuối cùng trong series Onimusha là Onimusha: Dawn of Dreams, ra mắt năm 2006 độc quyền cho PlayStation 2. Kể từ đó, gần 20 năm đã trôi qua và nhiều thế hệ game thủ trẻ tuổi có thể chưa từng trải nghiệm bất kỳ tựa game nào trong series này. Tuy nhiên, Capcom đảm bảo rằng việc trải nghiệm các phần game cũ là không cần thiết để thưởng thức Onimusha: Way of the Sword.
Cốt truyện độc lập cho người chơi mới
Gần đây, Satoru Nihei và Akihito Kadowaki, lần lượt là đạo diễn và nhà sản xuất của trò chơi, đã chia sẻ thêm thông tin về tựa game sắp ra mắt này trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu. Họ xác nhận rằng Onimusha: Way of the Sword về cơ bản là một phiên bản reboot, một câu chuyện độc lập với rất ít liên kết đến các tựa game Onimusha trước đó. Do đó, những người chơi mới hoàn toàn có thể thưởng thức trọn vẹn cốt truyện của game.
Nhân vật Miyamoto Musashi trong Onimusha Way of the Sword với thanh kiếm trên vai trong một cảnh chiến đấu
Nhân vật chính của Onimusha: Way of the Sword được tiết lộ là Miyamoto Musashi, một kiếm sĩ Nhật Bản có thật sống ở thế kỷ 16 và 17. Điều này hứa hẹn mang đến một góc nhìn mới mẻ và hấp dẫn cho dòng game.
Gameplay tuyến tính, tập trung vào cốt lõi
Một thông tin đáng chú ý khác cũng được xác nhận là, không giống như xu hướng của hầu hết các tựa game AAA hiện nay, Onimusha: Way of the Sword sẽ không phải là một thế giới mở hay cung cấp hàng trăm giờ chơi bất tận. Theo các nhà phát triển, Way of the Sword sẽ là một trò chơi kéo dài khoảng 20 giờ với tiến trình tuyến tính, tương tự như các tựa game Onimusha đời đầu.
Về mặt gameplay, đã có xác nhận rằng Onimusha: Way of the Sword sẽ bám sát gốc rễ của thương hiệu, mang đến những phân đoạn hành động đấu kiếm đặc sắc cũng như các yếu tố giải đố quen thuộc.
Ảnh chụp màn hình từ trailer công bố Onimusha: Way of the Sword với logo game
Đấu kiếm mãn nhãn và xếp hạng CERO Z
Hơn nữa, với việc Way of the Sword tập trung vào trải nghiệm đấu kiếm thỏa mãn và phản hồi chân thực, mô tả các cảnh chặt chém và máu me, nhà sản xuất tự tin rằng trò chơi sẽ nhận được xếp hạng CERO Z (tương đương 18+ hoặc Mature) tại Nhật Bản. Điều này cho thấy mức độ bạo lực và chân thực mà game hướng tới, hứa hẹn những pha hành động kịch tính và đầy thử thách.
Onimusha: Way of the Sword dự kiến sẽ được Capcom phát hành vào khoảng năm 2026 trên các nền tảng PC, PS5 và Xbox Series X | S. Với những thông tin ban đầu đầy hứa hẹn, đây chắc chắn là một tựa game được cộng đồng game thủ Việt Nam và quốc tế mong đợi. Hãy cùng chờ đón những thông tin cập nhật tiếp theo về siêu phẩm hành động này.