Patch 1.1.1 Civilization 7: Cải Thiện Giao Diện và Cân Bằng Gameplay

Firaxis đã và đang nỗ lực tối ưu hóa giao diện người dùng (UI) của Civilization 7, và bản cập nhật mới nhất của họ, Patch 1.1.1, mang đến nhiều cải tiến đáng kể về mặt này. Hàng loạt cập nhật đã được tung ra, mang lại niềm vui cho cộng đồng người hâm mộ vốn không hài lòng với tình trạng hiện tại của trò chơi.
Đáng chú ý, Civilization 7 đã cải thiện khả năng hiển thị của thanh máu, bao gồm việc làm cho thanh máu của Khu định cư (Settlement) nổi bật hơn hẳn. Đây là một bước đi đúng đắn, vì trước đây có quá nhiều yếu tố chồng chéo trong game khiến việc nhận diện thông tin quan trọng trở nên khó khăn. Bạn cũng sẽ được thông báo tốt hơn khi các quận (district) của mình bị tấn công thay vì bị bất ngờ như trước. Một trong những cập nhật được yêu thích nhất liên quan đến các tuyến đường thương mại: giờ đây bạn có thể xem các tuyến đường thương mại có sẵn thông qua bảng điều khiển Lens.
Các kỳ quan thế giới trong game Civilization 7
Bản vá Civ 7 Mới Nhất Cũng Bao Gồm Cân Bằng Tướng
Không chỉ dừng lại ở việc cập nhật UI, Firaxis đã giới thiệu một số điều chỉnh cân bằng cho các nền văn minh và lãnh đạo trong game, bao gồm việc giảm 5% Sản lượng từ Khu phố Uwaybil K’uh của Maya.
Một thành phố phát triển trong Civilization 7 với nhiều công trình
Thực tế, có rất nhiều nerf nhắm vào các lãnh đạo và nền văn minh của trò chơi, điều này đặt ra câu hỏi: tại sao không tăng sức mạnh cho các lựa chọn yếu hơn? Một người hâm mộ đã bày tỏ sự không hài lòng về điều này:
“Vậy là họ đã nerf hàng loạt hầu hết các khía cạnh thú vị của các nền văn minh, giờ đây chúng ta sẽ có những ván đấu dài hơn nhưng không nhất thiết phải mang tính chiến thuật cao hơn. Không hiểu điều này làm cho trò chơi tốt hơn ở điểm nào. Chẳng phải việc điều chỉnh nên được thực hiện sau khi sửa các cơ chế cốt lõi sao?”
Nhiều người chơi đồng tình với ý kiến này; không chỉ các cơ chế cốt lõi của trò chơi cần được giải quyết trước, mà việc tăng sức mạnh cho các lựa chọn yếu thế hơn sẽ tốt hơn là nerf những lựa chọn “quá mạnh”.
Nhiều cập nhật khác đang được chuẩn bị, khi Firaxis đang nỗ lực để hoàn thiện Bản cập nhật 1.2.0, dự kiến sẽ được phát hành vào tháng Tư này. Các cải tiến UI bổ sung cũng được mong đợi vào tháng tới.
Danh sách đầy đủ các ghi chú vá lỗi có sẵn trên trang web chính thức của Civ 7. Chúng tôi cũng đã bao gồm toàn bộ danh sách điều chỉnh lãnh đạo và nền văn minh dưới đây.
Giao diện cập nhật mới của Civilization 7 hiển thị thông tin chi tiết
Chi Tiết Cập Nhật Lãnh Đạo và Nền Văn Minh trong Civ 7 Patch 1.1.1
Cận cảnh các công trình kiến trúc đa dạng trong một thành phố Civilization 7
Lãnh Đạo
Ashoka, World Conqueror:
- Năng lực đặc biệt Devaraja thay đổi từ “+10 sức mạnh chiến đấu chống lại các Quận được Gia cố trong Lễ kỷ niệm” thành “+5 sức mạnh chiến đấu chống lại các Quận được Gia cố trong Lễ kỷ niệm.”
Confucius:
- Chơi với tư cách Confucius giờ đây mở khóa chính xác nhà Thanh trong Thời Hiện đại.
Lafayette:
- +1 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống được trang bị không còn được nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi.
- Thay đổi “+2 Văn hóa và Hạnh phúc cho mỗi Thời đại trong các Khu định cư, nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi” thành “+1 Văn hóa và Hạnh phúc cho mỗi Thời đại trong các Khu định cư, nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi.”
Nền Văn Minh
Buganda:
- Civic Nyanza của Buganda giờ đây áp dụng cho các công trình chiếm toàn bộ ô lục giác, ví dụ: Sân bay.
[DLC Crossroads of the World*] Carthage:
- Sức mạnh Chiến đấu cộng thêm cho Kỵ binh Numidian của Carthage giờ đây chỉ nhận +1 cho mỗi tài nguyên Thành phố duy nhất được trang bị ở Thủ đô.
Hawai’i:
- Truyền thống Ahupua’a thay đổi từ “+4 Văn hóa cho các Công trình Lương thực” thành “+4 Lương thực cho các Công trình Văn hóa.”
- Truyền thống Ho’okupu thay đổi từ “+2 Văn hóa trên địa hình Biển” thành “+1 Văn hóa trên địa hình Biển.”
- Civic Mastery He’e Nalu thay đổi từ “+1 Văn hóa trên địa hình Biển trong các Khu định cư theo Tôn giáo của bạn” thành “+1 Hạnh phúc trên địa hình Biển trong các Thị trấn theo Tôn giáo của bạn, nhân đôi cho các Thành phố.”
[DLC Crossroads of the World*] Great Britain:
- Truyền thống No Eternal Allies thay đổi từ “+5% Vàng trong các Thị trấn, nhưng -5% Vàng ở Thủ đô cho mỗi Liên minh” thành “+10% Lương thực và Vàng trong các Thị trấn, nhưng -5% Vàng ở Thủ đô cho mỗi Liên minh.”
Majapahit:
- Truyền thống Subak thay đổi từ “+1 Văn hóa và Sản xuất trên Địa hình Biển” thành “+1 Văn hóa và Sản xuất trên Địa hình Biển trong các Thành phố.”
- Civic Gamelan thay đổi từ “+4 Văn hóa cho các Khu phố” thành “+2 Văn hóa cho các Khu phố.”
- Civic Nusantara thay đổi từ “Các Công trình Văn hóa nhận +1 Văn hóa liền kề với Bờ biển” thành “Các Công trình Văn hóa nhận +1 Hạnh phúc liền kề với Bờ biển.”
Maya:
- Sản lượng từ Khu phố Uwaybil K’uh thay đổi từ 15% thành 5% Công nghệ được nghiên cứu.
- K’uh Nah thay đổi từ +4 Khoa học thành +3 Khoa học.
- Kỳ quan Mundo Perdido giờ đây mở khóa sớm hơn trong cây Civic từ Calendar Round.
Meiji Japan:
- Năng lực Đặc biệt Goishhin giờ đây áp dụng chính xácボーナス Khoa học khi xây dựng chồng.
- Truyền thống Kōkūtai giờ đây áp dụng chính xác cho tất cả các Đơn vị Máy bay.
Mississippian:
- Truyền thống Mississippian, Shell-Tempered Pottery, giờ đây áp dụng chính xác ngoài Thời Cổ đại.
Mongolia:
- Truyền thống Baghatur thay đổi từ “+5 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị Kỵ binh” thành “+3 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị Kỵ binh.”
Rome:
- Đơn vị Legion thay đổi từ “+2 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống trong Chính phủ” thành “+1 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống trong Chính phủ.”
- Truyền thống Latinitas thay đổi từ “+10% Lương thực, Vàng và Văn hóa trong các Thị trấn có Chuyên môn hóa” thành “+5% Lương thực, Vàng và Văn hóa trong các Thị trấn không có Trọng tâm Thị trấn Phát triển.”
Russia:
- Truyền thống General Moroz thay đổi từ “+5 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị ở Lãnh nguyên” thành “+3 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị ở Lãnh nguyên.”
Songhai:
- Civic Hi-Koi không còn cấpボーナス cho các Đơn vị không ở trên Sông có thể Điều hướng.
Tóm lại, bản vá 1.1.1 của Civilization 7 mang đến những cải tiến đáng kể cho giao diện người dùng, giúp trải nghiệm game mượt mà và dễ nắm bắt thông tin hơn. Bên cạnh đó, các điều chỉnh về cân bằng lãnh đạo và nền văn minh, dù chủ yếu là nerf, cũng cho thấy Firaxis đang lắng nghe cộng đồng và nỗ lực hoàn thiện trò chơi. Dù vẫn còn nhiều việc phải làm, đây là một bước tiến tích cực và người chơi có thể kỳ vọng vào những cập nhật tiếp theo, đặc biệt là bản cập nhật 1.2.0 sắp tới.
Hãy tiếp tục theo dõi tingamemobi.com để cập nhật những tin tức và phân tích chuyên sâu mới nhất về Civilization 7 và thế giới game mobi!