Tại Sao Skyblivion Vẫn Đáng Chờ Đợi Hơn Oblivion Remastered Chính Thức?

Việc ra mắt bản Oblivion Remastered gần đây nhìn chung đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ series The Elder Scrolls, nhưng không phải là không có tranh cãi. Một chủ đề thảo luận lớn sau đợt “shadow drop” này (đã được những người rò rỉ dự đoán khá rõ ràng trong nhiều tháng), là việc nó ảnh hưởng như thế nào đến bản mod do người hâm mộ thực hiện, Skyblivion.
Hình ảnh logo Skyrim chuyển sang nhân vật Skyblivion nhìn ra thành phố Cyrodiil
Tương tự như bản vá Fallout 4 đã làm “chệch bánh” sự ra mắt của Fallout London, Oblivion Remastered chắc chắn sẽ khiến cuộc sống khó khăn hơn cho đội ngũ Skyblivion và có khả năng ảnh hưởng đến số lượng người chơi mà họ cuối cùng nhận được. Mặc dù đội ngũ Skyblivion đã rất lịch thiệp về vấn đề này, Bethesda đã xát thêm muối vào vết thương bằng cách “tặng” họ các bản sao miễn phí của Oblivion Remastered. Tất cả những người khác đều phải trả giá AAA đầy đủ hoặc đăng ký GamePass để trải nghiệm lại tựa game năm 2006 này.
Là một người lớn lên và yêu thích Oblivion, tôi khá thất vọng với phiên bản remaster. Tuy nhiên, tôi vẫn rất lạc quan về Skyblivion. Dưới đây là một số lý do tại sao:
7 Lý Do Skyblivion Vẫn Đáng Chờ Đợi Hơn Oblivion Remastered
1. Không Dùng Unreal Engine, Chú Trọng Chi Tiết Nghệ Thuật Hơn
Sau 5 năm đào tạo làm họa sĩ diễn hoạt và tích lũy khá nhiều kinh nghiệm với Unreal Engine, đối với tôi, rõ ràng là Oblivion Remastered đã thực hiện những lối tắt và để engine tự động xử lý phần lớn công việc. Chắc chắn, nó trông thực tế hơn và có “đồ họa tốt hơn”, nhưng linh hồn và bầu không khí của game gốc đã bị tước bỏ phần lớn do quá phụ thuộc vào các khả năng mặc định của UE5.
Một ví dụ điển hình là việc sử dụng hệ thống chiếu sáng Nanite, mặc dù ấn tượng vào năm 2022, giờ đây gần như là một tiêu chuẩn ngành. Cần nhiều sự chú trọng hơn vào việc tạo ra bầu không khí ấm cúng, mang đậm nét Trung Âu đã làm cho Cyrodiil trở nên độc đáo và đặc biệt – đặc biệt là vào lúc hoàng hôn. Skyblivion rõ ràng hiểu khái niệm này tốt hơn nhiều qua các bản xem trước ban đầu.
Mặc dù Skyblivion sẽ có phần hạn chế về độ trung thực đồ họa và không có hiệu ứng hạt hoặc ánh sáng động như có thể làm trong UE5, nhưng công việc bổ sung mà điều này đòi hỏi thực sự mang lại cho các nhà phát triển nhiều cơ hội hơn để thêm các chi tiết bầu không khí tinh tế khi các texture được “nướng” thủ công.
Thành phố Hoàng gia (Imperial City) trong bản mod Skyblivion, thể hiện chi tiết kiến trúc và không khí
2. Hành Vi AI Cải Thiện (Từ Skyrim)
Oblivion chưa bao giờ nổi tiếng về AI đặc biệt thông minh, và bản remaster 2025 cũng không khác biệt. Tôi không nhất thiết nói rằng đây là điều xấu. Xét cho cùng, AI “độc đáo” của Oblivion đã tạo ra rất nhiều khoảnh khắc hài hước và đáng nhớ trong nhiều năm qua. Tuy nhiên, một lĩnh vực mà người chơi Skyrim kỳ cựu sẽ trải nghiệm sự khác biệt đáng kể là cơ chế lén lút của game.
Tương tự như Oblivion gốc, AI lén lút vẫn rõ ràng kém hơn so với Skyrim, với kẻ thù đôi khi không phản ứng ngay cả khi bị bắn tên ngay trước mặt, hoặc không nhìn thấy bạn khi ở khoảng cách gần. May mắn thay, AI cải tiến của Skyrim sẽ là tiêu chuẩn trong Skyblivion, điều này sẽ giúp lối chơi lén lút dễ dàng và hiệu quả hơn. Điều này không có nghĩa là AI của Skyblivion sẽ hoàn hảo, nhưng có một số khác biệt lớn về hành vi của NPC Oblivion và nhận thức tình huống của họ so với NPC trong Skyrim. Thật ngạc nhiên là không có nhiều cải tiến được thực hiện cho Oblivion Remastered về mặt này, mặc dù tất nhiên vẫn còn thời gian để vá lỗi.
Cảnh chiến đấu trong Đấu trường (Arena) của Oblivion, minh họa hành vi AI đặc trưng của game
3. Hoạt Ảnh Kết Liễu và Chiến Đấu
Một điều mà người chơi Oblivion Remastered chắc chắn đã nhận ra là thiếu bất kỳ hoạt ảnh kết liễu nào trong chiến đấu. Mặc dù chiến đấu chắc chắn được cải thiện so với game năm 2006, với việc phát hiện đòn đánh và phản ứng của kẻ thù hiệu quả hơn đáng kể, nhưng nó vẫn chưa hoàn toàn ngang tầm với Skyrim ở nhiều khía cạnh.
Mặc dù tôi có thể hiểu rằng không phải ai cũng thích các hoạt ảnh kết liễu, nhưng tôi thì có. Khi bạn chơi như một người như Champion of Cyrodiil, bạn muốn kiếm của mình thể hiện được sức sát thương mà chúng có thể gây ra. Do Oblivion không có phân rã cơ thể kẻ thù hoặc hạ gục lén lút, điều này có thể khiến chiến đấu cảm thấy khá tẻ nhạt và lặp đi lặp lại sau một thời gian. Skyblivion có khả năng giữ lại tính năng này, điều này sẽ làm cho các nhiệm vụ như cốt truyện Dark Brotherhood trở nên nhập vai hơn nữa.
Hoạt ảnh kết liễu (finisher) trong Skyblivion, giúp tăng tính điện ảnh và nhập vai cho chiến đấu
4. Tương Thích Với Mod Skyrim
Đối với người chơi Skyrim lâu năm, có tin tốt khi nói đến khả năng tương thích mod của Skyblivion. Là một bản mod của Skyrim, bất kỳ cải tiến hình ảnh, mod vũ khí hoặc nhân vật, và các thay đổi tương tự khác đều sẽ có thể chuyển sang Skyblivion.
Chắc chắn sẽ có một số phức tạp và một số mod có thể yêu cầu bản vá, nhưng nhìn chung, có khả năng tốt là chỉ với một vài chỉnh sửa hình ảnh, người chơi có thể dễ dàng đạt được mức độ trung thực và chi tiết tương tự trong Skyblivion như trong Oblivion Remastered. Nếu, giống như tôi, danh sách mod Skyrim của bạn dài hơn chuyến đi đến High Hrothgar, thì đây là tin đáng mừng. Một số mod đã gắn bó với chúng ta lâu đến mức chúng ta khó có thể phân biệt chúng với game gốc, và mỗi người chơi sẽ có những sở thích và đặc điểm riêng khi nói đến những thứ như đồ họa và UI.
Khung cảnh tàn tích Ayleid trong Skyblivion, thể hiện tiềm năng cải thiện đồ họa bằng mod Skyrim
5. Song Thủ Vũ Khí và Pháp Thuật
Một tính năng lớn mà Skyrim đã giới thiệu cho series Elder Scrolls là khả năng song thủ vũ khí (dual-wield). Vì tính năng này không có trong Oblivion, nên nó cũng không có trong bản remaster. Đối với nhiều người trong chúng ta đã quen với các build sử dụng song thủ vũ khí, hoặc kết hợp vũ khí và pháp thuật, sự thay đổi trở lại hệ thống cũ này có thể cảm thấy hơi khó chịu.
Mặc dù nó không ảnh hưởng nhiều đến việc sử dụng pháp thuật, vì điều này có thể được thực hiện bằng phím tắt, nhưng thật tuyệt khi có thể tăng gấp đôi hiệu quả của một số phép thuật bằng cách sử dụng cả hai tay. Dường như là một tính năng khá đơn giản, nhưng nó đã bị bỏ qua trong Oblivion Remastered. Skyblivion lẽ ra không gặp phải vấn đề như vậy, điều này sẽ cho phép người chơi có nhiều build nhân vật và phong cách chiến đấu đa dạng hơn nhiều trong game.
Nhân vật sử dụng song thủ vũ khí (dual-wield) trong Skyblivion, một tính năng quen thuộc từ Skyrim
6. Giao Diện Người Dùng (UI) Tốt Hơn
Nếu có một lĩnh vực mà Oblivion Remastered cảm thấy đặc biệt yếu so với Skyblivion, thì đó là trong thiết kế UI. Mặc dù người chơi mới hoặc những người chuyển trực tiếp từ Skyrim có thể không cảm thấy sự khác biệt nhiều, nhưng những người đã chơi Oblivion gốc sẽ nhận thấy rằng thiết kế UI hiện đại rất cơ bản và thiếu tất cả đặc trưng và sức hút của bản gốc.
May mắn thay, Skyblivion đã giữ lại phong cách thiết kế UI gốc, nhưng thêm vào những cải tiến tinh tế giúp nó cảm thấy hơi hiện đại và thân thiện với người dùng hơn. Đặc biệt đối với người chơi PC, UI có thể là một vấn đề vì kích thước và tỷ lệ của nó không thể điều chỉnh được. Với Skyblivion, sẽ không có vấn đề như vậy nhờ vào việc cải tiến kho đồ (inventory overhaul) dựa trên mod SkyUI phổ biến.
Giao diện người dùng (UI) của Skyblivion, giữ phong cách gốc Oblivion nhưng có cải tiến hiện đại
7. Đa Dạng Hầm Ngục Hơn
Một lời phê bình mà ngay cả Oblivion gốc cũng nhận được là thiếu sự đa dạng của hầm ngục. Chắc chắn, các hầm ngục có thể xuất hiện ở những địa điểm khác nhau trên bản đồ, nhưng nhìn chung, nhiều trong số chúng cảm thấy rất giống nhau và nhanh chóng trở nên nhàm chán.
Những người làm mod Skyblivion đã đặc biệt chú trọng vào việc đảm bảo không gian hầm ngục cảm thấy nhập vai và đa dạng. Điều này được thực hiện thông qua việc thêm các khu vực băng giá khi hầm ngục ở các vùng lạnh hơn, hoặc cát ở các khu vực ấm hơn, v.v. Thật ngạc nhiên là Oblivion Remastered đã không xem xét điều này, vì vấn đề tương tự giờ đây có thể cảm nhận được bởi người chơi hiện đại khi khám phá các tàn tích Ayleid. Có thể không phải là một vấn đề lớn, nhưng các hầm ngục trong Skyblivion có khả năng cảm thấy đa dạng và nhập vai hơn nhiều nhờ các chi tiết môi trường của chúng.
Khung cảnh hầm ngục trong Skyblivion, minh họa sự đa dạng môi trường và chi tiết được thêm vào
Kết luận, trong khi Oblivion Remastered mang đến một lớp áo đồ họa mới mẻ cho tựa game kinh điển, Skyblivion hứa hẹn một trải nghiệm sâu sắc hơn, chân thực hơn và phù hợp với kỳ vọng của cộng đồng game thủ kỳ cựu The Elder Scrolls. Từ việc giữ gìn “hồn” game gốc, cải thiện cơ chế gameplay dựa trên những gì thành công ở Skyrim, cho đến khả năng tương thích mod rộng lớn, Skyblivion vẫn duy trì sức hút mạnh mẽ và là lựa chọn đầy tiềm năng cho những ai muốn tái khám phá Cyrodiil một cách trọn vẹn nhất. Hãy cùng chờ xem bản mod đầy tâm huyết này sẽ thể hiện như thế nào khi ra mắt.