Game PC

Top 10 boss Soulsborne bất công nhất: Khi FromSoftware thử thách giới hạn game thủ

FromSoftware nổi tiếng và được ca ngợi nhờ những trận đấu boss đỉnh cao, nơi hội tụ tinh hoa của gameplay, cốt truyện và trải nghiệm nghe nhìn trong các tựa game của hãng. Đặc biệt, một trong những khía cạnh được tán dương nhất của những con boss này là độ khó tuyệt vời của chúng, khi thường đòi hỏi người chơi phải hiểu và làm chủ cơ chế chiến đấu trước khi giành chiến thắng. FromSoftware rất tài tình trong việc khiến bạn tin rằng mình cuối cùng đã thắng, trong khi thực tế, điều tồi tệ nhất vẫn chưa đến.

Tuy nhiên, không phải lúc nào nhà phát triển này cũng thành công trong việc tạo ra những thử thách cân bằng, bởi họ đã không ít lần thiết kế nên những cuộc chạm trán “khó đỡ” vì nhiều lý do khác nhau. Dù là do thiết kế, cách thực thi hay những lỗi thực sự, đây là 10 trận đấu boss Soulsborne bất công nhất đã khiến không ít game thủ phải “toát mồ hôi sôi nước mắt”.

10. Ancient Dragon (Rồng Cổ Đại)

Thanh máu dài nhất lịch sử

Hình ảnh Ancient Dragon, boss rồng cổ đại trong Dark Souls 2 với thanh máu cực khủngHình ảnh Ancient Dragon, boss rồng cổ đại trong Dark Souls 2 với thanh máu cực khủng

GameDark Souls 2
Địa điểmDragon Shrine (Điện Rồng)

Một trong những lý do khiến boss của FromSoftware nổi bật là chúng thường không phải dạng “bao cát” có thể chịu hàng ngàn cú đánh mà thanh máu không suy xuyển. Thay vào đó, cách diễn giải độ khó của họ được thúc đẩy bởi các kiểu tấn công hoa mỹ và đòi hỏi kỹ năng cao, cơ chế tinh tế và ý tưởng sáng tạo. Đáng tiếc, không yếu tố nào trong số này có thể được gán cho Ancient Dragon của Dark Souls 2.

Chỉ với vài đòn tấn công, lối chiến đấu nhạt nhẽo và lượng máu khổng lồ, con mãnh thú có cánh này nằm trong số những bài kiểm tra sự kiên nhẫn nhàm chán nhất thập kỷ qua. Không có gì trong trận chiến với nó mang lại cảm giác thỏa mãn, nhưng chỉ một sai lầm nhỏ nhất và một trong hai đòn tấn công của nó sẽ nghiền nát bạn, buộc bạn phải bắt đầu lại. May mắn thay, đây là boss tùy chọn, bởi nếu không, chất lượng tổng thể của trò chơi sẽ giảm sút đáng kể.

9. Royal Rat Authority (Quyền Uy Chuột Hoàng Gia)

Một trận chiến độc hại

Boss Royal Rat Authority trong Dark Souls 2, một con chuột khổng lồ cùng bầy chuột con gây độcBoss Royal Rat Authority trong Dark Souls 2, một con chuột khổng lồ cùng bầy chuột con gây độc

GameDark Souls 2
Địa điểmDoors of Pharros

Tôi sẽ luôn cho rằng Dark Souls 2 là một lý do lớn khiến series này được xem là một trong những bộ ba game hay nhất mọi thời đại, nhưng có những con boss như Royal Rat Authority đôi khi khiến tôi phải nghi ngờ điều đó. Con Sif “phiên bản lỗi” này là một trận chiến thiếu cảm hứng, nổi bật bởi những con chuột nhỏ có khả năng gây trạng thái Độc Tố (Toxic), một trạng thái tiêu cực tiêu diệt bạn ngay lập tức nếu không thể đối phó.

Trừ khi bạn sử dụng cung hoặc phép thuật, gần như không thể loại bỏ lũ chuột con trước khi chiến đấu với chính con boss, biến cuộc chiến thành một mớ hỗn độn không hề hấp dẫn. Độ khó của nó chỉ mang tính tương đối vì bản thân Royal Rat Authority là một kẻ địch cực kỳ cơ bản, nhưng bối cảnh xung quanh khiến nó trở thành một cuộc chạm trán bất công và khó chịu.

8. Maneaters (Kẻ Ăn Thịt Người)

Cơn đau đầu trong không gian hẹp

Hai con Maneater bay lượn trên một cây cầu hẹp trong Demon's Souls RemakeHai con Maneater bay lượn trên một cây cầu hẹp trong Demon's Souls Remake

GameDemon’s Souls
Địa điểmFool’s Idol Archstone (3-2)

Nhiều con boss gây khó chịu hơn vì khu vực chiến đấu hơn là bản thân kẻ địch, và đây là trường hợp của Maneaters trong Demon’s Souls. Giữa sự khó chịu do chuyển động camera đột ngột, khả năng dễ dàng rơi khỏi đấu trường và AI hành xử thất thường, đây là một trận chiến thảm họa.

Ngay cả khi không tính đến con đường tẻ nhạt để đối đầu lại với chúng, trận chiến kép này là một trong những lý do chính khiến người chơi dòng game Soulsborne học cách “mẹo qua boss”. Không có các kiểu tấn công hấp dẫn để học hỏi, một phòng boss gây ức chế và hành vi kẻ địch khó đoán, Maneaters hội tụ đủ yếu tố của một con boss đáng ghét.

7. Capra Demon (Quỷ Dê Capra)

Con boss chính là căn phòng

Quỷ Dê Capra lao về phía nhân vật undead trong một không gian chật hẹpQuỷ Dê Capra lao về phía nhân vật undead trong một không gian chật hẹp

GameDark Souls
Địa điểmLower Undead Burg

Nói về những căn phòng gây ám ảnh, FromSoftware phải mất vài phiên bản mới hiểu rằng không gian nhỏ hẹp khó lòng mang lại những pha hành động thú vị. Do đó, Dark Souls cũng chịu chung số phận với Demon’s Souls, đặt những con boss như Capra Demon vào một nơi làm hỏng mọi thứ tốt đẹp mà trận chiến có thể mang lại.

Mặc dù bản thân thực thể này khá thú vị để chiến đấu, sự hiện diện của hai con chó khét tiếng của nó bên trong một căn phòng chỉ rộng vài centimet thì chẳng có gì thú vị cả. Trừ khi bạn có cấp độ vượt trội và có thể hạ gục mọi thứ chỉ trong vài cú đánh, bạn sẽ phải trải qua sự tẻ nhạt của việc leo lên những bậc thang nhỏ, nhảy xuống và leo lên lại để tách kẻ địch ra và đối phó với từng con một. Về lý thuyết, đó là một ý tưởng thú vị, nhưng trên thực tế, Capra Demon là một lý do tuyệt vời để bỏ game ngay từ giai đoạn đầu của cuộc phiêu lưu.

6. Gravelord Nito (Chúa Tể Nấm Mồ Nito)

Cơn ác mộng từ đám lâu la

Boss Gravelord Nito đứng giữa một đám xương khô trong Dark SoulsBoss Gravelord Nito đứng giữa một đám xương khô trong Dark Souls

GameDark Souls
Địa điểmTomb of Giants

Một thói quen xấu khác mà nhà phát triển mất một thời gian để khắc phục là các trận đấu boss với nhiều tay sai, đó là lý do tại sao Gravelord Nito lại đáng sợ trong cộng đồng Dark Souls. Như thể sự hiện diện của vô số bộ xương mạnh mẽ là chưa đủ, chúng còn hồi sinh nếu bạn không có trang bị phù hợp để tiêu diệt chúng, gây khó khăn cho những người chơi không tăng chỉ số Faith (Đức Tin).

Do đó, Nito tương tự như một số boss trong danh sách này, gây bực bội do các điều kiện xung quanh hắn. Hắn mang đến một trận chiến thú vị với các đòn đánh đa dạng và lượng máu vừa phải, nhưng môi trường lại không hề giúp ích. Considerando rằng bạn lãng phí một bình Estus Flask sau mỗi lần thử vì nó còn buộc bạn phải chịu một cú rơi bắt buộc lấy đi một phần lớn máu, niềm vui bị hạn chế đến mức tối thiểu trong khi Nito có thể đã là một trong những boss hay nhất của Dark Souls.

5. Oceiros, the Consumed King (Oceiros, Vua Bị Tha Hóa)

Bạn sẽ không thấy nó đang đến

Boss Oceiros, the Consumed King trong Dark Souls 3 với hình dạng kỳ dịBoss Oceiros, the Consumed King trong Dark Souls 3 với hình dạng kỳ dị

GameDark Souls 3
Địa điểmConsumed King’s Garden

Dark Souls 3 tự hào có chất lượng trung bình cao nhất về các trận đấu boss trong lịch sử của FromSoftware, nhưng điều đó không có nghĩa là nó không có những thiếu sót. Kết quả là, mặc dù Oceiros, the Consumed King là một con boss tuyệt vời, nhưng hắn chắc chắn vẫn là con boss khó chịu nhất trong toàn bộ tựa game, cả do cách hắn cản trở camera và các đòn tấn công khó lường của mình.

Tốc độ mà con quái vật này lao vào bạn trong giai đoạn hai của nó cực kỳ khó đoán trước, đặc biệt là khi xét đến vùng trúng đòn (hitbox) khá lớn của nó. Việc né tránh các cú lao của nó cực kỳ khó khăn, cũng như việc biết được chuyện gì đang xảy ra tại bất kỳ thời điểm nào trong trận chiến sau khi nó biến hình. Hắn không phải là một con boss tồi, và việc hắn là con boss duy nhất gây khó chịu trong Dark Souls 3 đã nói lên nhiều điều về tựa game, nhưng nó không công bằng vì những lý do không hề thú vị.

4. Lud and Zallen, The King’s Pets (Lud và Zallen, Thú Cưng Của Vua)

Boss tệ nhất cho khu vực tệ nhất

Hai boss Lud và Zallen, thú cưng của vua, trong một đấu trường tuyết trắng của Dark Souls 2Hai boss Lud và Zallen, thú cưng của vua, trong một đấu trường tuyết trắng của Dark Souls 2

GameDark Souls 2
Địa điểmFrigid Outskirts

Cũng như Frigid Outskirts được biết đến là khu vực tồi tệ nhất mà FromSoftware từng tạo ra, Lud and Zallen, The King’s Pets cũng đã tự tạo cho mình một vị trí trong những liên tưởng tiêu cực của người chơi với Dark Souls 2. Nó không bất công bằng một số con khác mà chúng ta sẽ nói đến, nhưng chắc chắn nó thuộc về hạng mục này vì vô số lý do đáng ngạc nhiên đến từ những người tạo ra một số boss đáng chú ý nhất lịch sử.

Với hai bản sao của một con boss trước đó trong cùng một trận chiến, có khả năng chiến đấu cả tầm gần và tầm xa cũng như liên tục hồi máu và cường hóa, không có cách nào để biện minh cho sự tồn tại của trận chiến này ngoài việc kéo dài nội dung DLC. Điều này làm tôi đau lòng, vì tôi là một người ủng hộ nhiệt thành Dark Souls 2, nhưng Lud và Zallen là một trong những thứ khó chịu nhất, thiếu trung thực nhất và không cần thiết nhất trong công thức Soulsborne.

3. Laurence, The First Vicar (Laurence, Giáo Chủ Đầu Tiên)

Sự bực bội không phải là tùy chọn

Laurence, The First Vicar từ Bloodborne ngồi trên ngai vàng rực lửaLaurence, The First Vicar từ Bloodborne ngồi trên ngai vàng rực lửa

GameBloodborne
Địa điểmHunter’s Nightmare (Ác Mộng Thợ Săn)

Rất ít boss trong cuộc đời game thủ của tôi khiến tôi phải bỏ game, và trong danh sách chọn lọc đó có Laurence, The First Vicar từ Bloodborne: The Old Hunters. Chỉ là một bản làm lại (reskin) của một con boss trong game gốc, nhân vật này đã hoàn toàn phá vỡ sự kiên nhẫn của tôi với những chuyển động được báo hiệu kém và một giai đoạn hai bất công đến địa ngục.

Với các đòn tấn công nhanh như chớp, lượng sát thương khủng khiếp và hành vi thất thường, tôi hoàn toàn hiểu tại sao FromSoftware lại biến trận chiến bi thảm này thành một cuộc chạm trán tùy chọn. Mặc dù nó không khó bằng những con boss như Orphan of Kos, sức mạnh khó chịu của nó vượt xa bất kỳ con boss nào khác trong Bloodborne. Tôi đã đánh bại hắn một lần, và tôi không bao giờ muốn đối mặt với hắn nữa.

2. Bed of Chaos (Giường Của Hỗn Mang)

Nền tảng, trọng lực và đau khổ

Boss Bed of Chaos trong Dark Souls, một thực thể cây khổng lồ với các nhánh tấn côngBoss Bed of Chaos trong Dark Souls, một thực thể cây khổng lồ với các nhánh tấn công

GameDark Souls
Địa điểmLost Izalith

Bed of Chaos có lẽ là con boss bất công nhất trong các trò chơi Soulsborne đối với đại đa số người chơi, và có rất nhiều lý do để coi nó là như vậy. Ngoài tính thẩm mỹ và truyền thuyết, trận đấu boss này hoàn toàn không liên quan gì đến Dark Souls, đưa cơ chế của trò chơi vào một lĩnh vực platform (nhảy nhót qua các nền tảng) mà tôi hoan nghênh vì sự táo bạo của nó, nhưng không phải vì cách thực hiện.

Việc dễ dàng chết vì một vùng trúng đòn tệ, một bước hụt chân hoặc một cú nhảy tính toán sai là không công bằng, bởi vì Dark Souls không phải là một trò chơi về kiểu di chuyển đó, cũng như không giỏi về nó. Việc nó là một con boss độc nhất cho thấy FromSoftware cũng đồng ý, vì họ chưa bao giờ dám tạo ra bất cứ thứ gì tương tự như Bed of Chaos một lần nữa, thứ sẽ mãi mãi được nhớ đến như một vết nhơ trong lịch sử của studio.

1. Promised Consort Radahn (Phu Quân Giao Ước Radahn)

Nỗi đau chưa từng có

Radahn, Phu Quân của Miquella, trong Elden Ring: Shadow of the ErdtreeRadahn, Phu Quân của Miquella, trong Elden Ring: Shadow of the Erdtree

GameElden Ring
Địa điểmEnir-Ilim (Trong DLC Shadow of the Erdtree)

Khi bạn chơi Elden Ring, bạn mặc định rằng mình sẽ chết vô số lần. Tuy nhiên, không gì có thể chuẩn bị cho tôi trước Promised Consort Radahn phiên bản gốc trong Shadow of the Erdtree. Hiện tại, hắn là một con boss công bằng hơn nhiều sau một vài lần giảm sức mạnh (nerf), nhưng phiên bản trước đó của hắn nhanh chóng trở thành thử thách độc ác và khó hiểu nhất mà FromSoftware từng tạo ra.

Với thời gian phản công tối thiểu, bộ chiêu thức cực kỳ phức tạp và nhanh, thanh máu dài đáng kể và giai đoạn hai hoàn toàn đáng sợ, hắn từng là con boss khó nhất mọi thời đại. Dù ở cự ly gần hay xa, sử dụng lối xây dựng nhân vật theo hướng Linh Hoạt (Dexterity) hay Phép Thuật (Magic), mặc áo giáp chống sát thương thánh hay không mặc gì, không có cách nào thoải mái để đối phó với Promised Consort Radahn của ngày trước.

May mắn thay, FromSoftware đã hiểu rằng độ khó của trận chiến này còn hơn cả đòi hỏi, đi quá sâu vào sự bất công. Tuy nhiên, hàng trăm lần cố gắng để đánh bại hắn lần đầu tiên sẽ không bị xóa khỏi ký ức của tôi bởi bất kỳ bản vá bổ sung nào.

Dù có những con boss gây tranh cãi về tính công bằng, không thể phủ nhận tài năng của FromSoftware trong việc tạo ra những thử thách đáng nhớ, thúc đẩy người chơi phải hoàn thiện kỹ năng của mình. Những khoảnh khắc “bất công” này, theo một cách nào đó, cũng góp phần làm nên sự đặc biệt và sức hút khó cưỡng của dòng game Soulsborne. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có con boss nào khác mà bạn cho là “bất công” hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của mình nhé!

Related Articles

Back to top button