Game PC

Top 10 Power-Up Metroid: Những Nâng Cấp Đỉnh Cao Nhất

Metroid là một dòng game được yêu mến của Nintendo, không chỉ mang đến nhiều tựa game đáng nhớ mà còn khai sinh ra cả một thể loại mới mang tên Metroidvania. Trò chơi đầu tiên, ra mắt năm 1986, đã phổ biến ý tưởng quay lui khám phá trong một bản đồ liên kết chặt chẽ. Tất nhiên, series sẽ không thể thú vị nếu thiếu đi những power-up, vũ khí và bộ giáp tuyệt vời mà bạn thu thập được trên hành trình. Nhưng một số trong đó rõ ràng nổi bật hơn hẳn phần còn lại.

Power-up là nền tảng của vòng lặp gameplay Metroidvania, và việc tìm thấy chúng luôn mang lại cảm giác phấn khích. Đó có thể là Wave Beam cho phép bạn bắn xuyên tường để hạ gục kẻ thù, đu từ nền tảng này sang nền tảng khác với Grapple Beam, hay nhảy liên tục và tiêu diệt kẻ địch bằng Screw Attack.

Vậy nên, trong khi chúng ta đang chờ đợi sự ra mắt của Metroid Prime 4 Beyond, hãy cùng điểm qua bảng xếp hạng 10 power-up tốt nhất trong các tựa game Metroid.

10. Storm Missile

Mở Toang Cánh Cửa Và Kẻ Thù

Samus sử dụng Storm Missile trong Metroid Dread tấn công mục tiêuSamus sử dụng Storm Missile trong Metroid Dread tấn công mục tiêu

Tên lửa (Missiles) là một trong những vũ khí quan trọng nhất trong kho vũ khí của Samus, xuất hiện trong mọi tựa game Metroid. Chúng cực kỳ quan trọng ở giai đoạn đầu game vì gây sát thương cao hơn đáng kể so với các đòn tấn công beam không tích tụ của Samus và thậm chí có thể phá hủy một số bức tường và khối chặn tên lửa.

Nhưng để làm mọi thứ thú vị hơn, Metroid Dread đã quyết định nâng cấp tên lửa thông thường của bạn thành Storm Missile, cho phép bạn khóa tối đa năm mục tiêu và phóng một loạt tên lửa nhỏ vào chúng. Bạn sẽ được sử dụng nó rất nhiều lần để mở cửa, vì vậy khi đến lúc dùng trong chiến đấu, bạn sẽ được chuẩn bị kỹ càng để trút cơn thịnh nộ lên một số con trùm.

9. X-Ray Scope/Visor

Những Bức Tường Này Che Giấu Bí Mật Gì?

X-Ray Scope từ Super Metroid và X-Ray Visor từ Metroid Prime hiển thị cấu trúc ẩnX-Ray Scope từ Super Metroid và X-Ray Visor từ Metroid Prime hiển thị cấu trúc ẩn

Thành thật mà nói, các tựa game Metroid đôi khi có thể hơi mệt mỏi, đặc biệt là khi bạn bị mắc kẹt trong một khu vực và không biết phải đi đâu tiếp theo. May mắn thay, trong Super Metroid, các nhà phát triển đã giới thiệu X-Ray Scope cho người chơi.

Sử dụng kính ngắm này cho phép người chơi quét các bức tường để tìm kiếm lối đi bí mật hoặc các khối có thể phá hủy. Khả năng này tiện lợi đến mức nó thậm chí còn xuất hiện trong các tựa game 3D như Metroid Prime dưới dạng X-Ray Visor.

X-Ray Visor đã nâng tầm công dụng của mình bằng cách quét cả những kẻ thù vô hình cho người chơi. Nhược điểm duy nhất của sức mạnh này là nó có tầm hoạt động hạn chế. Một chi tiết thú vị là nếu bạn kiểm tra khẩu Arm Cannon của Samus khi đang sử dụng X-Ray Visor, bạn có thể nhìn thấy xương trong cánh tay của cô ấy.

8. Phantom Cloak

Ngươi Không Thấy Ta Đâu

Samus tàng hình với Phantom Cloak trong Metroid DreadSamus tàng hình với Phantom Cloak trong Metroid Dread

Metroid Dread sở hữu một số power-up hấp dẫn cho Samus tha hồ sử dụng. Khả năng Aeion mới của cô, Phantom Cloak, phải kể đến như một trong những năng lực ngầu nhất. Bạn nhận được sức mạnh này sau khi đánh bại Corpius, trùm đầu tiên trong game.

Đúng như tên gọi, Phantom Cloak tiêu thụ Aeion để khiến Samus trở nên vô hình. Nó đạt được điều này bằng cách khúc xạ ánh sáng. Khi vô hình, tốc độ di chuyển của cô chậm lại, nhưng kẻ thù không thể nhìn thấy cô. Sức mạnh này rất hữu ích khi cố gắng tránh bị E.M.M.I. bắt giữ.

Mặc dù khả năng này có vẻ mạnh mẽ, nó sẽ tiêu thụ năng lượng Aeion của Samus cho đến khi cạn kiệt, sau đó nó bắt đầu sử dụng năng lượng của bạn cho đến khi chỉ còn 1. Bạn cần phải tắt nó đi để Aeion nạp lại trước khi có thể sử dụng lại. Điều quan trọng cần nhớ là khả năng này chỉ khiến cô ấy vô hình. Vì vậy, nếu bạn vô tình tiếp xúc với kẻ thù khi đang sử dụng Phantom Cloak, bạn sẽ nhận sát thương và chúng có thể bắt giữ bạn.

7. Flash Shift

Tia Chớp Xanh Của Zebes

Samus sử dụng Flash Shift để di chuyển tức thời trong Metroid DreadSamus sử dụng Flash Shift để di chuyển tức thời trong Metroid Dread

Một power-up khác từ Metroid Dread mà chúng ta có ở đây là Flash Shift. Giống như Phantom Cloak, đây cũng là một khả năng Aeion. Flash Shift cho phép bạn di chuyển tức thời về phía trước hoặc phía sau một khoảng cách nhất định.

Điều làm cho power-up này thú vị là bạn có thể sử dụng Flash Shift tối đa 3 lần. Nó sử dụng toàn bộ thanh Aeion của bạn bất kể bạn sử dụng khả năng một lần hay ba lần. Power-up này hữu ích cho cả người chơi thông thường và speedrunner, vì bạn thậm chí có thể sử dụng nó giữa không trung. Do đó, nó làm cho việc di chuyển khá thú vị và dễ dàng.

6. Diffusion Missile

Lần Duy Nhất Bạn Có Thể Tích Tụ Tên Lửa

Diffusion Missile trong Metroid Fusion tạo ra vụ nổ băng giáDiffusion Missile trong Metroid Fusion tạo ra vụ nổ băng giá

Đây là một power-up rất đặc biệt mà bạn chỉ có thể tìm thấy trong Metroid Fusion. Nó cho phép bạn tích tụ tên lửa băng (ice missiles). Sau khi được giải phóng hoàn toàn khi đã tích tụ đầy, một vụ nổ hình bông tuyết bốn chiều cực ngầu (ý đồ chơi chữ) sẽ được phân tán.

Những bông tuyết này xoáy ra ngoài và bao phủ toàn bộ màn hình. Kẻ thù bị dính đòn tấn công này sẽ bị đóng băng trong một khoảng thời gian ngắn. Đòn tấn công lan tỏa này cũng mở các cánh cửa gần đó đồng thời phá hủy các khối tên lửa hoặc khối giả. Mặc dù series chưa bao giờ mang sức mạnh này trở lại, nhưng có một Diffusion Beam mà bạn có thể tìm thấy trong Metroid: Other MMetroid Dread. Tuy nhiên, điểm tương đồng duy nhất giữa các beam này và tên lửa chỉ là hiệu ứng phân tán.

5. Morph Ball

Biến Hình Nào!

Samus ở dạng Morph Ball trong Metroid Prime RemasteredSamus ở dạng Morph Ball trong Metroid Prime Remastered

Một trong những power-up mang tính biểu tượng nhất của Samus trong series. Morph Ball đã có mặt trong tất cả các tựa game của cô. Vì vậy, cho dù bạn thích game Metroid 2D, hay muốn khám phá trong một thế giới 3D hơn với series Metroid Prime, dạng biến hình quả cầu này của cô ấy đều đáp ứng được.

Đúng như tên gọi, Morph Ball cho phép Samus biến thành một quả cầu nhỏ gọn. Điều này giúp cô thuận tiện tiếp cận các khe hở nhỏ trong hang động hoặc đường hầm. Tất nhiên, power-up này sẽ không hoàn chỉnh nếu thiếu một số nâng cấp đáng chú ý của nó. Morph Ball Bombs là thứ thực sự làm cho nó trở nên trọn vẹn. Ngoài ra, Spider Ball rất hữu ích khi bạn muốn bám vào tường và đến một số khu vực thường không thể tiếp cận.

4. Grapple Beam

Đến Lúc Đu Dây Như Tarzan

Samus sử dụng Grapple Beam trong Super Metroid để vượt địa hìnhSamus sử dụng Grapple Beam trong Super Metroid để vượt địa hình

Bạn có thích Hookshot từ The Legend of Zelda không? Chà, nếu vậy, bạn hẳn sẽ yêu thích Grapple Beam trong Metroid. Grapple Beam hay Grappling Beam xuất hiện lần đầu tiên trong Super Metroid cho SNES. Bạn có thể tìm thấy nó ở Norfair sau khi đánh bại Crocomire.

Nó được đón nhận nồng nhiệt đến mức sau này đã xuất hiện trong các tựa game tương lai như Metroid: Samus Returns, series Metroid Prime, và thậm chí cả trong Super Smash Bros. Bạn có thể sử dụng Grapple Beam để bám vào các bề mặt cụ thể và đu sang phía bên kia. Điều thú vị là trong Super Metroid, Grapple Beam còn có một công dụng ẩn khác. Bạn không chỉ có thể sử dụng nó để tiêu diệt những kẻ thù nhỏ hơn mà còn để dễ dàng loại bỏ Scisers.

3. Space Jump

Đến Vô Cực Và Xa Hơn Nữa

Samus thực hiện Space Jump trong Super Metroid bay lượn tự doSamus thực hiện Space Jump trong Super Metroid bay lượn tự do

Metroid là một trò chơi ưu ái bạn bằng những power-up tuyệt vời nếu bạn kiên trì gắn bó. Vì vậy, trong khi ban đầu việc khám phá không phải là thú vị nhất với hầu hết các cánh cửa thú vị khác đều không thể tiếp cận, thì đến cuối game, thực tế không có gì cản trở bạn – đây không phải là một lời phàn nàn – và nó thậm chí còn hợp lý.

Space Jump là một power-up giúp việc di chuyển trở nên cực kỳ thú vị. Nó đặc biệt hữu ích cho tất cả những người chơi theo chủ nghĩa hoàn thành, những người thích quay lại các khu vực đã khóa trước đó để thu thập bình tên lửa hoặc bình năng lượng. Với Space Jump, bạn thực tế có thể nhảy vô hạn. Đã qua rồi cái thời phải sử dụng Morph Ball Bombs với thời gian chính xác để lên đến tận cùng chỉ để thấy chẳng có gì ở đó. Giờ đây bạn chỉ cần nhảy vô thời hạn để đạt được kết quả tương tự!

2. Speed Booster Và Shinespark

Phải Nhanh Lên Nào

Samus kích hoạt Speed Booster trong Metroid Zero Mission lao đi cực nhanhSamus kích hoạt Speed Booster trong Metroid Zero Mission lao đi cực nhanh

Hãy nói về những power-up khiến chúng ta cảm thấy như một speedrunner (dù chỉ trong một thời gian ngắn). Speed Booster là một khả năng trời cho, đặc biệt nếu bạn là người dễ bị lạc đường. Cách hoạt động của nó là, bạn phải chạy theo một hướng cụ thể trong vài giây, sau đó speed booster sẽ kích hoạt. Khi đó, Samus chạy rất nhanh và thậm chí có thể chạy xuyên qua một số địa hình nhất định và tiêu diệt một số kẻ thù nhỏ hơn.

Bạn cũng cần nó nếu muốn chạy qua một số khối thường bị phá hủy ngay khi bạn bước lên. Khi đã quen với Speed Booster, bạn đã sẵn sàng cho khả năng ẩn của nó là Shinespark. Sau khi speed booster kích hoạt, nhấn xuống để tích trữ năng lượng speed booster trong bộ giáp của bạn. Bây giờ, bạn có thể nhảy lên, sang trái, sang phải, chéo lên trái, hoặc chéo lên phải để phóng mình theo hướng đó. Điểm cần lưu ý duy nhất khi sử dụng Shinespark là bạn không thể bắn và năng lượng sẽ hết nếu bạn không sử dụng nó trong vòng 5 giây đầu tiên sau khi kích hoạt.

1. Screw Attack

Space Jump Với Sức Mạnh Hủy Diệt!

Samus sử dụng Screw Attack trong Metroid Zero Mission tạo ra luồng năng lượng tấn côngSamus sử dụng Screw Attack trong Metroid Zero Mission tạo ra luồng năng lượng tấn công

Điều duy nhất mà Space Jump còn thiếu là khả năng tiêu diệt kẻ thù. Trò chơi trước tiên khiến bạn thoải mái bay lượn bằng cách sử dụng các cú nhảy lặp đi lặp lại, sau đó với Screw Attack, nó khiến bạn gần như bất khả chiến bại.

Screw Attack phát ra sóng năng lượng từ bộ giáp của Samus khi cô thực hiện các cú lộn nhào trong khi nhảy. Nó biến cô thành một quả cầu tử thần và hủy diệt nguy hiểm. Bạn có thể sử dụng Screw Attack để tiêu diệt hầu hết kẻ thù bay hoặc kẻ thù thông thường trên đường đi của mình. Nó cũng hữu ích trong việc phá vỡ các khối Screw Attack.

Power-up này mang tính biểu tượng đến mức bạn có thể phát hiện ra nó trong logo của Metroid PrimeFusion. Trớ trêu thay, Metroid PrimePrime Hunters là hai tựa game duy nhất mà khả năng này không có mặt.

Những power-up này không chỉ đơn thuần là công cụ hỗ trợ Samus Aran trong hành trình của cô, mà còn là những yếu tố định hình nên trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn của dòng game Metroid. Mỗi nâng cấp mở ra những khả năng mới, khuyến khích người chơi khám phá sâu hơn và đối mặt với những thử thách ngày càng tăng. Bạn yêu thích power-up nào nhất trong Metroid? Hãy chia sẻ ý kiến của mình và cùng chờ đón những điều bất ngờ mà Metroid Prime 4 Beyond sẽ mang lại!

Related Articles

Back to top button