Game PC

Top Game Hideo Kojima: Xếp Hạng Những Kiệt Tác Từ Bậc Thầy Làng Game

Hideo Kojima, không còn nghi ngờ gì nữa, là một trong những nhân vật được tin tưởng nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và là một tên tuổi có tầm ảnh hưởng vô cùng lớn. Nổi tiếng với các chủ đề triết học và chính trị sâu sắc trong dòng game Metal Gear, niềm đam mê làm phim và khuynh hướng giao du đặc biệt với các ngôi sao Hollywood cùng những người nổi tiếng trong các lĩnh vực khác, Kojima đã có một sự nghiệp vô cùng thành công.

Tuy nhiên, con đường của ông không phải lúc nào cũng trải đầy hoa hồng. Trước khi rời Konami và thành lập studio game của riêng mình, Kojima Productions, Kojima đã có một mối quan hệ đầy sóng gió với tập đoàn giải trí này vì vô số lý do. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng điểm lại những tựa game Hideo Kojima xuất sắc nhất, lưu ý rằng danh sách này chỉ bao gồm các trò chơi mà Kojima trực tiếp đạo diễn hoặc viết kịch bản, cũng như những tựa game gắn liền với tên tuổi của ông. Điều này có nghĩa là Metal Gear Rising: Revengeance, rất tiếc, sẽ không có mặt. Chúng ta đang tạo ra một danh sách “mẹ” về các tác phẩm của Kojima, vì vậy không thể quá chi li với mọi tựa game Metal Gear!

13. P.T. – Ác Mộng Dang Dở

Bóng ma Lisa kinh dị trong hành lang tối của P.T., tựa game demo dang dở của Hideo KojimaBóng ma Lisa kinh dị trong hành lang tối của P.T., tựa game demo dang dở của Hideo Kojima

Sẽ là một thiếu sót lớn nếu không nhắc đến P.T., một bản teaser có thể chơi được cho một tựa game Silent Hill chưa được phát hành, nổi tiếng với đồ họa siêu thực đáng sợ và bầu không khí kinh dị tâm lý ám ảnh. P.T. đã nhanh chóng trở thành một hiện tượng, thu hút sự chú ý của đông đảo game thủ toàn cầu và được coi là một trong những trải nghiệm kinh dị đáng sợ nhất.

Thông tin game P.T.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Ngày phát hành: 12/08/2014
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature – Dành cho người trưởng thành)
  • Nhà phát triển: Kojima Productions
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Fox Engine
  • Nền tảng: PS4
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 2 giờ

Điều khiến P.T. càng thêm đặc biệt là sự hợp tác giữa Kojima và đạo diễn tài năng Guillermo del Toro, với sự góp mặt của Norman Reedus trong vai nhân vật chính giấu tên. Sự kết hợp của ba tên tuổi lớn này đã hứa hẹn một siêu phẩm kinh dị.

Tuy nhiên, bất chấp những lời khen ngợi từ giới phê bình, dự án Silent Hills (mà P.T. là màn nhá hàng) đã bị Konami hủy bỏ do mâu thuẫn ngày càng tăng với Kojima. Để xát thêm muối vào vết thương, bản teaser này thậm chí còn bị xóa khỏi PlayStation Store và không còn khả dụng cho người chơi tải về, trừ khi họ đã tải xuống từ trước trên console của mình. P.T. vẫn là một trong những nuối tiếc lớn nhất của cộng đồng game thủ, những người đã vô cùng hào hứng trước viễn cảnh một tựa game được tạo ra bởi những nhà sáng tạo tài năng và tâm huyết, để rồi tất cả bị dập tắt bởi một công ty không sẵn lòng biến giấc mơ đó thành hiện thực.

12. Metal Gear – Khởi Nguồn Huyền Thoại

Hình ảnh Solid Snake trong Metal Gear 1987, tựa game khởi đầu cho sự nghiệp lừng lẫy của KojimaHình ảnh Solid Snake trong Metal Gear 1987, tựa game khởi đầu cho sự nghiệp lừng lẫy của Kojima

Bạn có thể ngạc nhiên khi thấy Metal Gear phiên bản gốc lại xếp hạng thấp như vậy, mặc dù đây chính là tựa game đã khởi đầu cho sự nổi tiếng của Hideo Kojima. Đây là viên gạch đầu tiên đặt nền móng cho một trong những dòng game hành động lén lút có ảnh hưởng nhất lịch sử.

Thông tin game Metal Gear

  • Thể loại: Hành động, Lén lút
  • Ngày phát hành: 13/07/1987
  • Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên) // Bạo lực nhẹ, Liên quan đến thuốc lá
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: (Không rõ ràng, sử dụng engine tùy chỉnh thời đó)
  • Franchise: Metal Gear
  • Nền tảng: PC, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, MS-DOS, MSX2
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 4 giờ

Dù mang ý nghĩa lịch sử, Metal Gear lại không đứng vững trước thử thách của thời gian khi so sánh với các tựa game khác trong danh sách này. Với những câu đố khó hiểu một cách tẻ nhạt, cơ chế chiến đấu chậm chạp và đồ họa bị giới hạn rất nhiều bởi công nghệ thời bấy giờ, Metal Gear xứng đáng được tôn trọng với tư cách là trò chơi mở đầu, nhưng chỉ dừng lại ở đó.

Dù rất muốn xếp hạng cao hơn, nhưng về mặt lối chơi, nó thực sự không còn hấp dẫn. Tuy nhiên, đó cũng là điều thường thấy ở nhiều tựa game được sản xuất trong những năm 80.

11. Snatcher – Khi Kojima “70% Là Phim Ảnh”

Gillian Seed và người bạn đồng hành robot trong Snatcher giữa đường phố Neo Kobe City cyberpunkGillian Seed và người bạn đồng hành robot trong Snatcher giữa đường phố Neo Kobe City cyberpunk

Bạn sẽ nhận thấy rằng hầu hết các trò chơi xếp hạng thấp hơn ở đây đều là những tác phẩm đầu tay của Kojima, phần lớn do những hạn chế của thời đại và việc Kojima vẫn đang tìm kiếm phong cách kể chuyện của riêng mình trong các trò chơi. Snatcher được phát hành cho máy tính Nhật Bản vào năm 1988 nhưng sau đó đã được port lên các hệ máy console gia đình như Sega CD vào đầu những năm 90.

Thông tin game Snatcher

  • Thể loại: Visual Novel, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 26/11/1988
  • Xếp hạng ESRB: E (Everyone – Dành cho mọi người)
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: (Không rõ ràng, game engine tùy chỉnh)
  • Nền tảng: Sega CD, Sega Saturn, TurboGrafx-CD, PS1, PC
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 8 giờ

Được tạo ra sau khi phát hành Metal Gear gốc, Snatcher có lẽ là một trong những trò chơi “giống phim” nhất của Kojima, với nguồn cảm hứng rõ ràng từ các tác phẩm kinh điển khoa học viễn tưởng như Bladerunner, Terminator, và Akira, khi bí ẩn xoay quanh những android thay thế con người được gọi là Snatcher.

Vấn đề lớn nhất với Snatcher là số lượng backtracking (quay lại các khu vực cũ) và sự tẻ nhạt của việc nhấp qua mọi tùy chọn chỉ để tiếp tục. Không chỉ vậy, các tùy chọn đôi khi bị hạn chế nhưng đồng thời lại quá đa dạng một cách khó hiểu.

Rõ ràng là Kojima chưa quên Snatcher bởi vì nó đã nhận được một tiền truyện kịch truyền thanh vào năm 2011 mang tên SDatcher, được viết bởi Goichi Suda (Suda51) của dòng game No More Heroes, gần 30 năm sau khi phát hành. Đáng ngạc nhiên, nó cũng có sự tham gia của Akio Otsuka trong vai Jean Jack Gibson, người tình cờ cũng lồng tiếng cho Snake trong dòng game Metal Gear và Die-Hardman trong Death Stranding.

10. Policenauts – Cặp Đôi Cảnh Sát Kinh Điển

Gameplay của Policenauts, một tựa game phiêu lưu đồ họa pixel đậm chất điện ảnhGameplay của Policenauts, một tựa game phiêu lưu đồ họa pixel đậm chất điện ảnh

Giống như Snatcher, Policenauts là một tựa game phiêu lưu point-and-click mang đậm dấu ấn điện ảnh, thể hiện rõ tình yêu của Kojima dành cho phim ảnh và là một trong nhiều trò chơi bị lãng quên của Konami có lẽ xứng đáng được làm lại. Rõ ràng, Kojima đã ấp ủ ý tưởng về trò chơi này khi ông đang thực hiện Snatcher.

Thông tin game Policenauts

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 29/07/1994
  • Xếp hạng ESRB: E (Everyone – Dành cho mọi người)
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Nền tảng: 3DO, NEC PC-98, PS1, Sega Saturn
  • Thời gian hoàn thành: (Không có thông tin trong bài gốc, thường khoảng 10-15 giờ)

Xu hướng điện ảnh của Kojima thể hiện rất rõ ràng không chỉ qua bí ẩn trinh thám mà còn qua việc nhân vật chính Jonathan Ingram và cộng sự Ed Brown có ngoại hình đáng ngờ giống Riggs và Murtaugh trong Lethal Weapon.

Lấy cảm hứng từ sự kiện người Nhật Bản đầu tiên bay vào vũ trụ năm 1990, Policenauts kể câu chuyện về một sĩ quan LAPD bị đóng băng lạnh, sau này trở thành một điều tra viên tư nhân, bị cuốn vào một bí ẩn xung quanh người vợ cũ đã chết của mình. Policenauts có một câu chuyện mạch lạc hơn với các cuộc đối thoại trôi chảy hơn nhiều trong suốt trò chơi.

Mặc dù chưa bao giờ có bản phát hành tiếng Anh chính thức, nhưng có những bản dịch của người hâm mộ đã giúp khán giả không nói tiếng Nhật tiếp cận được viên ngọc ẩn này.

9. Metal Gear 2: Solid Snake – Một Bước Cải Tiến Nhẹ

Solid Snake trong Metal Gear 2: Solid Snake với đồ họa cải tiến so với phần đầuSolid Snake trong Metal Gear 2: Solid Snake với đồ họa cải tiến so với phần đầu

Được phát hành độc quyền tại Nhật Bản vào năm 1990, Metal Gear 2: Solid Snake đã cải thiện đáng kể so với phần đầu tiên với ít phân đoạn tẻ nhạt hơn, một câu chuyện thú vị hơn, và tổng thể là hình ảnh và âm nhạc tốt hơn nhiều. Đây là bước đệm quan trọng cho sự phát triển của dòng game.

Thông tin game Metal Gear 2: Solid Snake

  • Thể loại: Lén lút, Hành động
  • Ngày phát hành: 20/07/1990
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature – Dành cho người trưởng thành)
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: (Không rõ ràng, MSX2 custom)
  • Franchise: Metal Gear
  • Nền tảng: PC, PS2, PS3, PS Vita, Xbox 360, Xbox One (thông qua các bản tổng hợp)
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 7 giờ

Đến thời điểm này, bạn có thể thấy rằng Kojima đang tìm thấy nhịp điệu và phong cách của mình với tư cách là một nhà biên kịch game, khi các nhân vật cảm thấy khác biệt hơn và những “chất Kojima” bắt đầu xuất hiện nhiều hơn, đặc biệt là trong lời thoại.

Metal Gear 2 không có sẵn cho khán giả phương Tây cho đến khi được phát hành lại cùng với MGS3. Cho đến lúc đó, Konami đã quyết định phát hành một phần tiếp theo dành riêng cho phương Tây mang tên Snake’s Revenge, một tựa game mà Kojima không hề liên quan và nó không bao giờ được coi là một phần chính thức của cốt truyện (canon).

8. Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots – Lăn Mình Trong Thùng Phuy

Old Snake trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, một trong những tựa game PS3 đình đámOld Snake trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, một trong những tựa game PS3 đình đám

Từng được coi là một tuyệt tác và là tựa game Metal Gear tinh túy, là bài ca thiên nga của Solid Snake (lúc này là Old Snake), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots đáng buồn thay lại gặp phải nhiều vấn đề bất chấp vị thế mang tính biểu tượng trong franchise và sự nâng cấp vượt bậc về độ trung thực của hình ảnh.

Thông tin game Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

  • Thể loại: Lén lút, Hành động
  • Ngày phát hành: 12/06/2008
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu, Hài hước thô thiển, Ngôn ngữ mạnh, Chủ đề khêu gợi, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Kojima Productions
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Havok (và engine nội bộ của Kojima Productions)
  • Phần trước: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
  • Phần sau: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • Franchise: Metal Gear
  • Nền tảng: PS3
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 20 giờ

Metal Gear Solid 4 cũng giới thiệu rất nhiều “đồ chơi” mới thú vị cho Snake sử dụng và kẻ thù để đối đầu, như bộ đồ OctoCamo và khẩu súng lục gây mê. Chúng ta cũng được trải nghiệm một số khoảnh khắc mang tính biểu tượng, như trận chiến CQC cuối cùng giữa Snake và Ocelot.

Tuy nhiên, ngay cả lối chơi thú vị cũng không thể ngăn nó khỏi việc bị ảnh hưởng bởi một vấn đề hình ảnh mà nhiều phương tiện truyền thông sản xuất trong những năm 2000 mắc phải: tông màu tệ hại làm giảm độ bão hòa của hình ảnh một cách đau đớn và ám ảnh với việc biến mọi thứ thành màu xám cam, làm mất đi sự sống động của trò chơi.

Không chỉ vậy, Metal Gear Solid 4 có những đoạn cắt cảnh dài lê thê, xuất hiện gần như sau mỗi vài bước chân, nơi quyền kiểm soát bị tước khỏi tay bạn để chiếu một đoạn cắt cảnh mới thú vị có thể kéo dài tới 30 phút. Điều này đôi khi làm gián đoạn trải nghiệm của người chơi.

7. Metal Gear Solid: Peace Walker – Tinh Túy Metal Gear

Snake chiến đấu với Rathalos trong Metal Gear Solid: Peace Walker, một màn crossover thú vịSnake chiến đấu với Rathalos trong Metal Gear Solid: Peace Walker, một màn crossover thú vị

Quay ngược thời gian một chút trong dòng thời gian Metal Gear, chúng ta hãy xem xét Peace Walker, lấy bối cảnh năm 1974 khi Big Boss và Kazuhira Miller đang thành lập đơn vị lính đánh thuê Militaires Sans Frontières (Quân đội không biên giới).

Thông tin game Metal Gear Solid: Peace Walker

  • Thể loại: Lén lút, Hành động
  • Ngày phát hành: 08/06/2010 (Bắc Mỹ)
  • Xếp hạng ESRB: T (Teen – Dành cho thanh thiếu niên) do Máu, Liên quan đến ma túy, Ngôn ngữ, Chủ đề khêu gợi, Sử dụng thuốc lá, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Kojima Productions
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: (Engine tùy chỉnh dựa trên MGS4)
  • Chế độ chơi: Local Multiplayer (Co-op)
  • Franchise: Metal Gear Solid
  • Nền tảng: PSP, PS3, Xbox 360 (thông qua HD Collection)
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 18 giờ

Peace Walker khéo léo cân bằng giữa các nhiệm vụ hành động có thể lựa chọn với hệ thống quản lý căn cứ mà sau này sẽ được mở rộng trong Phantom Pain. Đây là một tựa game cho thấy sự phát triển trong tư duy thiết kế của Kojima, đặc biệt là trên nền tảng di động.

Bởi vì ban đầu nó được phát hành trên PSP và không có nhiều khả năng đồ họa, câu chuyện của Peace Walker chủ yếu được kể qua các tác phẩm nghệ thuật theo phong cách truyện tranh tĩnh được tạo ra bởi họa sĩ lâu năm của Metal Gear, Yoji Shinkawa.

Tuy nhiên, nhiều người coi Peace Walker là một tựa game được người hâm mộ yêu thích, vì nó cũng có các màn crossover không mấy nghiêm túc như nhiệm vụ Monster Hunter trong phần nhiệm vụ phụ, nơi bạn có thể chiến đấu với Rathalos, một quái vật chủ lực của series, và thậm chí cả Metal Gear REX như một con quái vật.

6. Metal Gear Solid – Psycho Mantis…!?

Solid Snake đối mặt với hiểm nguy trong Metal Gear Solid, một huyền thoại của PlayStationSolid Snake đối mặt với hiểm nguy trong Metal Gear Solid, một huyền thoại của PlayStation

Metal Gear Solid là tựa game thực sự đã khởi động sự nổi tiếng của cả series trên toàn cầu, đưa thể loại hành động lén lút lên một tầm cao mới và định hình phong cách làm game độc đáo của Hideo Kojima.

Thông tin game Metal Gear Solid

  • Thể loại: Lén lút, Hành động
  • Ngày phát hành: 20/10/1998 (Bắc Mỹ)
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) Do Máu me, Chủ đề khêu gợi, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Konami Computer Entertainment Japan
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: (Engine tùy chỉnh cho PlayStation)
  • Phần sau: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • Franchise: Metal Gear
  • Nền tảng: PS1, PC
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 12 giờ

Với lối chơi lén lút mang tính biểu tượng đã tạo nên bản sắc độc đáo cho franchise và những khoảnh khắc đáng nhớ sẽ luôn được người hâm mộ trân trọng, trò chơi này đóng vai trò là tiêu chuẩn cho các trò chơi lén lút sau này và là điểm khởi đầu cho một series huyền thoại.

Metal Gear Solid đã mang đến cho chúng ta những khoảnh khắc khó quên, đáng chú ý nhất là Psycho Mantis phá vỡ bức tường thứ tư bằng cách để trò chơi đọc các tệp lưu của bạn, mặc dù điều đó không còn khả thi trên các hệ máy console ngày nay.

Nó cũng có một dàn diễn viên lồng tiếng tài năng, đặc biệt nhất là David Hayter không thể thay thế, người kể từ đó đã trở thành đồng nghĩa với giọng nói của Snake ngay cả sau khi ông bị Kiefer Sutherland thay thế từ Ground Zeroes trở đi.

5. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – Đã Để Bạn Chờ Lâu Rồi, Hả?

Big Boss trong một cảnh cắt cảnh đầu game Metal Gear Solid V: Ground ZeroesBig Boss trong một cảnh cắt cảnh đầu game Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Mặc dù là một phần tiền truyện và là một trò chơi ngắn hơn nhiều so với tầm cỡ của nó, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes đã hoàn toàn cải tiến cơ chế lén lút và bắn súng của series, đồng thời giới thiệu một cốt truyện mới chỉ mất hơn một giờ để hoàn thành. Bạn thậm chí có thể coi nó như một bản demo độc lập, tương tự như P.T.

Thông tin game Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

  • Thể loại: Lén lút, Hành động phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 18/03/2014
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) Do Máu me, Bạo lực dữ dội, Bạo lực tình dục, Ngôn ngữ mạnh
  • Nhà phát triển: Kojima Productions
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Fox Engine
  • Franchise: Metal Gear Solid
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 2 giờ

Lấy bối cảnh vài tháng sau Peace Walker và ngay trước Phantom Pain, Ground Zeroes xoay quanh việc Big Boss xâm nhập vào một trại tù ở Cuba để giải cứu Chico và Paz. Câu chuyện cũng hé lộ một nhân vật phản diện mới: Skull Face, thủ lĩnh của XOF và là kẻ phản diện bao trùm của phần game tiếp theo.

So với những người tiền nhiệm, Ground Zeroes là một bước nhảy vọt lớn về cải tiến đồ họa và bao gồm một hệ thống tàng hình động với các tín hiệu âm thanh và hình ảnh, cũng như khả năng đánh dấu kẻ thù để lẻn vào hiệu quả hơn. Đáng chú ý nhất, Chế độ Phản xạ (Reflex Mode) đã được đưa vào, chế độ này cũng được triển khai trong Phantom Pain.

Mặc dù Kiefer Sutherland đã thể hiện vai Snake khá tốt, nhưng David Hayter vẫn rất được nhớ đến với vai diễn người lính huyền thoại mang tính biểu tượng của mình, người đã không đảm nhận lại vai diễn này trong Ground Zeroes và các phần sau đó vì những lý do quá dài để giải thích ở đây.

4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Chúng Ta Là Diamond Dogs

Snake nhìn xuống trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, một tựa game hành động lén lút thế giới mởSnake nhìn xuống trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, một tựa game hành động lén lút thế giới mở

Được phát hành một năm sau Ground Zeroes, The Phantom Pain đã khép lại series Metal Gear dưới bàn tay của Kojima trước khi ông rời Konami. Với một cốt truyện được cho là gấp gáp, nội dung bị cắt bỏ, và một tông màu nghiêm túc hơn đáng kể so với những người tiền nhiệm, bạn có thể cảm nhận được rằng Kojima muốn đây là dự án cuối cùng của mình với vũ trụ này trước khi ông chuyển sang những bến đỗ mới.

Thông tin game Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Thể loại: Lén lút, Hành động-Phiêu lưu, Bắn súng
  • Ngày phát hành: 01/09/2015
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+)
  • Nhà phát triển: Kojima Productions, Konami Digital Entertainment
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Fox Engine
  • Chế độ chơi: Online Multiplayer (Metal Gear Online)
  • Phần trước: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
  • Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows
  • Thời gian hoàn thành: Khoảng 46 giờ (cốt truyện chính)
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất Tốt)

Phần mới nhất này của series Metal Gear chính đã sử dụng tất cả những gì Kojima học được từ các trò chơi trước đó và cải tiến chúng. Phantom Pain tạo sự khác biệt so với những người tiền nhiệm bằng cách bao gồm Chế độ Phản xạ, cho phép hành động lén lút khoan dung hơn, một thế giới mở với nhiều phương thức di chuyển khác nhau, và thậm chí cả những người bạn đồng hành để giúp Venom Snake hoàn thành nhiệm vụ.

Không chỉ vậy, Phantom Pain còn triển khai hệ thống quản lý Căn cứ Mẹ (Mother Base) của Peace Walker, nơi bạn có thể chiêu mộ binh lính địch để thuyết phục họ tham gia chính nghĩa của mình, tăng cường tinh thần và quân số cho đội quân Diamond Dogs mới của bạn.

Mặc dù câu chuyện không phải là hay nhất, nhưng Phantom Pain có một vòng lặp gameplay cốt lõi không bao giờ cũ, vì bạn luôn có thể khám phá những cách mới để hoàn thành nhiệm vụ trong môi trường sandbox rộng lớn. Bạn vẫn nhận được những “chất Kojima” thường thấy bao gồm căng thẳng địa chính trị cao độ và một nhân vật phản diện mà bạn thậm chí không có được niềm vui đánh bại trước khi hắn bị người khác bắn hạ.

Trên đây là những tựa game Hideo Kojima nổi bật, mỗi cái tên đều để lại dấu ấn riêng trong lòng người hâm mộ và góp phần định hình nên một tượng đài trong ngành game. Từ những thử nghiệm ban đầu cho đến các siêu phẩm hành động lén lút, Kojima luôn biết cách khiến chúng ta phải suy ngẫm và trầm trồ. Bạn yêu thích tựa game nào nhất của Hideo Kojima? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn với tingamemobi.com ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button